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(ios翻翻看游戏开发生产实习报告格式
洛 阳 理 工 学 院
生 产 实 习 报 告
专 业 计算机应用技术
班 级
学 号
姓 名
完成日期 2014.09.13
实习单位 尚承教育 实习日期20140911 实习岗位 学员 实习带队教师 马瑞金 ,博瑞融创投资顾问有限公司。
公司主要业务:1.软件开发:(CRM、ERP、电子商务平台、银行证劵系统开发、曾服务于国家重点IT企业,银行、基金证券公司、国家部委等)2.软件培训:(针对于全国的二本以上学历的大学生进行ios、互联网开发运营工程师等的培训全国培训学生12000人,并为他们安排了薪资不低于4000的工作,主要就业于国内大中型软件企业)3.服务外包:(针对国内外大型IT公司或者国内保险、金融、国家部委的项目经行承接或者派驻工程师到现场解决)4. 猎头服务:主要客户为IT、互联网、地产、金融方向的世界五百强企业和国内行业百强公司5、投资公司,主要投资方向为IT和地产公司。
授课人姓名 马瑞金 日期 0901 授课内容
各班进行分组,每人一组一台苹果电脑。先熟悉熟悉IOS操作系统,ISO操作系统和window操作系统好多都是不一样的,第一次用感觉好不得劲。
今天实训的第一天老师简单介绍了一些有关苹果公司方面的知识,陆续讲到IOS系统软件开发的所使用工具Xcode;一步步介绍了怎么去创建一个工程。然后讲了一些C语言的知识,最后列举了几个例子,如:用C语言编写 如何实现把一个英文字母的小写转换为大写字母?
代码如下:
#includestdio.h
int main()
{
char c1,c2;
c1=’A’;
c2=c1-32;
printf(“%c\n”,c2);
printf(“%d\n”,c2);
return 0;
}
授课人姓名 马瑞金 日期 0902 授课内容
今天老师授课不像前天那么随意了,正式开始教我们去开发IOS系统软件的小型单机游戏--翻翻看。
设置游戏的主界面
代码如下:
#import testAppDelegate.h
//引入主视图控制器的头文件
#import testViewController.h
@implementation testAppDelegate
//程序加载完成后执行该方法
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
//创建一个窗口对象
self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
// Override point for customization after application launch.
//设置窗口的背景颜色为白色
self.window.backgroundColor = [UIColor blueColor];
//让当前的窗口为应用程序的主窗口
[self.window makeKeyAndVisible];
//IOS开发模式是MVC
//创建一个rootVC对象
testAppDelegate *rootVC = [[testViewController alloc]init];
//创建一个导航视图控制器对象
UINavigationController *naVC =
[[UINavigationController alloc]
initWithRootViewController:rootVC];
//让naVC对象作为window的主视图控制器
self.window.rootViewController = naVC;
//隐藏导航器的导航栏
naVC.navigationBarHidden= YES;
return YES;
}
//创建游戏的背景图片,并初始化图片的大小
UIImageView *bgImageView =
[[UIImage
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