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第10章 文件操作
在之前章节的例子中,我们编写的程序信息存储在内存中。当程序运行结束之后,数据就会从内存中清除。再次运行程序,之前的数据就不复存在了。在Windows程序中,不仅需要保存用户的文档数据,而且还需要保存用户对程序的偏好设置。所以在写Windows程序时文件操作是必不可少的内容。
10.1 C和C++函数实现文件操作
MFC非常强大的一点,就是可以在程序中直接调用C或C++函数来实现底层操作。这样就可以很方便的实现和底层硬件进行通信。这也是为什么MFC程序可以很方便应用在工业控制以及嵌入式通信的原因。这一节我们编写一个对话框程序,通过调用C和C++函数来实现文件的操作。
10.1.1 C函数实现文件操作
在C语言中,对于文件的操作是利用FILE结构体进行的。我们将在例子中用得的一些函数,如下表所示。
函数名
原型
功能
fopen()
FILE * fopen(const char * path,const char * mode);
打开一个文件
fclose()
int fclose(FILE *stream);
关闭一个文件,并把缓冲区内容写入磁盘
fwrite()
size_t fwrite(const void* buffer, size_t size, size_t count, FILE* stream);
C语言函数,向文件写入一个数据块,以二进制形式对文本进行操作
fread()
size_t fread(void *buffer, size_t size, size_t count, FILE *stream);
从一个文件流中读数据,读取count个元素,每个元素size字节,如果调用成功返回count
memset()
void *memset(void *s, int ch, size_t n);
将s所指向的某一块内存中的每个字节的内容全部设置为ch指定的ASCII值
10.1.2 C++文件流实现文件操作
在C++中,有一个stream类,所有的I/O都是以这个“流”类为基础。stream类有两个重要的运算符,插入器()和析取器()。对文件的操作是通过stream的子类fstream来实现的。要用这种方式操作文件,就必须加入头文件fstream。
10.2 Win32 API实现文件操作
Win32 API提供了与文件操作相关的函数。这些函数要比C和C++自带的函数功能更强大。这一节,我们将利用CreateFile()、ReadFile()和WriteFile()函数来实现文件的创建、写入和读取。
10.2.1 文件的创建、写入和读取
在使用Win32 API函数操作文件之前,我们首先需要认识一下这三个函数。下面,我们对这三个函数的原型声明和具体的参数做简要的讲解。
10.2.1 文件的创建、写入和读取
1.文件创建函数CreateFile()
利用Win32 API的CreateFile()函数可以创建和打开一个文件对象。但是该函数的功能不仅仅只有创建文件那么简单,而且还可以创建通信资源、管道、控制台等对象。通过查阅MSDN得知该函数的原型如下。
10.2.1 文件的创建、写入和读取
2.文件写入函数WriteFile()
WriteFile()函数是Win32 API提供的一个向文件中写入数据的函数。并且它可以指定是以同步方式写入还是以异步方式写入。该函数的原型及参数说明如下。
10.2.1 文件的创建、写入和读取
3.文件读取函数ReadFile()
ReadFile()函数是Win32 API提供的一个从文件读取数据的函数,该函数的原型及参数说明如下代码所示。
10.2.2 利用Win32 API函数实现文件操作
同样我们将直接利用上一节中的已创建好的Test对话框程序。只需在其“保存”和“读取”按钮消息响应函数修改相应的代码,利用Win32 API函数实现上一节中相同的功能即可。
10.3 MFC类实现文件操作
本节将利用MFC提供的CFile类来实现对象的存储和读取操作,并且将利用系统对话框CFileDialog类,为程序添加“另存为”和“打开”对话框,实现动态文件的存储和读取。
10.3.1 CFile类
MFC提供了CFile类可对文件实现打开、关闭、读写、定位、删除等操作,也是文件操作类的基类。该类没有缓存二进制格式的磁盘文件输入输出功能,通过其派生类能够间接地支持文本文件和内存文件。该类有三种形式的构造函数,本节将用到的声明形式如下所示。
10.3.2 利用CFile类实现文件操作
下面我们来编写一个对话框程序,利用CFile类提供的方法来实现对数据的保存和读取操作。例子很简单,只需要实现对三个属性变量进行存档即可。
10.3.3
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