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软件开发类毕业设计论文撰写指导.
软件开发类毕业设计撰写指导
文档编写目的
该文档从软件工程角度出发,以表格的形式,说明:软件开发各阶段的名称、目标、任务以及所使用的模型和图表。
文档内容
包括传统的软件工程方法(即结构化软件工程方法)和面向对象的软件工程方法两种方法的总结。
传统的软件工程方法:
把现实世界描绘为数据在信息系统中的流动,在数据流动过程中数据发生转化。
系统是过程的集合;过程与数据实体交互;过程接收输入并产生输出
面向对象的软件工程方法:
认为客观世界是由各种对象组成,任何事物都是对象,复杂的对象可以由比较简单的对象以某种方式组合而成的。
系统是交互对象的集合;对象与其他对象交互;对象发送消息与响应消息
文档使用说明
该文档对各开发阶段使用的模型给出了示例,但并非来自同一系统,仅供参考
传统的软件工程方法:返回
阶段名称 概述 任务 模型 需求分析 系统“做什么” 1分析业务需求 系统流程图 示例 2分析功能需求 功能层次图 示例 分层的数据流图(DFD) 示例 3分析数据需求 数据概念结构模型-实体关系图(ER图) 示例 4分析行为需求 状态变迁图 示例 软件设计 系统“怎么做” 1体系结构设计 体系结构图 示例 软件结构图 2数据设计 数据逻辑结构模型-具体数据表的结构 示例 3接口(界面)设计 4过程设计 文件(函数)的列表及说明 程序流程图(或N-S盒图) 示例 软件实现 “做”系统 1制定编程规范 编程规范 2程序设计 界面 代码 软件测试 “检验”系统 1设计测试用例 测试用例表 示例 2测试系统 测试结果 面向对象的软件工程方法:返回
阶段名称 概述 任务 模型 需求分析 系统“做什么” 1分析业务流程 活动图 示例 2分析功能需求 功能层次图 示例 分层的用例图及用例描述 示例 3分析系统对象 数据概念结构模型-领域模型 示例 4分析数据字典 数据字典 示例 5分析行为需求 状态变迁图 示例 软件设计 系统“怎么做” 1体系结构设计 体系结构图 示例 包图 示例 2过程设计 顺序图(时序图、序列图) 示例 类图及列表说明 示例 3接口(界面)设计 4数据设计 数据逻辑结构模型-具体数据表的结构 示例 软件实现 “做”系统 1制定编程规范 编程规范 2程序设计 界面 代码 软件测试 “检验”系统 1设计测试用例 测试用例表 示例 2测试系统 测试结果 模型示例:
数据概念结构模型-实体关系图(ER图)返回
描述数据对象及数据对象之间的关系;
传统的软件工程方法中需求阶段用来分析数据需求;
例:某课程管理系统的ER图
系统流程图 返回
即业务流程图,用一些尽可能少的规定的符号及连线来表示某个具体业务处理过程。系统流程图表达的是部件的信息流程,而不是表示对信息进行加工处理的控制过程;
传统的软件工程方法中需求阶段用来分析业务流程;
例:某中医专家推荐系统的系统流程图
分层的数据流图(DFD)返回
描述数据在系统中如何被传送或变换,以及描述如何对数据流进行变换的功能(子功能);
传统的软件工程方法中需求阶段用来分析功能需求;
例:某销售管理系统的分层DFD
2层图以“3处理进货单”的细化为例:
状态变迁图 返回传统方法 返回面向对象方法
描述系统的状态如何相应外部的信号进行推移的一种图形表示;
例:银行账户管理系统的局部状态变迁图
体系结构图 返回传统方法 返回面向对象方法
根据各子系统如何共享数据、如何分布、如何相互交互,可开发更加特定的风格(模型);
例1:多层C/S体系结构图
例2:某网站分层体系结构图
功能层次图 返回传统方法 返回面向对象方法
按照层次结构归纳软件的功能;
例:某论文比赛网站的功能层次图
数据逻辑结构模型-具体数据表的结构 返回传统方法 返回面向对象方法
物理数据模型,提供了系统初始设计所需要的基础元素,以及相关元素之间的关系。即用于存储结构和访问机制的更高层描述,描述数据是如何在计算机中存储的,如何表达记录结构等信息。
表结构描述,通过表格的形式描述数据库中的表,以及表中的字段等信息。
例:某游戏网站的物理数据模型
例:某游戏网站的数据库表描述
表名Game
字段名 名称 数据类型 强制/主键 说明 Game_ID 游戏编号 int not null/PK GT_ID 游戏类型 int not null/FK Game_Name 游戏名称
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