- 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
实验11运动渐变动画 11.1实验目的: 进一步掌握图层、帧、关键帧及渐变帧的概念 掌握运动渐变动画的基本概念及制作 熟悉运动渐变动画属性面板的设置 熟练掌握利用运动渐变制作出改变大小、发生位移及Alpha值改变等效果的动画 11.2 实验环境: Windows XP,Flash CS3 11.3 实验要求: 制作动画:匀速行驶的汽车,效果查看11_1.exe所示。 制作动画:海底世界。效果查看11_2.exe所示。 11.4 实验内容: 制作动画:匀速行驶的汽车:汽车在舞台上从左至右匀速行驶,同时车轮在不停转动。 制作动画:海底世界: 1-40帧:在背景为蓝色的文档中,一行颜色为白色、字体为华文行楷的文字“海底世界”逐渐由小变大,最后在屏幕中间显示出来。 1-40帧:在文字逐渐从小变大的同时,一幅海底世界的图片从右向左逐渐展开显示在屏幕的中间,作为“海底世界”的背景图像,替代原来的背景颜色。 40-80帧:“海底世界”文字逐渐缩小,并移至底图的右上方,同时一大一小两条彩色的鱼逐渐显现出来。 80-120帧:两条鱼在水中来回游动,大鱼在上层,小鱼在下层。 一个自身顺时针旋转的气泡在大鱼和小鱼之间缓慢向上升起,慢慢消失。 11.5 实验步骤: 制作动画:匀速行驶的汽车 打开11_1.fla文件,双击库面板中的图形元件“汽车”前面的图标,打开该图形元件。双击汽车前轮的外圈部位,选中整个前轮,按Delete键删除,再双击汽车后轮的外圈部位,选中整个后轮,按Ctrl+X键剪切。完成后的图形元件“汽车”如图11-1所示。 图11-1 选择“插入”菜单→“新建元件”命令,名称设置为“车轮”,类型选择“图形”。按Ctrl+V键将前一步骤复制来的车轮粘贴到舞台。 选择“插入”菜单→“新建元件”命令,名称设置为“滚动的车轮”,类型选择“影片剪辑”。将右边库面板中的图形元件“车轮”拖动至舞台中央。 在影片剪辑“滚动的车轮”的图层1的第5帧处按F6键插入关键帧。选择“窗口”菜单→“变形”命令,打开变形面板,如图11-2所示。选中变形面板中的“旋转”选项,输入角度为-45度,即逆时针旋转45度,按Enter键。改变角度后的车轮如图11-3所示。 图11-2 图11-3 选择第1—5帧中的任意一帧,在属性面板设置补间为“动画”,设置旋转模式为“自动”。 回到主场景。右键点击库面板中“汽车”图形元件前的图标,依次点击弹出菜单中的“类型”→“影片剪辑”命令,将图形元件转换成影片剪辑元件,双击图标打开该元件。 拖动库中的影片剪辑元件“滚动的车轮”至舞台,放置在汽车车轮位置,如图11-4所示。 图11-4 回到场景1,在属性面板点击“大小”按钮,在弹出的文档属性窗口设置文档宽度为800像素,背景颜色为“#000066”。如图11-5所示,点击确定按钮。 图11-5 将图层1重名为地平线,选择铅笔工具,在属性面板设置笔触颜色为黄色,粗细为2,模式为直线化,模式的设置如图11-6所示。在舞台上绘制一水平线,作为地平线。 图11-6 在“地平线”图层的第150帧处按F5键插入一普通帧。 点击图层面板左下方的“插入图层”按钮,新建一个新图层,重命名为“车”。 选中“车”层的第一帧,将库中的“汽车”影片剪辑拖动至舞台右侧,如图11-7所示。在第150帧,按F6键插入一关键帧,并将这帧中的汽车拖动至舞台左侧。 图11-7 选中“车”层第1—150帧中的任何一帧,在属性面板的补间下拉菜单中选择“动画”,创建好第1—150帧的运动渐变动画。 enter+Ctrl,测试影片。 制作动画:海底世界 制作文字从小变大的动画: 打开11_2.fla文件,点击属性面板的“大小”按钮,打开文档属性对话框,设置该文档的大小为600*450像素,背景颜色为#0066FF。将图层1重命名为“文字”。 点击工具箱中的文本工具,在属性面板设置文本颜色为白色、字体为华文行楷,大小为12,属性面板的设置如图11-8所示,在舞台上输入文字“海底世界”。利用选择工具,拖动鼠标,选中文字,依次点击“修改”菜单→“对齐”→“相对舞台分布”命令,“修改”菜单→“对齐”→“水平居中”命令,“修改”菜单→“对齐”→“垂直居中”命令,将文字设置为相对于舞台,水平居中,垂直居中。按F8键将文字“海底世界”转化为图形元件。 图11-8 在“文字”图层第40帧处,按F6键插入一关键帧,选择工具箱中的任意变形工具,点击舞台中央的“海底世界”文字,按住Shift键的同时,拖动文字右下角的角柄,将文字放大,效果如图11-9所示。 图11-9 单击“文字”层第1—40帧中间的任意一帧,在属性面板“补间”下拉菜单中选择“动画”,创建好第1—40帧的运动渐变动画。 制作展开的背景: 点击图层面板左下
有哪些信誉好的足球投注网站
文档评论(0)