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数字影音编辑与合成
——Premiere Pro CS6(第3版)
3.1 设置关键帧
3.2 设置运动效果
“特效控制台”面板如图所示:
3.1 设置关键帧
添加必要的关键帧是制作运动效果的前提,添加关键帧的方法如下:
1.添加关键帧
3.1 设置关键帧
在“特效控制台”面板中,删除关键帧,可以采用以下几种方法:
2.删除关键帧
3.1 设置关键帧
选中需要删除的关键帧,按Delete或Backspace键可删除关键帧。
将时间指针移到需要删除的关键帧处,单击“添加/删除关键帧”按钮 ,可以删除关键帧。
要删除某选项(如“位置”选项)所对应的所有关键帧,可单击该选项左侧的“切换动画”按钮,此时会弹出如图3-12所示的“警告”对话框,单击“确定”后可删除该选项所对应的所有关键帧。
在“特效控制台”面板中,选择需要复制的关键帧,执行菜单“编辑→复制”命令,或者单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“复制”命令,然后将时间线移动到需要复制关键帧的位置,执行菜单“编辑→粘贴”命令,或者单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“粘贴”命令。
选择一个或按住Shift选择多个关键帧。拖拽到新的时间位置即可,且各关键帧之间的距离保持不变。
3.复制、粘贴和移动关键帧
3.1 设置关键帧
关键帧插值是指关键帧之间时间量的变化值。如从一个关键帧到下一个关键帧过渡时,可以是加速或减速过渡,也可以是均速过渡。关键帧插值的类型有7种,如图所示。设置方法:选择要设置插值的关键帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择相应的关键帧插值即可。
4.关键帧插值
3.1 设置关键帧
4.关键帧插值
3.1 设置关键帧
1.位置的设置
3.2 设置运动效果
位置由水平和垂直参数来定位素材在“节目”面板中的位置。将素材添加到轨道中,选择“特效控制台”面板中的“运动”选项,此时“节目”面板中的素材变为有控制外框的状态,如图所示。此时拖动该素材或者直接修改“特效控制台”面板中的“位置”参数,都可以改变素材的位置。
2.缩放比例的设置
3.2 设置运动效果
3.旋转的设置
3.2 设置运动效果
3.旋转的设置
3.2 设置运动效果
在“特效控制台”面板中,设置“旋转”的参数值,也可以对素材进行任意角度的旋转。当旋转的角度超过“360 o”时,系统以旋转一圈来标记角度,如“360 o”表示为“1x0.0 o”;当素材进行逆时针旋转时,系统标记为负的角度。
“定位点”选项控制素材旋转时的轴心点。
4.透明度的设置
3.2 设置运动效果
“透明度”动画效果常用于代替视频转场,用于控制影片在屏幕上的可见度,可以通过设置百分比值来控制透明的程度。在“特效控制台”面板中,展开“透明度”选项,设置其参数值,便可以修改素材的不透明程度。当素材的“透明度”为100%时,素材完全不透明;当素材的“透明度”为0%时,素材完全透明,此时可以显示出其下层的图像。在“时间线”面板中设置透明度动画,选中选择需要设置透明度动画的素材,移动时间指针到需要设置的位置,在所选素材的轨道控制区域单击“添加-移除关键帧”按钮 ,即可添加关键帧。
4.透明度的设置
3.2 设置运动效果
“混合模式”设置素材的混合模式,默认为正常,单击下箭头按钮 ,可弹出“混合模式”类型列表,如图所示。
4.透明度的设置
3.2 设置运动效果
(1)正常
在“正常”模式下,调整上面视频轨道中素材的透明度,可以使用当前视频轨道中的素材与下一层轨道中素材产生混合效果。“正常”模式可以编辑或绘制每个像素,使其成为结果色,是默认模式。上一层轨道中透明度为70%,模式为“正常”的效果如图所示。
4.透明度的设置
3.2 设置运动效果
(2)溶解
“溶解”模式特点是配合调整不透明度可创建点状喷雾式的图像效果,不透明度越低,像素点越分散,可以控制层与层之间半透明度或渐变透明区域的像素做融合显示,结果色由基色或混合色的像素随机替换为渐变的颗粒效果,上一层轨道中透明度为70%,模式为“溶解”的效果如图所示。
4.透明度的设置
3.2 设置运动效果
(3)变暗
“变暗”模式可以显示并处理比当前素材更暗的区域,可以将当前素材层对明亮的像素区域替换掉,适合制作颜色高度反差的效果,效果如图所示。
4.透明度的设置
3.2 设置运动效果
(4)正片叠底
“正片叠底”模式可以查看每个通道中的颜色信息,并将基色与混合色进行正片叠底,结果颜色总是较暗的颜色,任何颜色与黑色正片叠底都会产生黑色,任何颜色与白色正片叠底都保持不变,如图所示。
4.透明度的设置
3.2 设置运动效果
(5)颜色加深
“颜色加深”模式可以保留素材中的白色区域,并加强深色区域的颜色,将当前层素材与下层素材的颜色
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