嵌入式Linux下C++程序设计--02-1数组,指针,引用,内存分配,命名空间详解.pptVIP

嵌入式Linux下C++程序设计--02-1数组,指针,引用,内存分配,命名空间详解.ppt

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嵌入式Linux下QT程序设计 主讲:成宝宗 设有一个int型数组a,有10个元素。用三种方法输出各元素: 使用数组名和下标 使用数组名和指针运算 使用指针变量 指针与引用的区别 指针其实就是一个变量,和其他类型的变量是一个样子的,其是一个占用四字节的变量(32位机上),它与其他变量的不同之处就在于它的变量值是一个内存地址,指向内存的另外一个地方。而引用则是变量的一个别名。 注意:一个指针变量可以指向NULL,表示它不指向任何变量地址,但是引用必须在声明的时候就得和一个已经存在的变量相绑定,而且这种绑定不可改变。 命名空间:namespace 命名空间可以将全局空间分为不同名称的范围。避免名字的冲突。 例如:a.h 中有一个变量为sum。b.h中有一个变量叫sum。如果把两个头文件都包含进来。会造成名字冲突。解决办法使用不同的namespace。 命名空间:namespace 定义命名空间: namespace baozong{ 成员1; 成员2; } 使用名字空间: 1,using namespace baozong; 将所有成员放入范围中。 2,using baozong::成员1; 将baozong中的特定成员1放入该范围中。 命名空间:namespace 引用与指针的选择 什么时候用引用? 如无需直接对地址进行操作,指针一般都可用引用代替 用更多的引用代替指针,更简洁、安全 什么时候用指针? 引用的功能没有指针强大,有时不得不用指针: 引用一经初始化,无法更改被引用对象,如有这种需求,必须用指针; 没有空引用,但有空指针,如果空指针有存在的必要,必须用指针; 函数指针; 用new动态创建的对象或数组,用指针存储其地址最自然; 函数调用时,以数组形式传递大量数据时,需要用指针作为参数。 动态申请内存操作符 new new 类型名T(初始化参数列表) 功能:在程序执行期间,申请用于存放T类型对象的内存空间,并依初值列表赋以初值。 结果值:成功:T类型的指针,指向新分配的内存;失败:抛出异常。 例如: int *p; char *q; p = new int; q = new char(‘a’) * 释放内存操作符delete delete 指针p 功能:释放指针p所指向的内存。p必须是new操作的返回值。 例如: int *p; p = new int; delete p; 申请和释放动态数组 分配:new 类型名T [ 数据长度 ] 数据长度可以是任何表达式,在运行时计算 释放:delete[] 指针p 释放指针p所指向的数组。p必须是用new分配得到的数组首地址。 例如: int *p; p = new int[10]; p[0] = 1;...... delete[] p; * 中程在线信息产业培训网 * 本章主要内容 数组 指针 引用 指针与数组 指针与引用 动态存储分配 命名空间 * 数组的概念 数组是具有一定顺序关系的若干相同类型变量的集合体,组成数组的变量称为该数组的元素。 数组属于构造类型。 * 一维数组的声明与引用 一维数组的声明 类型说明符 数组名[ 常量表达式 ]; 例如:int a[10]; 表示 a 为整型数组,有10个元素:a[0]...a[9] 数组成员 必须先声明,后使用。 只能逐个引用数组元素,而不能一次引用整个数组 例如:a[0]=a[5]+a[7]-a[2*3] 数组名的构成方法与一般变量名相同。 * 一维数组的声明与成员引用 #include iostream using namespace std; int main() { int a[10], b[10]; for(int i = 0; i 10; i++) { a[i] = i * 2 - 1; b[10 - i - 1] = a[i]; } for(int i = 0; i 10; i++) { cout a[ i ] = a[i] ; cout b[ I ] = b[i] endl; } return 0; } 一维数组的存储顺序 数组元素在内存中顺次存放,它们的地址是连续的。 例如:具有10个元素的数组 a,在内存中的存放次序如下: 数组名字是数组首元素的内存地址。 数组名是一个常量,不能被赋值。 a[0] a[1] a[2] a[3] a[4] a[5] a[6] a[7] a[8] a[9] a * 一维数组的初始化 可以在定义数组的同时赋给初值: 在声明数组时对数组元素赋以初值。 例如:static int a[10]={0,1,2,3,4,5,6,7

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