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第15单元 三维建模
第15章 三维建模 移动、旋转、阵列及镜像三维对象。 在三维空间对齐对象。 拉伸、移动及旋转实体表面。 将二维对象压印在实体表面。 创建薄壳三维实体。 本章大纲 15.1显示及操作小控件 15.2利用小控件编辑模式移动、旋转及缩放对象 15.3 3D移动 15.4 3D旋转 15.5 3D缩放 15.6 3D阵列 15.7 3D镜像 15.8 3D对齐 15.9 3D倒圆角及斜角 15.10 编辑实体的表面 15.11 利用“选择并拖动”方式创建及修改实体 15.12 综合练习──实体建模技巧 15.13 习题 15.1 显示及操作小控件 15.2 利用小控件编辑模式移动、旋转及缩放对象 15.3 3D移动 15.4 3D旋转 15.5 3D缩放 15.6 3D阵列 15.7 3D镜像 15.8 3D对齐 15.9 3D倒圆角及斜角 15.10 编辑实体的表面 15.10.1 拉伸面 15.7.2 移动面 15.7.3 偏移面 15.7.4 旋转面 15.10.5 锥化面 15.10.6 压印 15.7.7 抽壳 15.11 利用“选择并拖动”方式创建及修改实体 15.12 综合练习──实体建模技巧 15.13 习题 12.将圆柱体G、H从模型中“减去”,结果如下图所示。 练习17:绘制下图所示立体的实体模型。 主要作图步骤如下图所示,详细绘图过程请参见附盘上的动画文件“avi\第15章\15-17.avi”。 1.绘制下图所示立体的实心体模型。 2.根据二维视图绘制实心体模型,如下图所示。 3.绘制下图所示立体的实心体模型。 练习7:在3D空间使用FILLET、CHAMFER命令。 打开附盘文件“dwg\第15章\15-7.dwg”,用FILLET、CHAMFER命令给3D对象倒圆角及斜角。 命令: _fillet 选择第一个对象或 [放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(M)]: //选择棱边A 输入圆角半径 10.0000: 15 //输入圆角半径 选择边或 [链(C)/半径(R)]: //选择棱边B 选择边或 [链(C)/半径(R)]: //选择棱边C 选择边或 [链(C)/半径(R)]: //按Enter键结束 命令: _chamfer 选择第一条直线或 [放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/ 方式(E)/多个(M)]: //选择棱边E 基面选择... //平面D高亮显示,该面是倒角基面 输入曲面选择选项 [下一个(N)/当前(OK)] 当前: //按Enter键 指定基面的倒角距离 15.0000: 10 //输入基面内的倒角距离 指定其他曲面的倒角距离 10.0000: 30 //输入另一平面内的倒角距离 选择边或[环(L)]: //选择棱边E 选择边或[环(L)]: //选择棱边F 选择边或[环(L)]: //选择棱边G 选择边或[环(L)]: //选择棱边H 选择边或[环(L)]: //按Enter键结束 结果如下图所示。 除了可对实体进行倒角、阵列、镜像及旋转等操作外,还能编辑实体模型的表面。常用的表面编辑功能主要包括拉伸面、旋转面和压印对象等。 AutoCAD可以根据指定的距离拉伸面或将面沿某条路径进行拉伸。拉伸时,如果是输入拉伸距离值,那么还可输入锥角,这样将使拉伸所形成的实体锥化。如下图所示是将实体表面按指定的距离、锥角及沿路径进行拉伸的结果。 练习8:拉伸面。 1.打开附盘文件“dwg\第15章\15-8.dwg”,利用SOLIDEDIT命令拉伸实体表面。 2.进入三维建模空间,单击【实体编辑】面板上的 按钮,AutoCAD主要提示如下。 命令: _solidedit 选择面或 [放弃(U)/删除(R)]: 找到一个面。 //选择实体表面A选择面或 [放弃(U)/删除(R)/全部(ALL)]: //按Enter键 指定拉伸高度或 [路径(P)]: 50 //输入拉伸的距离 指定拉伸的倾斜角度 0: 5 //指定拉伸的锥角 结果如上图所示。 拉伸面”常用选项功能如下。 指定拉伸高度:输入拉伸距离及锥角来拉伸面。对于每个面规定其外法线方向是正方向,当输入的拉伸距离是正值时,面将沿其外法线方向拉伸,否则,将向相反方向拉伸。在指定拉伸距离后,AutoCAD会提示输入锥角,若输入正的锥角值,则将使面向实
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