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充电器插头

PAGE  PAGE 21 第五章 充电器插头 本章介绍一个比较简单的充电器插头制作,去除了两个金属插销,只构造塑料外壳。点云如图XX,已经调整为对称于X=0的平面。本例学习如何构建平面、利用点云拟合均匀曲面、曲线扫掠得到曲面,构造圆角、镜像复制等基本方法。 5.1 反求思路 1.本零件是一对称体,如图XX,因此考虑只构造对称的一半曲面,然后镜像得到另一半。 2.右击点云,选用命令,框选出面1、2、3三块点云,面1点云选择命令【Uniform Surface】,拟合为均匀曲面,面2、3点云选择命令【Fit Plane】,分别拟合为一平面。右击点云,选用,在顶面点云中提取两条直线点云,选择命令【Uniform Curve】,拟合成均匀曲线, 选择命令【Sweep】扫掠,得到顶面。 3.选择命令【Extend】,延伸所有曲面,调节各曲面控制点。选择命令【Fillet】倒圆角面。选择命令【Trim Surface】,剪裁曲面。 4.选择命令【Circle w/Center and 2 Points】画圆,投影到曲面后剪切圆孔。 5.选择命令【Mirror】,镜像复制所有曲面。 6.最后进行误差以及曲面光顺性分析 5.2曲面构造 首先将点云分块提取出来,再根据其特点,用不同的方法构造曲面。 5.2.1 提取点云 1. 观察点云 充电器点云如图XX,首先将其多边形网格化显示,便于观察零件形状。右击点云,选择,将点云进行三角网格定点着色(Gouraud-Shaded)处理,设置各项参数如图XX,原始点云名称为1。 这里,相邻点距离Neighborhood Size取为3,根据经验,该值一般选取采样点云两点之间的距离的3倍左右。通过命令【Measure】/【Distance】/【Between Points】,测量得到点云中两点之间的距离为1mm左右。 2.对称剖切点云 本点云已经调节为中心通过Y-Z轴,即X=0坐标平面的对称体。选择命令【Modify】/【Extract】/【Slice】,参数设置如图XX,将点云从中对称地剖切出右半边点云。 重复步骤1,将右半边点云着色,选择命令【Modify】/【Direction】/【Harmonize Polygon Normals】,使得网格法向一致。只须对此半边点云反求出曲面,然后利用镜像得到另一半即可。选择菜单栏上图层管理命令,观察点云形状。如图XX。 注意,图层管理器【Layer Manager】中的【Show】选???,可以控制各图层,以及各图层中点云、曲线、曲面等图形的显示状态,当图形太多时,常用其显示或隐藏某些图形,使得界面简单清楚,更容易操作。 3.提取侧面点云 将剖切出的点云旋转到一个适当的位置,利用点云上的反光勾勒出较好的平面点云,然后右击点云,选,设置如图XX,鼠标点选【Select Screen Points】后,开始提取侧平面点云。 注意,这里勾选了【Near Points Only】,当同一点云具有前后两层以上的部分,勾选此项,只提取当前视图所框选出的前面部分点云。勾选了【Keep Old Data】,保留原点云,用鼠标点击围成的点云成为新产生的点云。 同样方法,得到另两块点云,如图XX。 5.2.2 拟合曲面 1.侧面点云拟合面 观察发现,图XX中,点云1形状适合用曲面拟合,2和3可以用平面构建,下面分别得到各个面。 点云1:选择命令【Construct】/【Surface from Cloud】/【Uniform Surface】,设置参数如图XX,拟合得到点云1的曲面。按下快捷键【Shift+Q】,比较拟合曲面与点云误差,发现非常小,符合要求。右击图中空白处,选择,撤销比较结果。若发现误差较大,可右击曲面,选择,微调曲面控制点,使得曲面拟合更好一些。 点云2与3:选择命令【Construct】/【Surface from Cloud】/【Fit Plane】,设置参数如图XX,将该点云2与3分别拟合为一平面。 2.顶面点云拟合面 右击点云,选,设置如图XX,【Neighborhood Size】采用默认值,点选【Select Screen Lines】,然后用鼠标在顶面点云中选取两点,提取直线点云,这里得到的两条直线点云以刚好到点云圆角处为宜。如图XX。 选择命令【Construct】/【Curve from Cloud】/【Uniform Curve】,将图中XX中点云1拟合成均匀曲线,选择设置参数如图XX,按下【Model】按钮,调节曲线段数【Span(s)】的值,曲线动态变化显示拟合点云的状况,当曲线与点云较好地拟合时终止。该值越大,曲线拟合越精确,但该值太大,将使得曲线节点较多,影响曲线的光滑程度,也将使得曲线及其生成的曲面编辑修改更困

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