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java用netty写udp与tcp

Netty中的UDP、TCP编程 Netty是由JBOSS提供的一个java开源框架。Netty提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序。 也就是说,Netty 是一个基于NIO的客户,服务器端编程框架,使用Netty 可以确保你快速和简单的开发出一个网络应用,例如实现了某种协议的客户,服务端应用。Netty相当简化和流线化了网络应用的编程开发过程,例如,TCP和UDP的socket服务开发。 “快速”和“简单”并不意味着会让你的最终应用产生维护性或性能上的问题。Netty 是一个吸收了多种协议的实现经验,这些协议包括FTP,SMTP,HTTP,各种二进制,文本协议,并经过相当精心设计的项目,最终,Netty 成功的找到了一种方式,在保证易于开发的同时还保证了其应用的性能,稳定性和伸缩性 先使用udp方式: public class RestUdpNetty { /** * channel通道 */ public static DatagramChannel channel; /** * 日志 */ private static final Logger LOG = LoggerFactory.getLogger(RestUdpNetty.class); private static int port; /** * * Description:获取通道 Date:2013-4-27 * * @author Administrator * @return DatagramChannel */ public static DatagramChannel getChannel() { return channel; } /** * * Description: 注入通道对象Date:2013-4-27 * * @author Administrator * @param channel * void */ public static void setChannel(DatagramChannel channel) { RestUdpNetty.channel = channel; } public static int getPort() { return port; } public static void setPort(int port) { RestUdpNetty.port = port; } /** * Description:初始化方法 Date:2013-4-27 * * @author Administrator void */ public static void init() { // Server服务启动器 ConnectionlessBootstrap bootstrap = new ConnectionlessBootstrap(new NioDatagramChannelFactory()); // 设置一个处理客户端消息和各种消息事件的类(Handler) bootstrap.setPipelineFactory(new ChannelPipelineFactory() { public ChannelPipeline getPipeline() throws Exception { return Channels.pipeline( new ObjectDecoder(ClassResolvers.cacheDisabled(this.getClass().getClassLoader())), new ObjectEncoder(), new NettyRequestUdpHandler()); } }); bootstrap.setOption(receiveBufferSize, 500 * 1024 * 1024); bootstrap.setOption(tcpNoDelay, true); // 设置单个udp最大接收字节1024,默认为768 bootstrap.setOption(receiveBufferSizePredictorFactory, new FixedReceiveBufferSizePredictorFactory(1048576)); // 绑定端口 channel = (DatagramChannel) bootstra

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