第2章视觉感知与视觉通道-SDU学案.pptVIP

  1. 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
有两帧视频,需要点击一下 * * 有两帧视频,需要点击一下 * * 有两帧视频,需要点击一下 * * 以动画的形式突出可视化中的变化,减轻突变给认知带来的负担 点击图片打开flash效果 埃斯切尔的不可能的盒子: 比利时艺术家马瑟·黑梅克,从荷兰平面造型艺术家M.C.的一幅画中吸取灵感,创造了一个不可能存在的盒子的实物模型。 你知道直钢棒是怎样神奇地穿过这两个看似乎成直角的螺帽孔的吗? 两个螺帽实际是中空的,虽然它们看起来是凸面的,所以两个螺帽并不互相垂直。螺帽被下方光源照到(一般光线应来自上方),这给人们判断他们的真实三维形状提供了错误信息。美国魔术世界里·安德鲁斯创造了这个精彩的幻觉作品。 两个内部的圆大小完全一样。当一个圆被几个较大的同心圆包围时,它看起来要比那个被一些圆点包围的圆小一些。 竖线似乎是弯曲的,但其实他们是笔直而相互平行的。 【解析】 当你的视网膜把边缘和轮廓译成密码,幻觉就偶然地现在视觉系统发生。这就是曲线幻觉。 这个棋盘是如何成为可能的? 【解析】 棋盘完全是平面的,这个棋盘以瑞典艺术家奥斯卡·路透斯沃德的一个设计为基础,由布鲁诺·危斯特创造 结构比元素重要:它假设视觉感知是一个整体的过程并且人类倾向于感知简单的几何图形 结构比元素重要:它假设视觉感知是一个整体的过程并且人类倾向于感知简单的几何图形 结构比元素重要:它假设视觉感知是一个整体的过程并且人类倾向于感知简单的几何图形 结构比元素重要:它假设视觉感知是一个整体的过程并且人类倾向于感知简单的几何图形 结构比元素重要:它假设视觉感知是一个整体的过程并且人类倾向于感知简单的几何图形 结构比元素重要:它假设视觉感知是一个整体的过程并且人类倾向于感知简单的几何图形 结构比元素重要:它假设视觉感知是一个整体的过程并且人类倾向于感知简单的几何图形 按照男女将年龄分布数据对称排列,增强数据的可读性 这部分内容在可视化基础的可视编码部分会细讲 正常 红色盲 绿色盲 亮度 绿色盲模拟 相对性绝对性 ?感知系统基于相对判断,而非绝对判断(Weber‘s Law) 颜色? 视网膜内负责中心视野(centre vision)的细胞便将其判断为微笑 负责on-centre亮度的视网膜细胞来帮助判断,并将其判定为微笑。 focus 视觉通道 视觉通道是大脑接受外部世界视觉信息的通道。也称之为视觉分析器。...视觉辐射物的绝大部分又从这儿被投射到大脑枕叶皮层的投射区。视觉就在这儿形成。 人类通过眼睛捕捉知识,就是通过眼睛把知识传输到大脑的通路。眼睛是视觉器官,它是接收、传达外界光线的明暗、色彩与形状,产生对外界的人或物的辨别与记忆的能力。这项功能的接收终端是大脑,而神经是传递视觉信息的通道,眼睛则是传达这一能力的接受器。 视觉通道的类型 空间 标记 位置 尺寸 颜色 亮度 饱和度 色调 配色方案 透明度 方向 形状 纹理 动画 表现力和有效性 表现力 视觉通道的表现力要求视觉通道准确编码数据包含的所有信息 视觉通道在对数据进行编码的时候,需要尽量忠于原始数据 有效性 通道表现力符合数据属性的重要性 表现力和有效性 精确性 可辨性 可分离性 视觉突出 Newton, 1666 研究色彩的装置 色彩与光谱 色彩与光谱 什么是基色? 红绿蓝(RGB) 红黄蓝 橙,绿,紫罗兰 青,品红,黄,黑(CMYK) 以上所有 加色法系统(RGB) Green Blue Red Cyan Magenta Yellow   自然界常见的各种颜色光,都是由红(R)、绿(G)、蓝(B)三种颜色光按不同比例相配而成,同样绝大多数颜色也可以分解成红、绿、蓝三种色光,这就是色度学中最基本的原理—三基色原理。 红色+绿色=黄色(Yellow) 红色+蓝色=品红(Magenta) 绿色+蓝色=青色(Cyan) 红色+绿色+蓝色=白色(White) 三基色(RGB)的原理 减色法系统(CMYK) Magenta Green Blue Red Cyan Yellow (Black) 减色法系统(RYB) 颜色空间 Y人类获取信息的70~80%来源于视觉。 亮度:亮度是光作用于人眼所引起的明亮程度的感觉,它与被观察物体的发光强度有关。主要表现光的强和弱。 H色调:色调是当人眼看一种或多种波长的光时所产生的色彩感觉,它反映颜色的种类,是决定颜色的基本特征。 S饱和度:饱和度是指颜色的纯度即掺入白光的程度,表示颜色深浅的程度 例如:红 + 白光 = 粉红色 饱和度下降    红 + 另一种颜色的光   色调发生变化 色调和饱和度通称为——色度。 RGB颜色空间 可被显示器表达的颜色 感知上不均匀 C. Ware, “Visual Thinking fo

文档评论(0)

希望之星 + 关注
实名认证
文档贡献者

我是一名原创力文库的爱好者!从事自由职业!

1亿VIP精品文档

相关文档