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《大学计算机基础》第7章-多媒体技术基础

大学计算机基础 第7章 多媒体应用基础 本章重点 多媒体硬件系统和软件系统的组成 多媒体信息的采样、量化、编码等数字化处理 媒体素材处理技术 图像处理软件PhotoShop的常用功能 动画制作软件Flash的常用功能 7.1 多媒体技术概述 7.1.1 多媒体及多媒体信息的类型 7.1.2 多媒体技术及其特点 7.1.3 多媒体信息处理的关键技术 7.1.4 多媒体技术的应用及发展前景 7.1.1 多媒体及多媒体信息的类型 媒体—信息的载体 文本、图形、图像、声音、动画、视频等多种信息的表现形式。 媒体—存储信息的实体 纸张、磁盘、光盘。 多媒体信息的类型 文字 图形 图像 音频 动画 视频 流媒体 7.1.2 多媒体技术及其特点 多媒体技术是以数字技术为基础,把通信技术、广播技术和计算机技术融为一体,能够对文字、图形、图像、声音、视频等多种媒体信息进行存储、传送和处理的综合性技术。 多样性 媒体多样化,传播、展示手段多样化 集成性 以计算机为中心,综合多种媒体特性 实时性 声音和活动图像等是强实时的 交互性 与用户交互 7.1.3 多媒体信息处理的关键技术 多媒体数据压缩技术 多媒体数据存储技术 多媒体计算机软、硬件平台 多媒体开发和创作工具 多媒体数据库 超文本和超媒体 多媒体通信与分布式多媒体系统 7.1.4 多媒体技术的应用及发展前景 多媒体技术的显著特点是改善了人机交互界面,集声、文、图、像处理一体比,更接近人们自然的信息交流方式。 教育和培训 咨询和演示 视频会议系统 视频服务系统 计算机支持协同工作 …… 多媒体技术进一步的发展趋势 进一步完善计算机支持的协同工作环境 智能多媒体技术 把多媒体信息实时处理和压缩编码算法集成到CPU芯片中 ,提高处理速度 7.2 多媒体计算机系统的组成 7.2.1 多媒体硬件系统 7.2.2 多媒体软件系统 7.2.1 多媒体硬件系统 7.2.2 多媒体软件系统 7.3 多媒体信息的数字化处理 7.3.1 音频信息 7.3.2 图形和图像 7.3.3 视频信息 7.3.1 音频信息 音频信息(Audio) 人耳可感受到的声波的频率范围在20~20000Hz之间,多媒体计算机中处理的声音主要指人的可听声。 多媒体计算机中的声音有三类 语言 音乐 效果声 多媒体计算机中发出的声音有两种途径 获取法 合成法 声音信息的数字化 决定数字音频质量的重要参数 采样频率 量化精度 数字化声音的质量和存储容量 存储容量 存储容量= 采样频率 ? 样本量化精度/8 ? 声道数 ? 声音持续时间 数字音频的文件格式 WAV(.wav)文件 MPEG(.mp1/.mp2/.mp3)文件 MIDI(.mid)文件 MOD文件 RealAudio文件 7.3.2 图形和图像 图像 一般是指自然界中的客观景物通过某种系统的映射,使人们产生的视觉感受。例如照片、图片和印刷品等。 静态图像 图形 用一组命令来描述的,这些命令用来描述构成该图像的直线、矩形、圆、圆弧、曲线等的形状、位置、颜色等各种属性和参数。 位图图像 通过描述图像中每一个像素的亮度或颜色来表示该图像的。 动态图像 视频 习惯上将通过摄像机拍摄得到的动态图像称为视频。 动画 用计算机或绘画的方法生成的动态图像称为动画。 图像的数字化技术 采样 将连续的图像转换成离散点的过程,其实质就是用若干个像素(Pixel)点来描述这一幅图像,称为图像的分辨率,以点的“列数 ? 行数”来表示。分辨率越高,图像越清晰,但存储量越大。 量化 一般用8位、16位、24位、32位等来表示图像的颜色,24位表示的颜色称为真彩色。在多媒体计算机中,表示色彩的二进制位数也称为颜色深度。 编码 列数 ? 行数 ? 颜色深度 /8 = 字节数 图形图像文件的格式 GIF(.gif)文件 TIFF(.tiff)文件 BMP(.bmp)文件 JPEG(.jpg)文件 WMF(.wmf)文件 PNG(.png)文件 7.3.3 视频信息 视频 视频是由一系列的静态图像按一定的顺序排列组成 彩色 亮度是光作用于人眼时所引起的明亮程度的感觉,它与被观察物体的发光强度有关。 色调是当人眼看—种或多种波长的光时所产生的彩色感觉。它反映颜色的种类,是决定颜色的基本特性。 饱和度是指颜色的纯度即掺入白光的程度,或者说是指颜色的深浅程度。 三基色(RGB)原理 自然界常见的各种颜色光,都可由红(R)、绿(G)、蓝(B)三种颜色光按不同比例相配而成,同样绝

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