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2011-2015年中国网页游戏市场调研与未来前景预测报告
? 据相关数据显示,2009年中国网页游戏市场规模为9.9亿元,2010年达到22.8亿元,同比增长131.2%。预计在2013年可突破50亿关口,达到50.4亿元。而从用户规模来看,2009年中国网页游戏的用户规模已经突破千万达到1550万人,2010年用户规模达到 2520万人,同比增长62.6%。未来三年中网页游戏的用户以每年500万人的速度增长,预计到2013年将突破6000万人,达到 6130万人。2011年网页游戏将保持高速发展。?????? 中国报告网发布的《2011-2015年中国网页游戏市场调研与未来前景预测报告》共十一章。首先介绍了网页游戏相关概述、中国网页游戏市场运行环境等,接着分析了中国网页游戏市场发展的现状,然后介绍了中国网页游戏重点区域市场运行形势。随后,报告对中国网页游戏重点企业经营状况分析,最后分析了中国网页游戏行业发展趋势与投资预测。您若想对网页游戏产业有个系统的了解或者想投资网页游戏行业,本报告是您不可或缺的重要工具。?????? 本研究报告数据主要采用国家统计数据,海关总署,问卷调查数据,商务部采集数据等数据库。其中宏观经济数据主要来自国家统计局,部分行业统计数据主要来自国家统计局及市场调研数据,企业数据主要来自于国统计局规模企业统计数据库及证券交易所等,价格数据主要来自于各类市场监测数据库。
第一章 网页游戏相关概述第一节 网页游戏基础概述一、网页游戏范围界定与特点二、网页游戏媒体三、网页游戏的开发技术第二节 网页游戏类别与发展情况一、策略类二、宠物养成类三、网页MMORPG类第三节 网页游戏发展的优势
第二章 中国网页游戏运行态势分析 第一节 中国网页游戏业热点聚焦一、第三届WEBGAME与SNS运营大会成功举办 二、265G荣获“2011年度最佳网页游戏资讯大奖”三、第三届中国网页游戏高峰论坛官方网站上线四、网页游戏取代客户端成玩家首选五、十大必威体育精装版网页游戏推介第二节 中国网页游戏运行现状综述一、中国网络游戏市场进入新的高增长周期 二、休闲游戏市场比重及影响力日益提升 三、网络游戏内置广告价值不断彰显 四、网页游戏成为网络游戏市场新的亮点 五、网页游戏的创新六、网页游戏与客户端游戏用户高度重合 互补特性显著第三节 中国网页游戏用户群分析一、玩家数量倍数增长 二、用户消费总额快速增加 三、游戏类型趋于均衡,游戏可玩性为玩家关注焦点 第四节 中国网页游戏企业动态分析一、“游戏平台、社区化运营、并购整合”,盛大加强网页游戏布局 二、代理国外精品,上海维莱重走网络游戏发展路程 三、“原创精品+资讯平台”,51Wan异军突起 四、千橡并购网页游戏厂商,加强社区用户粘性 第五节 中国网页游戏发展中存在的问题分析
第三章 中国网页游戏产业链分析 第一节 产业链结构 一、网页游戏开发商 二、网页游戏运营商 第二节 上游供需分析 一、监管政策有待进一步落实 二、网页游戏开发团队鱼龙混杂,产品同质化严重 第三节 下游供需分析 一、网页游戏有效满足了玩家需求空白 二、直销模式逐渐普及,传统渠道边缘化 第四节 行业盈利模式分析 一、道具付费模式 二、广告模式
第四章 中国网页游戏市场深度分析第一节 中国网页游戏产业发展概述一、中国网络游戏市场规模二、中国网页游戏用户规模三、中国网页游戏付费用户ARPU 值四、中国网页游戏运营商收入构成第二节 中国网页游戏产业运行动态分析一、盛大进军网页游戏对产业的影响二、网页游戏市场的黑马三、2011年网页游戏市场份额调查第三节 中国网页游戏存在的问题分析
第五章 中国网页游戏产品及儿童网页游戏市场分析第一节 中国网页游戏产品分析一、中国网页游戏研发地分布二、中国网页游戏产品类型分布三、中国网页游戏题材分布四、中国网页游戏实现技术分布五、中国网页游戏支付方式分布第二节 中国儿童网页游戏市场点评一、用户增长速度惊人,超过预期二、线上与线下结合的赢利模式逐步清晰三、资本关注,热烈追捧四、政策和监管风险大,争议不断五、定位及发展各有不同
第六章 中国网页游戏竞争新格局分析第一节 中国网页游戏竞争总况一、网页游戏市场竞争升级二、中国网页游戏群雄并起三、国际巨头挺进中国市场第二节 中国网页游戏行业竞争力分析一、玩家基数增长迅速,分散且议价能力弱 二、网页游戏开发缺乏技术壁垒,同质化竞争削弱议价能力 三、行业门槛低,潜在进入者众多 第三节 中国网页游戏替代品竞争力分析一、大型客户端游戏 二、小型Flash游戏 第四节 中国网页游戏竞争主体分析一、商业模式创新成为竞
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