手机动画发展趋向探讨(共5619字).docVIP

  1. 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
手机动画发展趋向探讨(共5619字)

手机动画发展趋向探讨(共5619字) 手机动画在表现手法、内容建构、传达方式等发展趋向上的研究必须以受众(手机用户)的分析为出发点。 内容娱乐化 现代社会人们的工作呈现专业化、程序化、细分化的特点,以至于人们工作压力大,生活节奏快,闲暇时间普遍较少,成为现代化机器上的一个个零件,精神的空虚与信仰的缺失成为当代人面临的最大精神问题。“本我”追求轻松、享乐的一面被机械化的工作所束缚,“焦虑”、“郁闷”等负面情绪成为现代人生存状况的代名词。于是人们迫切需要缓解紧张情绪释放精神压力的途径,迫切需要借助媒介和娱乐产品来消解内心不安与空虚、填补内心的空白与空洞。非常严肃和过于深刻的题材越来越难以赢得观众,而超级搞笑搞怪的娱乐化产品已大显风行之势。从技术上说只要是手机信号所覆盖的区域,用户都可以随时随地地消费手机动画,但现实情况是几乎没有人会整天闲着没事拿着手机看动画,人们最有可能观看手机动画的时机是上下班的交通工具上、机场的候机大厅中、以及其他支离破碎的闲暇时间和等候时间里。在这种情况下,人们看动画的目的既不是增长知识也不是接受教育,更多的是获得哈哈一笑,在这哈哈一笑中暂且忘却舟楫劳顿的奔波,缩短漫长等待的时间。所以,手机动画内容的最大趋向就是娱乐化。 叙事片段化 3G时代的手机已不仅仅是无线通讯工具,更是便携式的多媒体。然则其本身轻巧便携的特点要求它不能太大,也就是说手机屏幕较小。目前最大的手机屏幕已达到4英寸以上,分辨率也达到480×800,但就观看动画来说依然很难达到良好的视听效果。如果想获得良好的视觉享受而观看动画大片的话,只要条件允许人们还是会倾向于影院或电视。人们最有可能观看手机动画的时机是支离破碎的闲暇时间和等候时间里。或许三五分钟,或许十分钟二十分钟,个把小时已经算非常多的时间了。所以,这就决定了手机动画必须短小精悍,人物角色少,时间控制在3-5分钟,每集之间关联性不强,在这种情况下,宏大完整的叙事是不可能实现的。传统的动画讲究曲折叙事,追求终极意义。手机动画由于其短暂性的限制,则倍加重视趣味点的生成,追求引人发笑的效果。时下的流行语、口头禅、傻话、骂语、奇腔怪调将大肆走红于手机动画。片段化的叙事方式有助于每集都可自成作品,也为创意提供了更加广阔的空间,片段化的叙事方式也更有利于制造抓人眼球的效果,在每一个叙事片段中可以安排情节高潮、制造瞬间爆发力,出奇制胜地抖落包袱,喜则大喜、悲则大悲,欢则莺歌燕舞,惧则毛骨悚然,吸引观众在有限的时间内全情投入。此外,人们在观看手机动画的过程中,还有可能进行接打电话、收发短信、查询信息等操作,这就从技术层面上要求手机动画具有自动标签断点和断点续传的功能,以便用户能够最方便地看完动画作品。 形式新奇化 新奇化是动画的内在要求。动画区别于其他实拍影视作品的很重要的一个特点是其时空的无限延展性,也就是说动画使得在任何时间任何地点发生任何事情从技术逻辑上成为可能,《多啦A梦》的时间机器就是动画巧妙利用时空无限性制的典型代表,它可以带领我们上天入地下海,可以带领我们穿越过去现在未来,带给我无限新奇的感受,只有新颖奇幻的形式内容才能在最短时间内迅速抓住观众,一波三折,扣人心弦,故此,搞笑、科幻、武侠、侦探往往成为手机动画的首选。新奇化是用户个性化的需要。3G时代的手机已远不是单纯的通信工具,更是一件个性化的个人私属物品,这就使得手机必然要被赋予更多的个人偏好、性格特质和习惯特征,这与电视、网络等大众媒介形式有着本质的区别。消费需求的独特性决定了消费产品的独特性,这种独特性明显不是表面的画面尺寸、时间长短等外在因素,而应该是某种更深层和更本质性的因素:传统动画会更面向大众和热点,而手机动画则会侧重于小众和个性化的东西,因此,由传统动画向手机动画进行简单的内容平移和形式转化不能满足手机用户的特定要求。在求新猎奇的心理的驱动下,用户对具有新奇形式和内容的动画有着不可抗拒的热衷,他们可以任选其中一帧画面作为屏保,也可以下载其中一段音乐作为彩铃,还可以截取其中一段动画作为开关机动画,以新奇的动画装饰个性化的手机,彰显新新人类的自我。 动画游戏化 “沉浸其中”是一种理想的艺术接受状态,所有的艺术创作者包括动画制作者都希望自己的作品能够使观众沉醉其中,在艺术传播的过程中很多技术条件帮助艺术接受者达到这样一种状态,比如,博物馆中当观众走进某一艺术品时他周围灯光的亮度会增强;在影片放映过程中影院中所有的灯都是关闭的,唯一亮的只有银幕,这些都是为了使观众从日常体验中分离出来进入艺术审美状态,使观众的注意力集中到艺术作品中来。手机一般都处于移动的过程中,手机用户也是在日常状态下观看动画,外界因素会影响到用户的注意力,对内容体验形成一种干扰。手机

文档评论(0)

zsmfjy + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档