第三章ce驱动程序快速入门.docVIP

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第三章ce驱动程序快速入门

第三章CE驱动程序快速入门 有人也许和我一样比较心急,想尽快知道如何去写一个具体的驱动程序,这里,假设您对驱动程序已经有比较好的了解,告诉大家一个快速上路的方法。当然,如果您有足够的时间我建议在动手之前还是深入了解一下CE整个系统架构。 在CE中,最简单的一个驱动程序莫过于一个内置(Built-in)设备的流接口驱动。对于一个不支持热拔插的设备,最快捷的方法就是为其实现一个内置的流接口的驱动。 对于这样一类驱动程序,我们只需要按一种特定的规则实现一个动态库,其中实现对所有的硬件功能的调用,再将这个动态库加入系统中,然后设置相关的注册表项,使得在系统启动时设备管理器能识别并且加载这个设备即可。 实现动态链接库 此动态链接库与应用程序层所用的库并不很大差别,源文件可以是C、C++、甚至汇编,,只是它要实现以下函数。 DllEntry(HINSTANCE DllInstance, INT Reason, LPVOID Reserved ) 这个函数是动态链接库的入口,每个动态链接库都需要输出这个函数,它只在动态库被加载和卸载时被调用,也就是设备管理器调用LoadLibrary而引起它被装入内存和调用UnloadLibrary将其从内存释放时被调用, 因而它是每个动态链接库最早被调用的函数,一般用它做一些全局变量的初始化。 参数: DllInstance:DLL的句柄,与一个EXE文件的句柄功能类似,一般可以通过它在得到DLL中的一些资源,例如对话框,除此之外一般没什么用处。 Reason: 一般我们只关心两个值:DLL_PROCESS_ATTACH与DLL_PROCESS_DETACH,Reason等于前者是动态库被加载,等于后者是动态库被释放。 所以,我们可以在Reason等于前者是初始化一些资源,等于后者时将其释放。 DWORD XXX_Init( LPCTSTR pContext, LPCVOID lpvBusContext); 它是驱动程序的动态库被成功装载以后第一个被调用的函数。其调用时间仅次与DllEntry,而且,当一个库用来生成多于一个的驱动程序实例时仅调用一次DllEntry,而xxx_Init会被调用多次。驱动程序应当在这个函数中初始化硬件,如果初始化成功,就分配一个自已的内存空间(通常用结构体表示),将自已的状态保存起来,并且将此内存块的地址做为一个DWORD值返回给上层。设备管理器就会用在调用XXX_Open时将此句柄传回,我们就能访问自已的状态。如果初始化失败,则返回0以通知这个驱动程序没有成功加载,先前所分配的系统资源应该全部释放,此程序的生命即告终至。 当这个函数成功返回,设备管理器对这个程序就不做进一步处理,除非它设置了更多的特性。至此一个各为XXX的设备就已经加载成功,当用户程序调用CreateFile来打开这个设备时,设备管理器就会调XXX_Open函数。 参数: pContext:系统传入的注册表键,通过它可以讲到我们在注册表中设置的配置信息。 lpvBusContext:一般不用,在这先不做讲解 实际上,很多程序中将这个函数写成了DWORD XXX_Init( DWORD pContext ) 我们只需要将pContext转化成LPCTSTR即可。 DWORD XXX_Open(DWORD hDeviceContext,DWORD dwAccess, DWORD dwShareMode); 当用户程序调用CreateFile打开这个设备时,设备管理器就会调用此驱动程序的XXX_Open函数。 参数: hDeviceContext XXX_Init 返回给上层的值,也就是我们在XXX_Init中分配的用来记录驱动程序信息的那个结构体的指针,我们可以在这个函数中直接将其转化成所定义的结构,从而获取驱动程序的信息。 dwAccess 上层所要求的访问方式,可以是读或者写,或者是0,即不读也不写 dwShareMode 上层程序所请求的共享模式,可以是共享读、共享写这两个值的逻辑或,或者是0,即独占式访问。 系统层对设备文件的存取权限及共享方法已经做了处理,所以在驱动程序中对这两个参数一般可以不用理会。 这个函数一般不用做太多处理,可以直接返回hDeviceContext表示成功,对于一个不支持多个用户的硬件,在设备已经打开后,应该总是返回0以至失败,则CreateFile调用不成功。 DWORD XXX_Close(  DWORD hDeviceContext ); 当用户程序调用CloseHandle关闭这个设备句柄时,这个函数就会被设备管理器调用。 参数: hDeviceContext 为XXX_Open返回给上层的那个值。 这个函数应该做与XXX_Open相反的事情,具

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