线性常微分方程式,状态方程式与转移函数之关系.doc

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線性常微分方程式,狀態方程式與轉移函數之關係 1. 線性常微分方程式之ㄧ般表示式與轉移函數之關係: 例: 2. 拉氏轉換(Laplace Transform): (1)定義: 此轉換將時域的轉換至頻域的。 若,則 稱為傅立葉轉換。 (2)反拉氏轉換(inverse Laplace Transform): (3)常用函數之拉氏轉換 (a) 推導: 上式利用分部積分之技巧。分部積分公式如下: 所以 步階函數之拉氏轉換: 斜坡函數之拉氏轉換: (b) 推導: (c) 推導: 利用尤拉公式: (d) 2.線性常微分方程式與狀態變數表示法之關係: 將n階微分方程式轉換成n個一階微分方程式。 例: Matlab 指令:ts2ss, ss2tf num=[1]; den=[1 4 5 2]; [A B C D]=tf2ss(num,den) A = -4 -5 -2 1 0 0 0 1 0 B = 1 0 0 C = 0 0 1 D = 0 A=[0 1 0;0 0 1;-2 -5 -4] A = 0 1 0 0 0 1 -2 -5 -4 B=[0;0;1] B = 0 0 1 C=[1 0 0] C = 1 0 0 D=[0] D = 0 [num den]=ss2tf(A,B,C,D) num = 0 0.0000 0.0000 1.0000 den = 1.0000 4.0000 5.0000 2.0000 A Typical 3-D Graph Step Typical Code 1. Prepare your data Z = peaks(20); 2. Select window and position plot region within window figure(1)subplot(2,1,2) 3. Call 3-D graphing function h = surf(Z); 4. Set colormap and shading algorithm colormap hots;hading interp; set(h,EdgeColor,k) 5. Add lighting light(Position,[-2,2,20]);lighting phong material([0.4,0.6,0.5,30]) ;set(h,FaceColor,[0.7 0.7 0],BackFaceLighting,lit) 6. Set viewpoint view([30,25])set(gca,CameraViewAngleMode,Manual) 7. Set axis limits and tick marks axis([5 15 5 15 -8 8]);set(gca,ZTickLabel,Negative||Positive); 8. Set aspect ratio set(gca,PlotBoxAspectRatio,[2.5 2.5 1]) 9. Annotate the graph with axis labels, legend, and text xlabel(X Axis);ylabel(Y Axis);zlabel(Function Value);title(Peaks); 10 Print graph set(gcf,PaperPositionMode,auto);print -dps2 Line Plots of 3-D Data: If x, y, and z are three vectors of the same length, plot3(x,y,z) t = 0:pi/50:10*pi; plot3(sin(t),cos(t),t) axis square; grid on Plotting Matrix Data:If the arguments to plot3 are matrices of the same size, MATLAB plots lines obtained from the columns of X, Y, and Z. For example, [X,Y] = meshgrid([-2:0

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