- 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
(GML
通用标记语言(GML) 为了促进数据交换和操作,在20世纪60年代,通过IBM格公司研究人员的杰出工作,得出了重要的结论:要提高系统的移植性,必须采用一种通用的文档格式,这种文档的格式必须遵守特定的规则。这也就是创建GML (Generalized Markup Language,通用标记语言)的指导原则,从人们所产生的将文件结构化为标准的格式的动机出发,IBM创建了GML。 GML是一种IBM格式化文档语言,用于就其组织结构、各部件及其之间的关系进行文档描述。GML将这些描述标记为章节、重要小节和次重要小节(通过标题的级来区分)、段落、列表、表等。GML在文档具体格式方面,为文档员提供了一些方便,他们不必再为IBM得打印机格式化语言SCRIPT要求的字体规范、行距以及页面设计等浪费精力。 GML启动装置是IBM的GML标记集合的一个称呼。GML启动装置的输入是由将打印机输出队列格式化的文档合成设备(DCF)处理的。以后IBM的留言管理产品会提供更多的GML标记集合。 GML是标准通用标记语言(SGML)的先驱和基础,SGML是当今创建结构化文档描述语言规则的战略集合。很多网页是用HTML标记表示出的,就是使用GML概念创建文档的例子。扩展标志语言(XML)也根源于GML。 GML GML (Geography Markup Language)即地理标识语言,它由OGC(开放式地理信息系统协会)于1999年提出,并得到了许多公司的大力支持,如Oracle、Galdos、MapInfo、CubeWerx等。GML能够表示地理空间对象的空间数据和非空间属性数据 GML注册商标 GML语言 GML-XML GML的由来(拓展) OGC推出GML的目的 GML的组成 版本 GML 1.0简介 三个形态 GML 2.0简介 三个基础 GML 3.0简介 主要特点 GML的扩展机制 通用标记语言(GML) GML语言 2D 游戏制作软件 GameMaker 内置的编程语言 —— The Game Maker Language ( GML ) 。 GML 高度概括了 2D 游戏设计能用到的共通编程语句,往往浓缩为一个简短灵活的函数,是“文字版的按钮”,使设计游戏更为灵活。其与图形界面中的按钮有对应关系。使用按钮入门游戏制作的用户,可以从“我熟悉的按钮所对应的 GML ” 来进阶学习。 举例: 我们要做一个跟踪导弹。 只需在导弹的循环动作中添加一行 move_towards_point( Enemy.x , Enemy.y , Speed ) 这样便做好了对 Enemy 跟踪的导弹,跟踪速度为 Speed 。 GML的潜在价值是不可估量的。 在世界游戏开发领域,我们经常碰到这样的事情:大家在设计同一种游戏,却用的是不同编程语言,怎么交流呢?如同真实世界中,人们出现语言隔阂,可以用手势、表情与图画表达心意,程序员之间也可以用大家都理解的“伪代码”交流。 GML 与这种“伪代码”相似甚至相等。从某种意义上讲,用 GML 表述出来的程序逻辑已经简洁到极端。当从事复杂的游戏设计时,使用 GML 来描述结构,其明晰程度可谓首屈一指。随着独立游戏制作界整体水平逐步提高,这种潜在价值将愈加明显。 这些特色,使得一个 GameMaker 高级用户,即便是应付复杂游戏,也能以难以置信的高速制作;即使把游戏设计作为业余爱好,也能相对轻松步入最高阶段 —— 对游戏引擎结构进行优化调整。这都归功于 GameMaker 作者出色的设计才能。 GML-XML GML是XML在地理空间信息领域的应用。利用GML可以存储和发布各种特征的地理信息,并控制地理信息在Web浏览器中的显示。 地理空间互联网络作为全球信息基础架构的一部分,已成为Internet上技术追踪的热点。许多公司和相关研究机构通过Web将众多的地理信息源集成在一起,向用户提供各种层次的应用服务,同时支持本地数据的开发和管理。GML可以在地理空间Web领域完成了同样的任务。GML技术的出现是地理空间数据管理方法的一次飞跃。 GML的由来(拓展) 2000年5月,OGC推出了基于XML DTD (Document Type Definitions,文档类型定义)和RDF(Resource Description Frameworks,资源描述框架)的GML 1.0版。2001年2月,OGC又推出了完全基于XML Schema 的GML 2.0版。2003年2月,GML 3.0版正式发布。 OGC推出GML的目的 如下: ◆ 提供适用于Internet环境的空间信息编码方式,用于数据传输和存储; ◆ 能够扩展,用以支
有哪些信誉好的足球投注网站
文档评论(0)