第16课运动和力[一].pptVIP

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第16课 运动和力(一) Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 考点扫描 考试内容 考试要求 1.运动的描述与参照物 ①描述参照物的概念 a ②知道运动和静止是相对的 a 2.速度和平均速度 ①描述匀速直线运动 a ②理解速度的概念 b ③知道速度的单位 a ④理解平均速度的概念 b ⑤应用速度公式进行简单计算 c Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 3.力 ①概述力是物体对物体的作用 b ②知道力的单位 a ③表述力的作用效果 b ④说明重力的概念 b ⑤知道重力的方向 a ⑥应用公式G=mg进行有关的计算 c ⑦说明摩擦力的概念 b ⑧说明增大摩擦和减小摩擦的方法 b ⑨知道弹力的概念 a ⑩应用力的知识解释相关现象 c 4.力的测量和图示 ①用弹簧测力计测量力的大小 b ②描述力的三要素 a ③绘制简单的力的图示 b Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 知识结构 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 要点梳理 一、运动 1.机械运动的描述 (1)参照物:在判断物体运动情况时,被选作 的物体。 参照物的选择应根据研究需要和方便而定,—般没有特别 指明,则选地面或相对于地面静止的物体作为参照物。 (2)运动和静止的相对性 宇宙中的任何物体都处于不断的运动之中,物体的静止和 运动是相对于 而言的,研究同一物体的运动时, 若 的选择不同,则得出的结论不同。 标准 参照物 参照物 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 2.机械运动的分类 机械运动按物体运动路线的形状分,可分为 运动 和 运动。作直线运动的物体按其运动速度的大小 是否随时间变化,又可分为 直线运动和 直线 运动。 直线 曲线 匀速 变速 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 3.速度与平均速度 比较物体运动快慢的方法有两种,一是时间相同比 ,二 是路程相同比 。平常我们通过计算物体运动速度来比较 物体的运动快慢的方法是属于 。 (1)速度是表示物体 的物理量。 (2)在匀速直线运动中,速度等于物体在 时间内通过 的 。匀速直线运动物体的速度是一个 ,它不 随运动时间的改变而改变,也不随运动路程的变化而变化。 (3)速度公式:v= ,由上述公式可以推得:s= , t= 。 (4)速度的单位:米/秒(m/s),千米/时(km/h)。 1米/秒= 千米/时。 (5)平均速度是用来粗略描述做变速直线运动的物体运动的平均快 慢情况,其大小等于通过某一段路程(s)跟通过这段路程所用 的时间(t)之比,计算公式为v=s/t。 路程 时间 前者(时间相同比路程) 运动快慢 单位 路程 定值 s/t vt s/v 3.6 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose

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