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消费心理学练习题
练习题 单项选择题 ( )-Flash影片帧频率最大可以设置到多少?A.99fps B.100fps C.120fps D.150fps( )-对于在网络上播放动画,最合适的帧频率是多少?A.24fps B.12fps C.25fps D.16fps( )-在IE浏览器中,是通过哪种技术来播放Flash电影(swf格式的文件)?A.Dll B.Com C.Ole D.Activex( )-在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选取:A.【SHIFT】ALT】 B.【SHIFT】CTRL】C.【CTRL】SHIFT】 D.【ESC】TAB】( )-以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是:A.两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录D.以上说法均不对( )-在FLASH中,如果要对字符设置形状补间,必须按什么键将字符打散?A.【CTRL+J】 B.【CTRL+O】 C.【CTRL+B】 D.【CTRL+S】 ( )-在Flash中,帧频率表示:A.每秒钟显示的帧数 B.每帧显示的秒数C.每分钟显示的帧数 D.动画的总时长( )-Flash作品之所以在Internet上广为流传是因为采用了什么技术?A.矢量图形和流式播放 B.音乐C.多图层混合 D.多任务( )-下列关于工作区A.舞台是编辑动画的地方B.影片生成发布后,观众看到的内容只局限于舞台上的内容C.工作区和舞台上内容,影片发布后均可见D.工作区是指舞台周围的区域( )-下列关于元件和元件库的叙述,不正确的是A.Flash中的元件有三种类型B.元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制C.对实例的操作,元件库中的元件会同步变更D.对元件的修改,舞台上的实例会同步变更( )-下列关于Flash动作脚本(ActionScript)的有关叙述不正确的是A.FLASH中的动作只有两种类型:帧动作B.帧动作不能实现交互C.帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成D.帧动作可以设置在动画的任意一帧上( )-下列关于时间轴中帧的影格的标记说法不正确的是A.所有的关键帧都用一个小圆圈表示B.有内容的关键帧为实心圆圈,没有内容的关键帧为空心圆圈C.普通帧在时间轴上用方块表示D.加动作语句的关键帧会在上方显示一个小红旗( )-下面的代码中,控制当前影片剪辑元件跳转到“S1”帧标签处开始播放的代码是:A.gotoAndPlay(“S1”); B.this.GotoAndPlay(“S1”);C.this.gotoAndPlay(“S1”) D.this.gotoAndPlay(“S1”);( )-在FLASH中,要绘制基本的几何形状,可以使用的绘图工具是:A. 『直线』 B. 『椭圆』 C. 『圆』 D. 『矩形』( )-矢量图形用来描述图像的是:A.直线 B.曲线 C.色块 D.像素点( )-除了在采样率和压缩比方面找到最佳契合点之外,以下方法也可以更有效地使用音效而使文件保持较小:A.更精确地设置声音的开始时间点和结束时间点,使无声区域不被保存B.尽量多地使用相同的声音文件C.使用循环的方法可提取声音的主要部分并重复播放D.设置为MP3的压缩格式? ( )-在FLASH中,移动对象可以有以下方法:A.在舞台上选中之后直接拖动B.通过剪切和粘贴将对象从一个地方移动到另外一个地方C.使用方向键移动D.在信息面板中指定对象的精确位置( )-分离操作会对被分离的对象造成以下后果:A.切断元件的实例和元件之间的关系B.如果分离的是动画元件,则只保留当前帧C.将位图图像转换为对象D.将位图图像转换为矢量图形( )-哪些类型动画的制作只需给出动画序列中的起始帧和终结帧,中间的过渡帧可通过Flash自动生成A.逐帧动画 B.形状补间 C.运动补间 D.蒙板动画( )-Flash中,帧的类型有:A.关键帧 B.空白帧 C.帧 D.空白关键帧( )-在时间轴列表中,有许多标记图符代表着不同的意义,下列说法正确的是A.虚线代表在创建补间动画中出了问题B.当一个小红旗出现在帧上方时,表示此帧为关键帧C.实绩表示补间动画创建成功D.当一个小写字母“a”,出现在帧上时,表示此帧已被指定了某个动作( )-常见的动画类型有
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