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PAGE \* MERGEFORMAT25 语言类: 要求:熟悉C/Java等面向对象的开发语言 1、面向对象程序设计有哪些特点? 参考答案: 面向对象程序设计以需求当中的数据作为中心,来进行设计,具有良好的代码重用性。 封装性:也叫数据隐藏,用户无需知道内部工作流程,只要知道接口和操作就可以的,C++中一般用类来实现封装。 继承性: 一种支持重用的思想,在现有的类型派生出新的子类,例如新型电视机在原有型号的电视机上增加若干中功能而得到,新型电视机是原有电视机的派生,继承了原有电视机的属性,并增加了新的功能。 多态性:指在一般类中定义的属性或行为,被特殊类继承之后,可以具有不同的数据类型或表现出不同的行为。 动态联编:指一个计算机程序自身彼此关联的过程,按照联编所进行的阶段不同,可分为两种不同的联编方法:静态联编和动态联编。 2.描述软件产生内存泄露的原因以及检查方式。(可以结合一种开发语言进行描述)(5分) 参考答案: 内存泄露的原因,主要是由于开发过程当中申请了计算机资源(例如对象、内存等),但是使用资源完成以后没有及时释放资源导致的。例如在C语言当中使用了malloc申请了内存,但是未使用free来释放内存。 3.编程输出1/1+1/3+1/5+……+1/99的和。(用Java) 参考答案: public class Sum { public static void main(String[] args) { float sum = 0.0f; for(float i=1.0f;i=99.0f;i=i+2) { sum = 1/i + sum; } System.out.println(sum); } } 4、 全局变量和局部变量有什么区别?实怎么实现的?操作系统和编译器是怎么知道的? 答:主要的区别是变量的作用范围不同。全局变量在全局范围内都有效,而局部变量只在声明此变量的作用域内有效。 全局变量是属于实例的,在初始化对象的时候初始化,生命周期与该实例相同,之所以叫全局变量是因为该实例中的所有方法或属性都可以引用;局部变量是在实例方法内或static块中,生命周期从调用该方法到该方法退出,并且只有该方法能够引用之。 全局变量和局部变量的区别是在存储器中位置不同,具体说,全局变量存储在数据段中,局部变量都有可能,一般来说在堆栈段 5、请问C++的类和C里面的STRUCT有什么区别? 答:除关键字不同外(class,struct)的唯一区别是, 结构在默认情况下的成员是公共(public)的, 而类在默认情况下的成员是私有(private)的。 在C++中,结构是特殊的类。 class是从struct发展而来的。之所以将struct和class都保留,是因为: 1、提出class是为了强调一种概念。 2、保留struct是为了照顾到大多数人的习惯。 struct和class是有区别的。   struct保证成员按照声明顺序在内存中存储。class不保证等等 而它们都可以继承,实现多态等。但也有少许区别。比如: struct A { }; class B : A{ }; //private继承 struct C : B{ }; //public继承 这是由于class默认是private,struct默认是public。 一般说来,struct和class可以换用(当然要注意一些语法问题)。 而struct更适合看成是一个数据结构的实现体, class更适合看成是一个对象的实现体, 对私有成员进行保护,还提供与外界的接口。 从习惯上更多class。 6、全局变量和局部变量有什么区别?实怎么实现的?操作系统和编译器是怎么知道的? 答:主要的区别是变量的作用范围不同。全局变量在全局范围内都有效,而局部变量只在声明此变量的作用域内有效。 全局变量是属于实例的,在初始化对象的时候初始化,生命周期与该实例相同,之所以叫全局变量是因为该实例中的所有方法或属性都可以引用;局部变量是在实例方法内或static块中,生命周期从调用该方法到该方法退出,并且只有该方法能够引用之。 全局变量和局部变量的区别是在存储器中位置不同,具体说,全局变量存储在数据段中,局部变量都有可能,一般来说在堆栈段 测试类 要求:了解B/S软件测试机制;能熟练使用自动化测试工具:tomcat websphere webblogic QC Runner Loadrunner QTP Seleium等等; 了解测试流程:白盒测试,自动化测试,性能测试,测试流程 1、 简述一下C/S模式和B/S模式的区别? 参考答案: c/s 是客户端/服务器 架构 b/s 是浏览器/服务器 架构 C/S模

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