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12点的投影

点、直线、平面的投影——点的投影点是组成形体的最基本的几何元素,因此研究形体的投影问题应从点开始。点在立体上常以交点的形式出现,如图1中立体上A、B、C、D、E、F、G、H各点分别都是三条直线的交点。一、V、H、W三投影面体系的建立如图2a所示,三个相互垂直相交的投影平面组成三投影面体系。其中,正立投影面简称正立面,用V表示;水平投影面简称水平面,用H表示;侧立投影面简称侧立面,用W表示。三个投影面两两相交的交线OX、OY、OZ称为投影轴,三个投影轴相互垂直且交于一点O,称为原点。将物体置于三投影面体系中,按正投影法分别向V、H、W三个投影面进行投影,即可得到物体的相应投影。其中:将物体从前向后投射,在V面上所得的投影称为正面投影;将物体从上向下投射,在H面上所得的投影称为水平投影;将物体从左向右投射,在W面上所得的投影称为侧面投影。为了便于画图,需将三个互相垂直的投影面展开。展开规定如图2b所示:V面保持不动,H面绕OX轴向下旋转90°,W面绕OZ轴向右旋转90°,使H、W面与V面重合为一个平面。展开后三面投影图的相对位置如图2c所示。这里要注意,当投影面展开时,OY轴被分为两处,随H面旋转的用OYH表示,随W面旋转的用OYW表示。二、点的投影及其投影规律1、点的三面投影图如图3a所示,将点A置于三投影面体系之中,过A点分别向三个投影面作垂线(即投射线),交得三个垂足a、a、a即分别为A点的H面投影、V面投影、W面投影。统一规定:空间点用大写字母A、B、C等表示;空间点在H面上的投影用其相应的小写字母a、b、c等 表示;在V面上的投影用字母a、b、 c等 表示;在W面上的投影用字母a、b、c等表示。移去空间点A,将投影面展开,并去掉投影面的边框线,便得到如图3b所示的点的三面投影图。2、 点的投影规律由图4a中可以看出,由于Aa⊥H、Aa⊥V,而H与V相交于X轴,因此X轴必定垂直于平面Aaaxa,也就是aax和aax同时垂直于OX轴。当H面绕OX轴旋转至与V面成为同一平面时,在投影图上a、ax、a三点共线,即aa⊥OX轴。同理,aa⊥OZ,aax = OaY = aaz 。由以上分析可归纳出,点的投影规律:(1)点的两面投影连线垂直于相应的投影轴,即aa ⊥OX、aa ⊥OZ 、aaYH ⊥OYH 、aaYW ⊥OYW 。(2)点的投影到投影轴的距离,等于该点到相应投影面的距离,如aax=aaYW=Aa,aax=aaz =Aa,aaYH = aaz =A a。例:已知点A的水平投影a、正面投影a,求作点A的侧面投影a。 分析:可根据点的投影规律aa⊥OZ、aax=aaz求作侧面投影。作图过程如图5所示。

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