情境一建模-河北经济管理学校.doc

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河北经济管理学校实训教案 实训项目 标准基本体建模 1.圆环、球体、圆柱体管状体等的创建方法 2.镜像、缩放命令的使用方法 3.物体的复制 4.撤销(Ctrl+Z)和重复(Ctrl+A)命令 实训时间 实训地点 实训班级 实训目的 通过制作一个简洁的台灯造型来学习圆柱体、球体的创建方法,以及参数的精确修改。效果图如下 通过制作一个高脚凳造型来学习圆锥体、圆环的创建方法,以及参数的精确修改。效果图如下 实训 重点、难点 镜像、缩放命令的使用方法、物体的复制 实训准备与实训方法 准备:实训项目资料(PPT)、现代化机房 方法:理论、实训项目资料讲解 上机:指导学生按照项目要求作出实例图 实训过程设计与时间分配 上 机(4课时): 1、圆环、球体、圆柱体管状体等的创建方法 2、镜像、缩放命令的使用方法 3、物体的复制 4、撤销(Ctrl+Z)和重复(Ctrl+A)命令 上 机(4课时):实例训练1、2 河北经济管理学校实训教案 实训教案内容 包括分组情况、实训要求、实训计划、实训操作流程、实训指导要点、学生的实训实际情况、自评与互评、实训报告填写情况等 标准基本体的应用 本章简介: 本章将主要介绍3ds Max 9中的基本操作及一些常用的命令。如复制、对齐、捕捉、镜像、合并、缩放等操作。 实例操作1---制作“台灯” 实训目的: 本例通过制作一个简洁的台灯造型来学习圆柱体、球体的创建方法,以及参数的精确修改。效果图如下(因未学习材质,颜色可自行设置) 实训要点 首先创建圆柱体生成灯罩及灯架 创建球体调整半球参数生成灯座 使用保存命令将文件保存起来 操作步骤 1.启动3ds max,将单位设置为毫米 2.在顶视图创建圆柱体,作为“灯罩” 参数为:半径70,高度320,边数16,其它默认 3.在前视图复制一个圆柱体,作为“灯杆” 参数为:半径6,高度120,其它默认 4.在顶视图创建一球体,作为“灯座” 参数:半径80,分段32,半球0.7 5.保存文件 技巧说明 球体的半球参数可对球体进行切除,取值范围在0~1之间,默认值为0时是一个完整的球体。将数值设置为0.5时将显示为半球体,将数值设置为1时球体不可见 实例操作2---制作“高脚凳” 实训目的: 本例通过制作一个高脚凳造型来学习圆锥体、圆环的创建方法,以及参数的精确修改。效果图如下 实训要点 首先创建圆锥体作为凳座 创建圆环作为凳座的装饰线 创建圆柱体、圆环作为支架 使用角度捕捉准备旋转复制物体 操作步骤 1.创建一圆锥体作为凳座,参数:半径1,110 半径2,160 高度350,边数24,其他默认 2.创建两个圆环,作为凳座上线的装饰线,参数分别为:上:半径1,160 半径2,4 分段30,边数12,其他默认 下:半径1,110 半径2,4 分段30,边数12,其他默认 3.创建圆柱体作为支架,参数:半径20,高度500,边数18,其他默认 4.支架上的两个圆环装饰线参数分别为:中间:半径1,150 半径2,10 分段30,边数12,其他默认 下边:半径1,200 半径2,3 分段30,边数12,其他默认 5.下边圆锥体底座的参数:半径1,200 半径2,25 高度40 ,边数24,其他默认 6.在中间装饰线上创建一圆柱体作为支架,参数为:半径5.5,高度140,边数12,其他默认 7.打开角度捕捉按钮(右击),设置角度120度,然后用旋转复制实例的方式克隆另外两个支架。 8.根据效果图自行调整三个支架的位置,直到满意位置 9.保存文件 技巧说明 因为支架需要三个,旋转一圈的角度是360°,所以要将两个相邻物体的角度设置为120°。 角度捕捉(快捷键A)就是指在旋转的时候按照一定的角度进行操作,当我们激活旋转命令时,在视图中对物体进行旋转,转一次就是我们所设置的120°,系统默认是5。 教学小结:本次课主要通过制作一个简单的台灯和高脚凳造型,学习了长方体、圆柱体的创建及修改方法。在制作高脚凳的过程中主要掌握复制、旋转、缩放等命令的使用,在物体完全相同的时候一定要选择实例,在需要单独修改的时候一定要选择复制。 作业布置:作业1:制作“筒灯”,效果图见下面 作业2:制作“吊灯”,效果图见下面 教学后记:该节内容8课时基本能够完成,个别学生对于实训项目完成较好。学生对制作“吊灯”实例问题较多,对均匀缩放命令的使用不是很熟练,需要今后加强。 河北经济管理学校教案·3D—MAX实训课程 编号:JL/JW/7.5.1.03

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