计算机网络习题讲解25-31.pptVIP

  1. 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
计算机网络习题讲解25-31

计算机网络与因特网 习题解答 肖治民 25.1 通过图示简述RIP协议对距离-向量算法的增强过程。 相同开销路径的处理 过时路径的处理 25.2简述RIP/OSPF/BGP协议的原理及其应用。 RIP(原理) 采用广播或多播方式传送路径信息 支持缺省路由广播,路由器可以对特定外部路由设备指定缺省路由 基于无连接数据报协议(UDP)完成路由信息的发送和接收,速度优先 RIP(应用) RIP协议是其中最简单的一种动态路由协议 。RIP作为一个系统长驻进程而存在于路由器中,负责从网络系统的其它路由器接收路由信息,从而对本地IP层路由表作动态的维护,保证IP层发送报文时选择正确的路由。同时负责广播本路由器的路由信息,通知相邻路由器作相应的修改。 OSPF[开放式最短路径优先](原理) OSPF协议应用于一个自治系统内部 支持完整的CIDR的地址表示方法和子网结构,允许地址按照类别或子网两种方式进行目的端路由信息表示 采用链路-状态算法进行路由更新,路由传送的信息数据较少,每一台路由设备都需要进行整个自治系统内部的路由状况计算 OSPF(应用) 与RIP相比,OSPF支持在AS中分区域的路由。它支持更大规模的AS路由比其它IGPs。 BGP(原理) 自治系统之间的路由协议 采取距离-向量路由算法 提供可靠传输,保证路由信息的准确和完整 负责BGP路由的设备可以动态请求另一自治系统中的路由设备作为自己的外部邻机设备,以便互换路径信息 负责BGP路由的设备不断测试邻机设备状态,以互换路径信息 BGP(应用) BGP是当前全球网络中重要的EGP。是AS之间互相交换路由信息的协议。 27-28.1 Client-Server模式的产生原因及其功能 虽然互联网系统提供基础的通信服务,但协议软件并不能启动与一台远程计算机的通信,也不能接受一台远程计算机的通信。,通信中必须有两个应用程序参加:一个启动通信,另一个接受通信。 一个通信所涉及的两个应用不能都在等待信息到达—一个应用必须主动地启动交互,另一个则被动地等待。 客户(c l i e n t)和服务器(s e r v e r)的术语是指一个通信中所涉及的两个应用。主动启动通 信的应用称为客户,而被动等待通信的应用称为服务器。 27-28.2 Socket接口及其在Client-Server模式中的执行模式  通信协议标准并不总会定义应用程序用来与该协议进行交互的A P I。相反,协议规定应该只提供一般操作,并允许各个操作系统去定义应用程序用来实现这些操作的具体A P I。因此,在应用程序发送数据时,一个协议标准可能只是建议某个操作,而由A P I来定义具体的函数名和每个参数的类型。套接字A P I现在成为了大多数接受的协议使用方式,并为许多操作系统所支持。 主要函数参数说明 descriptor = socket(protofamily,type,protocol) Protofamily: 1: AF-INET4 IPv4协议 2: AF-INET6 IPv6协议 3: AF-LOCAL Unix域协议 4: AF-ROUTE 路由插口 Type: 1. SOCK_STREAM(字节流插口)?面向连接 2. SOCK_DGRAM (数据报插口)无连接服务 3.SOCK_RAW (原始插口)较低层协议,如IP、ICMP直接访问 Protocol: 一般情况将其设置为0,除非用在原始插口上。 bind(socket, localaddr,addrlen) localaddr 结构定义: struct sockaddr_in { u_char sin_len; /*地址总长*/ u_char sin_family; /*地址族AF_INET*/ u_short sin_port; /*协议端口号*/ /*16位端口号,网络字节顺序 */ struct in_addr sin_addr; /*计算机IP地址*/ /*32位IP地址,网络字节顺序*/? char sin_zero[8]; /*保留,未用(置为0)*/ }; Client:HELO:serverdomain1 Server:250 OK Client:MAIL FROM:XXX@serverdomain1 Server:250 OK Client:RC

文档评论(0)

yan698698 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档