HLS及DASH流媒体服务全面对比.pptVIP

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基于MPEG-DASH协议的流媒体系统架构 良好的平台兼容性:不同于Smooth Streaming协议仅用于Windows Phone平台,HLS仅用于ioS平台,MPEG-DASH协议支持所有主流移动平台 良好的媒体格式兼容性:由于该协议是MPEG-DASH与3GPP组织联合提出,因而该协议支持3GP或MP4格式的视频切片,在相当程度上可以满足当前主流移动流媒体应用的需求。 较高的传输性能:MPEG-DASH具有较小的端到端平均时延,虽然略小于Smooth Streaming协议的时延,但是考虑到其服务器不需要特殊配置,该协议的性能事实上还是优于前者的。 灵活的文件组织方式:出于平台及设备差异性的考虑,MPEG-DASH没有明确规定音/视频资源的切片时间,而其资源的组织方式也提供了良好的灵活性和可扩展性。关于这一特性,将在下一节中详细讨论。 HLS与DASH流媒体服务介绍 小组组员:龙鹏,李嘉永,林颖,杨田瑞,胡超超,沙拉木,李旭堂 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile . Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 1.概念简介 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile . Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 一.什么是流媒体? 流媒体:媒体数据包连续不断地从发送端送往接收端,数据包在网络上的流动,像水流一样。 二.什么是HLS? HTTP Live Streaming(缩写是?HLS)是一个由苹果公司提出的基于HTTP的流媒体网络传输协议。是苹果公司QuickTime X和iPhone软件系统的一部分。它的工作原理是把整个流分成一个个小的基于HTTP的文件来下载,每次只下载一些。当媒体流正在播放时,客户端可以选择从许多不同的备用源中以不同的速率下载同样的资源,允许流媒体会话适应不同的数据速率。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile . Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 2. HLS的使用 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile . Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. HLS(HTTP Live Streaming)协议于2009年由苹果公司提出,目前苹果公司所有支持ios 3.0以上系统的智能终端产品均支持基于HLS的流媒体播放。 它支持H.264/AAC和H.264/MP3编解码标准,支持普通的Web服务器等。 ? 1.Apple Http Live Streaming Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile . Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Http Live Streaming是指基于http传送音视频,它既支持直播,也支持点播。它由3部分组成:分别是服务器、分发器和客户端。 ? 2 Http Live streaming的基础 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile . Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 编码器:   对采集的原始数据,包括音视频等等数据进行编码。说白了就是进行数字化和 数据压缩。apple采用的是H.264标准。编码后的数据封装成MPEG一2TS格式。 分割器:   将TS流读入并将其分成一系列的等时间长度(有关Http Live Streaming的协议上建议是10秒)的小的媒体文件,尽管每一个分段都是单独的TS文件,但是视频文件是可以通过这些文件的连续性而得到一个连续的流序列的。同时流分割器还要产生一个索引文件。分割器还可以对媒体文件进行加密,同时创建一个密钥文件以便在客户端正确解密。 *索引文件:   包含每一个被分割的小文件,每当分割了一个TS文件,索引文件就会更新。索引文件被用来跟踪哪些文件可以访问以及该文件在网络服务器上的位置。 服务器包括编码器和流分割器。 Evaluation

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