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1.界面篇下面我们从Rhino2.0的界面开始学习如何用Rhino2.0制作3D模型。Rhino2.0的主界面由菜单栏、工具栏、工具箱、视图区、命令行和状态栏几部分组成(图1)
2008-10-13 01:41 上传
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菜单栏在菜单栏中是Rhino2.0的各种命令。主菜单上共有12个菜单项,下面看看Rhino2.0的菜单命令。File: 用于新建、打开、保存文件、导入导出其它格式的文件,打印机及系统设置等。Edit: 用于恢复、剪切、复制、选择对象、编辑对象以及合并对象等。View: 用于设置对象和视图的显示方式。Curve: 用于创建线段、弧等而为图形及混合图形等。Surface: 用于拉伸、旋转、放样等修改。Solid: 用于创建长方体、球体等三维物体以及交集、差集等运算。Tansform: 用于对三维物体的移动、旋转、复制等编辑。Tools: 用于控制对象和视图属性,如捕捉对象、视图网格单位设置等。Dimension: 用于测量对象的长、宽、高等数值。Analyze: 用于分析对象的长度、方向角度等属性。Render: 用于渲染对象和建立灯光。Help: 帮助文件,介绍的很详细,大家一定要看。另外如果对哪个命令不明白可以先执行该命令然后打开帮助文件,这样可以获得关于该命令的帮助。菜单栏在菜单栏中是Rhino2.0的各种命令。主菜单上共有12个菜单项,下面看看Rhino2.0的菜单命令。File: 用于新建、打开、保存文件、导入导出其它格式的文件,打印机及系统设置等。Edit: 用于恢复、剪切、复制、选择对象、编辑对象以及合并对象等。View: 用于设置对象和视图的显示方式。Curve: 用于创建线段、弧等而为图形及混合图形等。Surface: 用于拉伸、旋转、放样等修改。Solid: 用于创建长方体、球体等三维物体以及交集、差集等运算。Tansform: 用于对三维物体的移动、旋转、复制等编辑。Tools: 用于控制对象和视图属性,如捕捉对象、视图网格单位设置等。Dimension: 用于测量对象的长、宽、高等数值。Analyze: 用于分析对象的长度、方向角度等属性。Render: 用于渲染对象和建立灯光。Help: 帮助文件,介绍的很详细,大家一定要看。另外如果对哪个命令不明白可以先执行该命令然后打开帮助文件,这样可以获得关于该命令的帮助。 工具栏(图2)为Rhino2.0的工具栏,在工具栏中包含了一些常用命令的快捷按钮。工具栏上的快捷按钮由左至右分别是:
2008-10-13 01:41 上传
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建立新文件 打开一个文件 保存场景 剪切物体 拷贝物体粘贴物体 撤销上一个命令 移动视图 旋转视图 缩放视图缩放选择区域 最大化显示可见物体 最大化显示选择物体 撤销上一次视图调整 调整视图模式切换视图 设置基本面 捕捉点 选择物体 隐藏物体Rhino参数设置 建立尺寸标注 帮助 文件属性(提示)将鼠标放到工具栏上方当光标变为十字时可以任意拖动工具栏的位置。请注意有些快捷按钮使用鼠标左键和右键点击后的命令是不同的,将光标放到快捷按钮上方。过一会出现快捷按钮的名称和一个标志,如(图3)。
2008-10-13 01:42 上传
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上面的标志表示点击鼠标左键为打开文件,右键为输入输出模型。快捷按钮的右下方带有三角标志的表示还有扩展工具,在这样的快捷按钮上点击鼠标右键可以弹出扩展工具.工具箱Rhino界面左侧放了个工具箱(图4),工具箱和工具栏一样,里面是一些常用工具,同工具栏一样快捷按钮的右下方带有三角标志的表示还有扩展工具。
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工具箱中的工具分别是:取消 建立点 建立线段 建立曲线 建立圆建立椭圆 建立弧 建立矩形 建立多边形 相交线倒角建立表面体 对两个面倒角 建立三维物体 布尔运算 将曲线投射倒面转换为网格体 两个物体组合倒一起 炸开物体 两个物体相剪 两个物体分割成组 取消成组 显示可编辑点 显示控制点 生成字体移动物体 复制物体 旋转物体 缩放物体 显示方向 视图区视图区是显示模型的窗口,拖动视图区的边界可以改变窗口的大
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