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c面向对象编程

4.10 对象数组和对象指针 类实际是一种自定义数据类型,可以用它来定义各种不同的变量(即对象)。对象数组就是用类定义的数组,它的每个元素都是对象。 也可以定义对象的指针,用指针指向类对象。对象指针与结构指针的访问方法相同,即用: - (*指针). 两种操作符访问其所指对象的成员。 【例3-24】 对象数组和对象指针的应用。 //Eg3-24.cpp #include iostream using namespace std; class point{ private: int x,y; public: point(){ x=1; y=1; } point(int a=10,int b=10){ x=a; y=b; } int getx(){ return x; } int gety(){ return y; } }; void main(){ point p1(3,3); //定义单个对象 point p[3]; //定义对象数组 point* pt; //定义对象指针 //point p2; //产生二义性 for(int i=0;i2;i++) { cout“p[”i“]. x=”p[i].getx()“\t”; coutp[i]. y=p[i].gety()endl; } pt=p1; coutPoint pt-x :pt-getx()endl; pt=p; coutPoint Array pt-x : pt-getx()endl; pt++; coutPoint Array pt-x : pt-getx()endl; coutPoint (*pt).x : (*pt).getx()endl; } 4.10 对象数组和对象指针 说明 要定义对象数组的类必须有不需要参数的构造函数,包括以下几种情况: 没有定义任何构造函数的类可以定义对象数组,因为C++会为这种类产生一个默认构造函数。 如果一个类同时具有无参构造函数和全部参数都有缺省值的构造函数,也可以定义对象数组。无参构造函数在定义对象数组时拥有优先权。但在定义无参对象时,将产生二义性,上面的定义“point p2;”就属于这种情况。 如果一个类只有需要参数的构造函数(不包括全部参数都有默认值的情况),就不能定义其对象数组。 4.11 向函数传递对象 对象可以作为参数传递给函数,其方法与传递其他类型的数据相同: 值传递(对象的一个拷贝) 地址传递 引用传递 【例3-25】按传值、传引用、传指针的方式向函数传递参数对象。 //Eg3-25.cpp #include iostream using namespace std; class MyClass{ int val; public: MyClass(int i){ val=i; } int getval(){ return val; } void setval(int i){ val=i; } }; void display(MyClass ob){ coutob.getval()endl; } void change1(MyClass ob){ ob.setval(50); } void change2(MyClass ob){ ob.setval(50); } void change3(MyClass * ob){ ob-setval(100); } 4.11 向函数传递对象 void main(){ MyClass a(10); coutValue of a before calling change -----; display(a); change1(a); coutValue of a after calling change1()-----; display(a); change2(a); coutValue of a after calling change2()-----; display(a); change3(a); coutValue of a after calling change3()-----; display(a); } 分析输出结果 4.11 向函数传递对象 说明: ① 函数接收参数对象后,在函数体内必须按照访问权限访问对象成员,即只能访问对象的公有成员。 ② 类成员函数可以访问本类参数对象的私有、保护、公有成

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