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图像检测-4几何变换概要
第四章 图像的几何变换 我们知道,图像是对三维实际景物的平面投影。为了观测需要,常常需要进行各种不同的几何变换。 注意一点,实际上几何变换不改变像素值,而是改变像素所在的位置。 4.1 图像的位置变换 所谓图像的位置变换是指图像的大小和形状不发生变化,只是将图像进行旋转和平移。 图像的位置变换主要是用于目标识别中的目标配准。 4.1.1 图像的平移 图像的平移非常简单,所用到的是中学学过的直角坐标系的平移变换公式: 4.1.1 图像的平移 4.1.2 图像的镜像 镜像分为水平镜像和垂直镜像 水平镜像计算公式如下(图像大小为M ? N) 4.1.2 图像的镜像 同理:垂直镜像计算公式为(图像大小为M ? N): 4.1.3 图像的旋转 图像的旋转计算公式如下: 4.1.3.1 图像旋转的前期处理 图像旋转之前,为了避免信息的丢失,画布的扩大是最重要的,根据旋转点的不同,坐标的平移与画布的设置有如下两种方法。 图像的旋转例题 4.1.3.2 图像旋转处理的隐含问题 图像旋转之后,出现了两个问题: 1)像素的排列不是完全按照原有的相邻关系。这是因为相邻像素之间只能有8个方向,如下图所示。 4.1.3.3 图像旋转的后处理 图像旋转出现的两个问题的 本质 都是因为像素值的填充是不连续的。 因此可以采用插值填充的方法来解决。 最简单的方法是行插值(列插值)方法 4.2 图像的形状变换 所谓图像的形状变换是指图像的形状发生了变化。 在这里只要介绍图像的放大、缩小与错切。 4.2.1 图像的缩小 分为按比例缩小和不按比例缩小两种。 图像缩小之后,因为承载的信息量小了,所以画布可相应缩小。 图像缩小的实现方法 图像缩小实际上就是对原有的多个数据进行挑选或处理,获得期望缩小尺寸的数据,并且尽量保持原有的特征不丢失。 最简单的方法就是等间隔地选取数据。 图像缩小的实现方法 设原图像大小为M ? N, 缩小为k1M ? k2N,(k11,k21)。算法步骤如下: 1)设旧图像是F(i,j), i=1,2,…,M, j=1,2,…,N. 新图像是I(x,y), x=1,2,…,k1M, y=1,2,…,k2N. 2)I(x,y)=F(c1 ? i,c2 ? j) c1=1/k1 c2=1/k2 图像缩小例题 4.2.2 图像放大 图像放大从字面上看,是图像缩小的逆操作,但是,从信息处理的角度来看,则难易程度完全不一样。 图像缩小是从多个信息中选出所需要的信息,而图像放大则是需要对多出的空位填入适当的值,是信息的估计。 4.2.2.1 图像放大的原理 最简单的思想是,如果需要将原图像放大k倍,则将原图像中的每个像素值,填在新图像中对应的k ? k大小的子块中。 4.2.2.2 图像放大的方法 图像放大例题 4.2.2.3 图像放大的问题 思考一个问题: 如果放大倍数太大,按照前面的方法处理会出现马赛克效应。如果这个问题交给你,有没有办法解决?或者想办法至少使之有所改善? 4.2.3 图像错切 图像的错切变换实际上是平面景物在投影平面上的非垂直投影效果。 错切的计算公式如下: 图像错切的例题 4.3 图像的仿射变换 图像仿射变换提出的意义是采用通用的数学映射变换公式,来表示前面给出的几何变换。 回顾前面的变换,除了图像的平移,其他的变换均为线性变换,比较容易处理。 4.3.1 齐次坐标 为了兼容图像的平移,提出了齐次坐标 的概念。 原坐标为 (x, y),定义齐次坐标为: (wx, wy, w) 实质是通过增加一个坐标量来解决问题。 4.3.2 仿射变换 有了齐次坐标 ,就可以定义仿射变换 如下: 4.3.3 仿射变换表示图像的几何变换 4.3.4 复合变换例 旋转变换可以看成为先比例后错切, 也可以看成为先错切后比例. 4.4 三维图像的投影变换 4.4.1 投影与投影变换 4.4.2 平面几何投影 一、透视投影 二、平行投影(d??时的透视投影) 平行投影分为正投影和斜投影, 正投影又分为三视图、正轴侧两种模式 1.三视图:主视图、侧视图和俯视图, 2.正轴侧图 4.5 图像几何畸变的校正 几何畸变: 1.摄像装置没有正对着待拍摄的景物 2.光学成像系统产生的枕形或桶形失真 设原图 g(x,y),畸变图 f(x’,y’) 原图坐标是(x,y),畸变图形坐标是(x’,y’) 一、变换关系,已知h1(?) ,h2(?) 的情况 1.找出对应畸变图像中之相应点。 2.重采样 二、变换关系,未知h1(?) ,h2(?) 的情况 1.用新、旧坐
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