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通过代码实现EXE文件图标的替换
最近,好多人问我如何通过写个小程序,动态替换可执行文件的图标。这个问题看起来虽小,但却涉及到很多问题。网上也只能找到一些零零散散的资料,却没有详细的指导性文档。所以我决定把这个问题写下来,以方便大家查阅。 EXE文件图标的替换有很多方法,例如用一个EXE文件的图标替换另外一个EXE文件的图标;用一个ICO文件内的图标替换EXE文件的图标。这两种情况替换的方法不太相同,下面会详细讨论。 EXE文件图标的替换更一般的情形,是PE(Portable Executable)文件图标的替换。只不过Windows操作系统只会显示EXE文件的图标罢了。但DLL、OCX等PE文件也都可以包含图标资源。下面我们从ICO文件格式说起,一步步讲解替换EXE文件图标的方法和原理。
.ico文件中图标的保存格式
对于一个扩展名是.ico的文件,大部分人会认为一个ICO文件里面只能包含一个图标。但事实上,一个ICO文件里面可以包含很多图标。而且,目前大部分ICO文件里面都包含有不同尺寸、不同色深的好几个图标。我们以MSN安装包里的msnmsn.ico为例,这个图标文件就包含了9个不同尺寸、不同色深的图标,如图所示:
图1 msnms.ico
这样做的目的,是为了保证不同的操作系统、不同的桌面色深,图标显示均可达到最佳效果。操作系统会选择并显示一个最合适的图标。Windows XP支持32位色的图标,Windows 2000最多只支持256色的图标。所以,如果我们开发的软件若要同时支持Windows XP和2000,那么为了达到视觉上的最佳效果,每一个ICO文件应至少包含两个图标,一个是32位色的,一个是256色的。 ICO文件头部结构定义如下:
typedef struct ICONDIR
{
WORD idReserved; //保留(must be 0)
WORD idType; //资源的类型(1 for icons)
WORD idCount; //有多少图片?
ICONDIRENTRY idEntries[1]; //图片的为每个形象(idCount of em)
}
typedef struct ICONDIR *LPICONDIR;
//DWORD相当于C#中的uint
idCount表示该ICO文件包含图标的数量,所以理论上,一个ICO文件最多可以包含65535个图标。接下来,是该文件所包含的每一个图标的描述。
typedef struct ICONDIRENTRY
{
BYTE bWidth; //
BYTE bHeight; //高度,在像素,的形象
BYTE bColorCount; //颜色的数字图像(0 if =8bpp)
BYTE bReserved; // 保留 ( must be 0)
WORD wPlanes; //彩色平面
WORD wBitCount; //每像素比特数
DWORD dwBytesInRes; //有多少字节这资源?
DWORD dwImageOffset; //在该文件是这形象?
},
typedef struct ICONDIRENTRY *LPICONDIRENTRY;
ICONDIRENTRY中记录了每一个图标的尺寸、色深、图标资源占用的字节数。dwImageOffset是一个文件偏移地址,指向图标资源数据起始位置。至于每一个图标资源内部的具体格式,与本文关系不大,这里就不再详细介绍了。
PE文件中的图标保存格式
PE文件中的图标保存格式与.ico文件中图标的保存格式略有不同。PE文件中,把ICONDIR和图标资源作为两种资源类型分别保存,前者是RT_GROUP_ICON类型,后者是RT_ICON类型。为了与.ico文件中图标的保存格式做以区分,我们把PE文件中的图标保存格式重新定义如下:
// #//包装,记忆与包装EXE或DLL.
#pragma pack( push )
#pragma pack( 2 )
typedef struct
{
WORD idReserved; // Reserved (must be 0)
WORD idType; // Resou
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