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PIC单片机程序设计解析.docVIP

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PIC单片机程序设计解析

PIC单片机程序设计解析 PIC单片机程序设计解析 ?? PIC单片机采用精简指令集,例如对于PIC16F716单片机,只有35条单字节指令。要用这么少的指令实现复杂的控制或计算,显然要在程序设计上多做文章,以下就程序设计需要注意的问题谈一些看法。?? 美国微芯公司开发的CMOS工艺PIC系列单片机,特别是采用内置第二代Flash存储器的微控制器在快速应用方面具有独到之处。PIC单片机系列内大都包含运算器、存储器、A/D、PWM、输入和输出I/O、通信等常用接口。自由灵活的定义功能可以适应不同的控制要求。 一、区分指令的大小写 ??? 编写PIC单片机的源程序,除了源程序的开始处需要严格的列表指令外,还须注意源程序中字母符号的大小写规则,否则在PC机上汇编程序时不会成功。在源程序中都会使用伪指令INCLUDE。这条指令将列表中指定的单片机文件(在MPLAB中)渎入源程序作为源程序的一部分,所以凡是MPLAB中有关该单片机已有的寄存器在源程序中无须再用赋值指令(EQU)赋值,这就使所建立的源程序大为简化。 ??? 此外,由于有了伪指令INCLUDE,所以根据MPLAB软件中的格式,在源程序中的操作数凡是涉及MPLAB已规定的寄存器名称的,其字母一律只能大写,不能小写。其余操作码、符号字母可任意大小写,但0x中的X应小写。否则汇编不会成功。鉴于上述原因,为了书写方便,在使用MPLAB软件时,PIC单片机的源程序均用大写字母为宜(0x例外)。 ??? 以下举例有关机器人控制的实现。控制部分采用PIC16F7X系列单片机,运用汇编语言编程,运行速度较快,能够达到系统的要求。 二、动作标志位的使用 ??? 在整个控制中,组合的动作很多,当所有动作定位都通过光电开关控制时,在程序编写上就有一些问题。如要求左手上升到鼓掌位、右手上升到举手位(手初始位置在最下的放下位),光电开关0有效(即为0时是挡住),到达正确位置。用简单的理解可以写成下面的程序: list P=16c73 call lefthandup call righthandup L0 call readinsignal bdss csl_v,lefthandligbts call lefthandstop bfsc csl_v,righthandlight4 goto L0 call righthandstop L1 call readinsignal bfsc csl_v,lefthandlight3 goto L1 call lefthandstop ??? lefthandlight表示光电开关,由此判断是否到相应的位置。1表示在手臂最下面的位置;2表示在手臂的握手位置;3表示在手臂的鼓掌位置;4表示在手臂的高举手位置。上面程序描写左手臂上升到举手位置和右手臂上升到鼓掌位置并停止的过程。先判断左手到达否,到达则左手停止,接着看右手是否到达举手位,到达则停止,否则循环上述的检测,直到左手到达鼓掌位,右手到达举手位。 ??? 注意,这里的3,4表示的就是鼓掌位、举手位。经过循环检测可以让手臂停在各位上,然而机械动作是有惯性的,机械停止位可能在该位的上一点或下一点,这就影响下面动作的进行,可能在若干动作后机械动作出现失常,也就是程序没法正常地运行。在此情况下,需要修改程序的编写方式,采用标志位来控制动作的进行。如果采用控制标志位,一定要在动作子函数中对标志位置零。 三、区分GOTO和CALL指令的使用场合 ??? 在PIC的汇编程序中,CALL与GOTO指令的使用比较多、且容易混淆,一般情况下,在于程序与主程序之间大多用CALL指令;而状态转换模块之间大多用GOTO指令,即由此状态进入另一种状态不需返回。由于PIC单片机的堆栈有限,在程序中,不能无止境地使用GOTO语句,否则会使堆栈溢出,程序无法正常运行。各个小程序内部循环占用堆栈的级数不多,使用GOTO指令是可行的,但在大的程序中用GOTO则无法返回到调用前程序的下一条指令。CALL指令完成调用完子程序后返回到调用前的程序。如在超声检测中程序如下: list D=16c76 start:call setcpu call automaflsmstate1 L3 call readinsignal bfsc es2_v,ultrasonicdetect1 goto L3 goto automatlsmstate2: automatlsmstate2: return ??? automafismstate1、automatlsmstate2表示两种状态,ultrasonicdetect1表示一个输入超声检测信号。上面程序描写调用automatlstmstatei状态,执行完后进行下面的检测uhrasonicdetect1,没有触发就

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