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情境一建模-河北经济管理学校.doc
河北经济管理学校实训教案
实训项目 标准基本体建模
1.圆环、球体、圆柱体管状体等的创建方法
2.镜像、缩放命令的使用方法
3.物体的复制
4.撤销(Ctrl+Z)和重复(Ctrl+A)命令 实训时间 实训地点 实训班级 实训目的 通过制作一个简洁的台灯造型来学习圆柱体、球体的创建方法,以及参数的精确修改。效果图如下
通过制作一个高脚凳造型来学习圆锥体、圆环的创建方法,以及参数的精确修改。效果图如下
实训
重点、难点 镜像、缩放命令的使用方法、物体的复制 实训准备与实训方法 准备:实训项目资料(PPT)、现代化机房
方法:理论、实训项目资料讲解
上机:指导学生按照项目要求作出实例图 实训过程设计与时间分配 上 机(4课时): 1、圆环、球体、圆柱体管状体等的创建方法
2、镜像、缩放命令的使用方法
3、物体的复制
4、撤销(Ctrl+Z)和重复(Ctrl+A)命令
上 机(4课时):实例训练1、2
河北经济管理学校实训教案
实训教案内容 包括分组情况、实训要求、实训计划、实训操作流程、实训指导要点、学生的实训实际情况、自评与互评、实训报告填写情况等 标准基本体的应用
本章简介:
本章将主要介绍3ds Max 9中的基本操作及一些常用的命令。如复制、对齐、捕捉、镜像、合并、缩放等操作。
实例操作1---制作“台灯”
实训目的:
本例通过制作一个简洁的台灯造型来学习圆柱体、球体的创建方法,以及参数的精确修改。效果图如下(因未学习材质,颜色可自行设置)
实训要点
首先创建圆柱体生成灯罩及灯架
创建球体调整半球参数生成灯座
使用保存命令将文件保存起来
操作步骤
1.启动3ds max,将单位设置为毫米
2.在顶视图创建圆柱体,作为“灯罩”
参数为:半径70,高度320,边数16,其它默认
3.在前视图复制一个圆柱体,作为“灯杆”
参数为:半径6,高度120,其它默认
4.在顶视图创建一球体,作为“灯座”
参数:半径80,分段32,半球0.7
5.保存文件
技巧说明
球体的半球参数可对球体进行切除,取值范围在0~1之间,默认值为0时是一个完整的球体。将数值设置为0.5时将显示为半球体,将数值设置为1时球体不可见
实例操作2---制作“高脚凳”
实训目的:
本例通过制作一个高脚凳造型来学习圆锥体、圆环的创建方法,以及参数的精确修改。效果图如下
实训要点
首先创建圆锥体作为凳座
创建圆环作为凳座的装饰线
创建圆柱体、圆环作为支架
使用角度捕捉准备旋转复制物体
操作步骤
1.创建一圆锥体作为凳座,参数:半径1,110 半径2,160 高度350,边数24,其他默认
2.创建两个圆环,作为凳座上线的装饰线,参数分别为:上:半径1,160 半径2,4 分段30,边数12,其他默认
下:半径1,110 半径2,4 分段30,边数12,其他默认
3.创建圆柱体作为支架,参数:半径20,高度500,边数18,其他默认
4.支架上的两个圆环装饰线参数分别为:中间:半径1,150 半径2,10 分段30,边数12,其他默认
下边:半径1,200 半径2,3 分段30,边数12,其他默认
5.下边圆锥体底座的参数:半径1,200 半径2,25 高度40 ,边数24,其他默认
6.在中间装饰线上创建一圆柱体作为支架,参数为:半径5.5,高度140,边数12,其他默认
7.打开角度捕捉按钮(右击),设置角度120度,然后用旋转复制实例的方式克隆另外两个支架。
8.根据效果图自行调整三个支架的位置,直到满意位置
9.保存文件
技巧说明
因为支架需要三个,旋转一圈的角度是360°,所以要将两个相邻物体的角度设置为120°。
角度捕捉(快捷键A)就是指在旋转的时候按照一定的角度进行操作,当我们激活旋转命令时,在视图中对物体进行旋转,转一次就是我们所设置的120°,系统默认是5。
教学小结:本次课主要通过制作一个简单的台灯和高脚凳造型,学习了长方体、圆柱体的创建及修改方法。在制作高脚凳的过程中主要掌握复制、旋转、缩放等命令的使用,在物体完全相同的时候一定要选择实例,在需要单独修改的时候一定要选择复制。
作业布置:作业1:制作“筒灯”,效果图见下面
作业2:制作“吊灯”,效果图见下面
教学后记:该节内容8课时基本能够完成,个别学生对于实训项目完成较好。学生对制作“吊灯”实例问题较多,对均匀缩放命令的使用不是很熟练,需要今后加强。
河北经济管理学校教案·3D—MAX实训课程 编号:JL/JW/7.5.1.03
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