金鹰flash cs5.5as actionscript3.0动画编程制作视频教程金鹰flash cs5.5 as actionscript3.0动画编程制作视频教程金鹰flash cs5.5 as actionscript3.0动画编程制作视频教程金鹰flash cs5.5 as actionscript3.0动画编程制作视频教程.docVIP
- 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
金鹰Flash CS5.5 AS ActionScript3.0动画编程制作视频教程 内容简介 金鹰教程(王牌)ActionScript3.0动画编程CS5.5技术---官方原价380元 Flash ActionScript3.0动画编程目录如下: 第一章:动画原理 1. 学习方法 2. 动画的概念 3. Flash动画的类型 4. 形状动画 5. 传统运动动画 6. 新运动动画 7. 传统运动动画转成代码 8. 新运动动画转成代码 9. 直接使用新运动动画 10. 调用新运动动画 11. 文档类 12. 重写动画代码 13. 自定义类库 14. 重用动画类 15. 写注释 16. 练习-下雪效果1 17. 练习-下雪效果2 18. 练习-下雪效果3 19. 练习-下雪效果4 20. 练习-下雪效果5 21. 练习-下雪效果6 22. 思考延伸 第二章:动画要素 23. 学习方法 24. 元件 25. 使用实例 26. 产生动画 27. 时间事件 28. 时间方法 29. 思考延伸 第三章:三角函数 30. 学习方法 31. 角的概念 32. 角的制度 33. 使用数学类 34. 坐标和角度 35. 三角的边 36. 正弦 37. 余弦 38. 正切 39. 反正切 40. 旋转1 41. 旋转2 42. 波形 43. 上下运动1 44. 上下运动2 45. 正弦波运动1 46. 正弦波运动2 47. 心跳运动1 48. 心跳运动2 49. 双角波形1 50. 双角波形2 51. 绘制线 52. 绘制波形1 53. 绘制波形2 54. 绘制波形3 55. 圆形运动1 56. 圆形运动2 57. 圆形运动3 58. 圆形运动4 59. 绘制圆形1 60. 绘制圆形2 61. 椭圆运动1 62. 椭圆运动2 63. 椭圆运动3 64. 勾股定理 65. 求两点间距离1 66. 求两点间距离2 67. 求两点间距离3 68. 求两点间距离4 69. 对象间距离1 70. 对象间距离2 71. 对象间距离3 72. 对象间距离4 第四章:渲染技术 73. 学习方法 74. 颜色模式 75. HSB模式 76. RGB模式 77. 颜色的取值范围 78. 颜色的表示 79. 转换颜色值 80. 颜色的合成 81. 获取颜色值 82. 绘制直线 83. 绘制曲线 84. 绘制多条曲线1 85. 绘制多条曲线2 86. 绘制多条曲线3 87. 绘制多条曲线4 88. 绘制多条曲线5 89. 填充单色1 90. 填充单色2 91. 渐变填充 92. 矩阵 93. 滤镜 94. 动态滤镜 95. 位图 96. 库中位图 97. 读取资源 98. 嵌入资源1 99. 嵌入资源2 100. 思考延伸 第五章:速度和加速度 101. 学习方法 102. 速度的概念 103. 单轴速度 104. 双轴速度 105. 角速度 106. 鼠标跟随1 107. 鼠标跟随2 108. 鼠标跟随3 109. 加速度 110. 单轴加速度 111. 双轴加速度 112. 重力加速度 113. 角加速度 114. 思考延伸 第六章:限?坪湍Σ亮? 115. 学习方法 116. 设定范围 117. 停止运动 118. 删除对象1 119. 删除对象2 120. 重置对象 121. 环绕屏幕1 122. 环绕屏幕2 123. 环绕屏幕3 124. 反弹1 125. 反弹2 126. 反弹3 127. 摩擦力1 128. 摩擦力2 129. 思考延伸 第七章:交互动画 130. 学习方法 131. 鼠标按下 132. 鼠标释放 133. 鼠标移动 134. 删除监听 135. 拖拽操作 136. 拖拽方法 137. 运动拖拽1 138. 运动拖拽2 139. 运动拖拽3 140. 运动拖拽4 141. 投掷1 142. 投掷2 143. 投掷3 144. 投掷4 145. 投掷5 146. 投掷6 147. 投掷7 148. 投掷8 149. 思考延
您可能关注的文档
- 结构力学习题难?3答案结构学习题难?3答案结构力学习题难?3答案结构力学习题难?3答案.doc
- 结构件基础知识培训结构件基知识培训础知识培训.ppt
- 结核病论述题(共15题)结病论述题(共15题)结核病论述题(共15题)结核病论述题(共15题).doc
- 结合新版《医疗机构临床用管办法》解读《临床输血技术规范》结合新版《医疗机构临床用管理办法》解读《临床输血技术规范》结合新版《医疗机构临床用管理办法》解读《临床输血技术规范》结合新版《医疗机构临床用管理办法》解读《临床输血技术规范》.ppt
- 结核病试题题库(三)结核病题题库(三)结核病试题题库(三)结核病试题题库(三).doc
- 结核病知识竞赛及答案结核病识竞赛及答案结核病知识竞赛及答案结核病知识竞赛及答案.doc
- 结合实例浅析node.js聊天室系统结合实例浅析node.js的聊天室系统结合实例浅析node.js的聊天室系统结合实例浅析node.js的聊天室系统.doc
- 结直肠癌健康教育手册结直肠健康教育手册结直肠癌健康教育手册结直肠癌健康教育手册.doc
- 截水沟施工组织设计截水沟施组织设计工组织设计.doc
- 碣石中学高三级文综第四次月1201碣石中学高三级文综第四次月考1201碣石中学高三级文综第四次月考1201碣石中学高三级文综第四次月考1201.doc
- 金庸笔下的侠士们金庸笔下的士们侠士们.doc
- 金相投资股票软件说明书金相资股票软件说明书金相投资股票软件说明书金相投资股票软件说明书.doc
- 金岳霖先生ppt金岳霖先生ptpt.ppt
- 金庸武侠与地理.ppt
- 金庸武侠年表,自己整理的金武侠年表,自己整理的金庸武侠年表,自己整理的金庸武侠年表,自己整理的.doc
- 锦江股份财务指标分析及其启锦江股份财务指标分析及其启示锦江股份财务指标分析及其启示锦江股份财务指标分析及其启示.doc
- 紧贴实战创新机制推进教育训工作科学发展紧贴实战创新机制推进教育训练工作科学发展紧贴实战创新机制推进教育训练工作科学发展紧贴实战创新机制推进教育训练工作科学发展.ppt
- 紧抓新能源汽车产业链反弹时紧抓新能源汽车产业链反弹时机紧抓新能源汽车产业链反弹时机紧抓新能源汽车产业链反弹时机.doc
- 锦秋中学校报模板2011.锦秋中学校报模板2011.3锦秋中学校报模板2011.3锦秋中学校报模板2011.3.doc
- 锦隆重工8人可移动救生舱使说明书锦隆重工8人可移动救生舱使用说明书锦隆重工8人可移动救生舱使用说明书锦隆重工8人可移动救生舱使用说明书.doc
有哪些信誉好的足球投注网站
文档评论(0)