《Flash动画设计与制作》大纲及进程表.docVIP

《Flash动画设计与制作》大纲及进程表.doc

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《Flash动画设计与制作》大纲及进程表

《Flash动画设计与制作》课程进程表 总计学习课时为 72 课时,其中理论课时为 48 课时,实验课时为 24 课时,适用专业:软件开发专业,各章节课时分配如下: 章节号 章节名称 理论课时分配 实验课时分配 说明 第1章 Flash与动画制作 3 第章 第9章 复杂的图层动画(遮罩与引导) 3 3 第10章 音频及应用 3 第11章 视频及应用 第12章 脚本——入门 3 第13章 脚本——基本控制控制 6 3 第14章 脚本——MC的控制 3 3 第15章 脚本——浏览器网络控制 3 第16章 FLASH综合应用 3 3 课时小计 48 24 课时总计 72 教务处复审:   学科负责人初审:安士美 编制人:冯德皋 日 期: 日 期:2012-1-7 日 期:2012-1-7 《Flash动画设计与制作》教学大纲 适用专业:软件开发专业—PHP方向 教 材: Flash动画设计与制作(XHJC-091-702) 教学环境:均可 考核方法:考试 一、课程的性质与任务 《Flash动画设计与制作》课程是我院软件开发高级工程师一年制、二年制、三年制B学段PHP方向专业必修课程。通过本课程的学习,使学员可以系统地了解Flash的基础知识、Flash动画在网页中的应用、常用Flash广告制作、Flash MTV的制作等相关知识,通过项目实践,培养和提高学员分析问题和解决问题的能力,以提高学员就业应聘的综合能力。 教师课堂讲授,配合多媒体教学(理室一体)同时借助实践课以增加学生对每一个知识点理解、掌握和应用。要注重每一个教学内容在课程中的重要性及其与相关内容之间的有机联系,教学时注意课程的系统性,突出重点,讲清难点。要开展启发性的教学,注重以学员为主的教学方式,不仅教会学员应有的知识和技能,还要教会学员如何去学习,达到“授之于鱼,不如授之于渔”的目的。 二、教学内容 第1章 Flash与动画制作 [学习课时] 本章共需要学习 2 课时,其中理论实践课为 2 课时,辅导课为 0 课时。 [目的要求] 1. 完成Flash的应用领域的学习 2.完成安装Flash 软件操作 3.完成Flash 的新增特性的学习 4.完成Flash中常见术语的学习 [教学内容] 1.初识 Flash动画 2.安装Flash 3.Flash 的新增特性 4.常见的FLASH术语 5.Flash的特点及其应用领域 6.网页设计师认证介绍 [思考与练习] 1、观看个个领域的动画的观看 2、安装FLASH软件 3、预习软件的使用 第2章 Flash 8基本入门 [学习课时] 本章共需要学习 1 课时,其中理论课为 1 课时,实验课为 0 课时。 [目的要求] 1.完成对Flash 8的工作环境的学习 2.完成设置个性化的工作界面的方法 [教学内容] 1.熟悉Flash 8的工作环境 2.设置个性化的工作界面 [思考与练习] 1. 软件的安装 2.Flash 8的工作界面各模块的功能 3.个性化工作界面的设置方法 第3章 工具的使用 [学习课时] 本章共需要学习 9 课时,其中理论课为 6 课时,实验课为 3 课时。 [目的要求] 1.完成Flash的各种工具的学习 2. 学成FLASH的各种工具的学习 2.完成flash精确绘图的技巧的学习 [教学内容] 1.基本工具 2.精确绘图技巧 3.工具综合应用 [思考与练习] 1、绘制一个有山有水有树的背景图片 2、制作跳的的心和闪烁的立体五角星 第4章 制作第一个动画 [学习课时] 本章共需要学习 6 课时,其中理论课为 3 课时,实验课为 3 课时。 [目的要求] 1.完成Flash的基本操作 2.完成动画制作的流程 3.完成Flash中制作动画的方式的学习 [教学内容] 1.动画制作的基本流程 2.Flash的基本动画方式 3.制作第一个FLASH作品 4.综合案例 [思考与练习] 1、制作奔马效果 2、制作拍照效果 第5章 色彩 [学习课时] 本章共需要学习 3 课时,其中理

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