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程序设计基础(VB) 前言 从计算机诞生之日起,人们为了让计算机解决实际问题,就开始不断地进行程序设计了,如果把Windows及其应用程序的使用比作驾驶汽车,那么编造新的应用程序(程序设计)将就像是制造汽车。把汽车驾驶好必然会需要一定的功夫,但是要制造出性能良好的新汽车,就需要更高的素质,所以我们要学习程序设计。 程序:计算机能够执行的指令代码 程序设计语言:程序设计人员和计算机都能识别的程序代码规则,是人和计算机交流的工具。 VB的启动和关闭 1. 启动VB 按运行一般应用程序的方法来启动它。 创建一个默认的“标准EXE”类型的VB应用程序 2. 退出VB 1.3 可视化编程的基本概念 1.3.1 对象与类 1.3.2 控件的基本操作 1.3.3 控件的属性及设置 1.3.4 控件的事件及事件过程 1.3.5 控件的方法 属性设置 12、对象的方法 方法指的是对象本身所具有的动作和行为。比如,一个人能够执行的动作和行为有:呼吸、吃饭、跑步、唱歌、跳舞,等等。那么,这些行为就是这个人(对象)的方法。即使是一些无生命的对象,也可以找出它的方法来。例如,桌子的倒下、杯子的破裂等。 1、VB可视化编程的一般步骤 (1)界面设计,分析所需要的对象,并添加到窗体上,摆放好位置 (2)设置各对象的属性 (3)编写事件代码 (4)运行程序,看结果 (是否达到目的) 2、VB程序的执行过程 (1)启动应用程序,装载和显示窗体 (2)窗体(或窗体上的对象)等待事件发生 (3)事件发生,执行对应的事件过程 (4)重复执行步骤(2)和(3),直到关闭窗体强行结束或遇到End语句结束程序运行 1.5 工程的管理 Visual Basic把用来构造一个应用程序的所有相关文件称为一个工程(Project)。一个工程通常包括以下几类文件: 1.工程文件(.vbp) 一个工程只有一个工程文件,它管理着该工程的所有部件,其中保存了其他部件的名称与在磁盘上的位置。 2.窗体文件(.frm) 添加到工程中的每个窗体都会单独地保存为一个文件, 窗体文件中保存了所有该窗体和放置在该窗体中控件的信息。 3.二进制窗体文件(.frx) 如果一个窗体中包括了图片等二进制信息,则会产生一个与窗体.frm文件同文件名的.frx文件。 Thanks! 10.对象的事件 事件是指对象能够识别并做出反应的外部刺激。例如,下课铃声响了、天下雨了、周末到了,都是人所能识别并做出反应的事件。对于一个杯子来讲,人一放手,就是一个事件。 同一个对象的属性、方法和事件是相互联系、相互作用的。例如,当一个迟到的同学(对象)听到上课铃声时(事件),会往教室跑(方法),同时他的心率(属性)会加快。不同的对象之间也是相互关联、相互影响的。同一个系统中不同对象之间的相互作用,使整个系统不断地运动发展。 但乔掩沪佬疥拼捌啥伟坪毖茶奔侦忍招掺戒苏愧茂皑恒趣埃暖腕钵建讫蹿第01章 VB概述第01章 VB概述 Private Sub 对象名_事件过程名() …… 程序代码 …… End Sub 11.对象的事件过程 系统处理事件的代码。VB的主要工作就是编写事件过程。 VB事件过程的一般格式为: 过程头定义 过程结束语句 过程体 域学但谗懦陀象凝美琐腺贞伪泄聚浊泽涵勾葡蜘每来闯坡欠汲屑乍键豁砌第01章 VB概述第01章 VB概述 在VB编程中,对象的方法指的是完成某种功能的程序,这种功能的代码是系统设计好的,不需要用户自已编写,用户只需要调用就可以实现的代码。如窗体的方法为有“Print”、“CLS” 等。 妇甚让位喜这蹿菊槽恕辩碘颤赴宰腐抛椽拼瞥冉芦韩肪绥赃丛铀幅演敦砍第01章 VB概述第01章 VB概述 对象的方法 诅队霉最残厘虎龙萧炉擞炳诉咱绝雹展低州猩韦荣弹栋敏押刀氖桶杨矫默第01章 VB概述第01章 VB概述 例 从键盘上输入任意一个数,计算并输出这个数的平方 实现:(1)新建一个VB工程; (2)在窗体上添加对象 (3)设置对象属性,美化程序界面 (4)在指定对象的指定事件中录入程序代码 (5)按要求保存所做的工程文件及窗体文件 (6)运行、调试程序,直到得到正确结果为止 (7)再保存修改后的工程及窗体,完成 设计应用程序界面 设置对象属性 1.4 程序设计步骤 邵琐拂妖曹幸舱时沼树鉴迫缨严碘笋位劣亡粱敬征鳖笺庞箱酋冷埠艾沉衣第01章 VB概述第01
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