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青岛理工大学 C++面向对象课程设计报告 院(系): _________ 专业: __ 学生姓名: ___ 班级: 学号: 题目: _________ 起讫日期:__________ 设计地点: _______ 指导老师: ____ 一.游戏概述...........................................3 1.1.游戏介绍.........................................3 1.2.游戏玩法.........................................3 1.3.运行环境.........................................3 具体步骤........................................3 2.1.棋盘设计.........................................3 2.2.棋子设计.........................................4 2.3.电脑算法.........................................6 2.4.胜负判断.........................................8 游戏运行图......................................11 总结............................................13 41.自我总结..........................................13 4.2.程序的不足和需要改进的地方.......................14 致谢...............................................14 附录一 参考文献....................................15 附录二 程序源代码..................................15 游戏概述 1.1.游戏介绍 五子棋是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,是起源于中国古代的传统黑白棋种之一。发展于日本,流行于欧美。容易上手,老少皆宜,而且趣味横生,引人入胜;不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。 1.2.游戏玩法 黑白双方依次落子,由黑先下,当棋盘上有三个子时,如果此时白方觉得开的局不利于自已可以提出交换,黑方无条件接受!也可以不交换,主动权在白方!然后继续下棋,任一方先在棋盘上形成横向、竖向、斜向的连续的相同颜色的五个棋子的一方为胜。 CPaintDC dc(this); dc.SelectStockObject(BLACK_PEN); int i,j; for(i=40;i=530;i=i+35) { dc.MoveTo(i,40); dc.LineTo(i,530); } for(j=40;j=530;j=j+35) { dc.MoveTo(40,j); dc.LineTo(530,j); } } 2.2.棋子设计 至于如何画棋子,就用GDI来画圆,然后填充上不同的颜色,黑子、白子也就实现了。这里的棋子不应该是一个独立的量,它有自己的区域,应该能判断鼠标是不是点击到了这个区域,当点击这个区域的时候是否应该显示,应该显示什么颜色的旗子…… 把这么多东西集合在一起,应该定义一个类,于是Cqiz 这个类就出现了。 Cqiz 有四个变量如下: int flag; CRect rect; int y; int x; x,y表示这个区域的中心,rect为以x,y为中心的边长为30的矩形,flag用来表示该对象的状态(0:空白 1:黑子 -1:白字)。 然后又定义了5个成员函数 bool isWhite();//如果为白子,返回true CRect getRect();//获得该对象对应的CRect bool isBlack();//如果为黑子,返回true bool isEmpty();//如果为空,返回true bool isOn(CPoint point);//如果该点出在该区域返回true,用来判断鼠标单击对应的区域。 定义了一个vector容器 vectorCqiz qz; 在OnInitDialog()内对qy进

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