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1、课程名称:多线程
2、知识点
2.1、上次课程的主要知识点
1、 包的定义及导入
2、 四种访问控制权限
2.2、本次预计讲解的知识点
1、 多线程的操作中,对于线程功能的开发并不要求,但是其基本概念及各个操作语句必须熟练
2、 掌握多线程的两种实现方式及区别
3、 了解多线程的主要操作方法
4、 掌握线程的同步与死锁的概念
3、具体内容
3.1、进程与线程(了解)
传统的DOS系统有一个很明显的特点,一旦程序中出现了病毒的话,则整个电脑将处于瘫痪的状态,这是因为传统的DOS操作系统采用的是单进程的处理方式,即:在同一个时间段上只能有一个进程在运行着。
到了windows时代可以发现电脑中即使有了病毒也照样可以使用。因为windows本身属于多进程的操作系统,可以在同一个时间段上运行多个程序,所有的程序都是并发运行的,但是在同一个时间点上只能有一个进程在执行。
线程实际上是在进程基础上的进一步划分,一个进程可以划分成多个线程。
就好比word一样的拼写检查一样,只有在word运行的时候(相当于一个进程)才可能存在拼写检查的操作(相当于一个线程)。
3.2、Java的线程实现(理解)
在Java中如果要想进行多线程代码的实现有两种方式:
· 继承Thread类
· 实现Runnable接口
下面通过代码分别来验证以上的两种方式及区别
3.2.1、继承Thread类
当一个类需要按照多线程的方式处理时,可以让这个类直接继承自Thread类即可,而且继承的时候要覆写好Thread类中提供的run()方法:
public void run(){} 范例:按照要求定义一个线程类
class MyThread extends Thread { // 继承Thread类
public void run(){ // 做为线程的主体
for(int x=0;x5;x++){
System.out.println(x = + x--) ;
}
}
}; 一个线程类已经定义完成,既然是按照类的形式进行操作的,则肯定需要通过对象进行具体功能的调用,但是如果要想启动一个线程并不是依靠run()方法而是start()方法。
class MyThread extends Thread { // 继承Thread类
private String name ;
public MyThread(String name){
= name ;
}
public void run(){ // 做为线程的主体
for(int x=0;x100;x++){
System.out.println( + 运行,x = + x) ;
}
}
};
public class ThreadDemo01 {
public static void main(String args[]){
MyThread mt1 = new MyThread(线程A) ;
MyThread mt2 = new MyThread(线程B) ;
MyThread mt3 = new MyThread(线程C) ;
mt1.start() ;
mt2.start() ;
mt3.start() ;
}
}; 此时通过start()方法执行线程的操作,操作中可以发现,每一个线程间都属于交替的运行状态,即:所有的线程都是交替运行的,且:那个线程抢到了CPU资源,那个线程就执行。
问题:为什么启动线程的时候必须是start(0方法,而不能是run()方法呢?
如果要想解释这个问题,肯定需要观察Thread类的源代码。
public synchronized void start() {
if (threadStatus != 0)
throw new IllegalThreadStateException();
group.add(this);
start0();
if (stopBeforeStart) {
stop0(throwableFromStop);
}
}
private native void start0(); 可以发现在start()方法中会抛出一个IllegalThreadStateException的异常,当一个线程重复启动的时候会产生此异常。
但是在这个方法中最需要关注的是一个:stop0()这个方法。但是这个方法没有实现,而且使用了native关键字声明。
native实际表示的是一个方法要调用本机操作系统的函数支持,可以想象一下,对于多线程由于要进行CPU
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