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大学计算机信息技术教程第4章大学计算机信息技术教程第4章
第四章 多媒体技术基础(一) 学习目标与要求 1. 了解什么是媒体、媒体的类型及常见媒体元素、多媒体技术的应用。 2.掌握多媒体及多媒体技术的概念及特性 3. 掌握多媒体个人计算机硬件系统及软件系统组成 4. 了解一些常用的应用软件 第四章 多媒体技术基础(一) 多媒体技术概述 多媒体系统的组成 第一节 多媒体技术概述 4.1.1 什么是媒体(Medium) 4.1.2 多媒体及其特性 4.1.1 什么是媒体(Medium) 媒体(Medium,Media)也称为媒介或介质,在计算机领域中有两种含义: (1)用于存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘和半导体存储器; (2)是帮助人们交流信息的载体,如数字、文字、声音、图形图像、动画等。 多媒体技术中的媒体指的是后者。 1、媒体的类型 ①感觉媒体(Perception Medium)。 如人类使用的各种语言、声音、文字、图形图像,使人的触觉、嗅觉和味觉产生反应的力、温度、滋味、气味等。 ②表示媒体(Representation Medium)。 指为了加工、处理和传输感觉媒体而人为制造出来的一种媒体,是计算机内部采用的信息表示形式,如文字、声音、图片和活动图像的二进制编码表示,是数字化的信息形式,能够被计算机进行加工处理和传输。 1、媒体的类型 ③显示媒体(Presentation Medium)。 如键盘、话筒、扫描仪、数字照相机、摄像机、显示器、打印机、音箱和投影仪等。 ④存储媒体(Storage Medium)。 如磁盘、光盘和半导体存储器等。 ⑤传输媒体(Transmission Medium)。 如双绞线、同轴电缆、光纤等网络连接线,也包括激光、红外线等无线介质。 2、常见的表示媒体元素 (1)文本(Text) 文本是指各种文字的集合,如汉字、字母、数字、符号等。文本可分为两类:非格式文本和格式化文本。 (2)音频(Audio) 数字化后计算机中保存的声音文件有多种存储格式,常用的有波形音频文件(WAV)和数字音频文件(MIDI)两种。 2、常见的表示媒体元素 (3)静态图像(Image) 文字、图形、视频,最终都是以图像(“像素点” (Pixel))的形式出现。与像素点对应的图像称为位图图像(简称位图,Bitmap),是图像最基本的一种格式。除了位图外,还有许多其他格式的图像,如BMP、TIF、GIF、JPEG等, 2、常见的表示媒体元素 (4)图形(Graphic),也称矢量图(Vector Graphic) 由诸如直线、曲线、圆或曲面等几何图形(称为图形)形成的从点、线、面到三维空间的黑白或彩色几何图 。图形文件常用的格式有DXF、PIF、SLD、DRW、GKS、IGS等 。 2、常见的表示媒体元素 (5)动画(Animation)与视频(Video)。 动态图像是由多幅连续的、顺序的图像序列构成,序列中的每幅图像称为一“帧”。 如果每一帧图像是由人工或计算机生成的图形时,该动态图像就称为动画;若每帧图像为计算机产生的具有真实感的图像,则称为三维真实感动画,二者统称动画;若每帧图像为实时获取的自然景物图像时,就称为动态影像视频,简称动态视频或视频(Video)。 4.1.2 多媒体及其特性 1、多媒体与多媒体技术 多媒体(Multimedia) 即计算机能处理多种信息媒体。 多媒体技术是指利用计算机综合处理多媒体信息的技术。多媒体技术的具体任务是把多种媒体信息通过计算机进行数字化采集、存储、压缩/解压缩、编辑、复制和传输等加工处理,再以单独或合成的形式表现出来。 2、多媒体的特征 多样化 集成性 交互性 实时性 4.1.3 多媒体技术的应用 1、教育培训领域 2、网络及通信方面 3、商业方面 4、电子出版 5、家用多媒体 4.2 多媒体系统的组成 多媒体系统(Multimedia System)是指能对文本、声音、图形、图像、动画和视频等多种媒体信息进行逻辑互连、获取、编辑、存储和再现等功能的计算机系统。 4.2.1 多媒体系统的层次结构 多媒体系统以计算机为主体,能够交互地综合处理多种不同的感觉媒体信息,分为多媒体硬件系统和多媒体软件系统。 4.2.2 多媒体个人计算机硬件系统 多媒体硬件系统是由计算机传统硬件设备、CD-ROM驱动器、音频输入/输出和处理设备、视频输入/输出和处理设备等选择性组合而成,其基本框图如图
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