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(flash课件场景之间相互跳转的实现方法
flash课件场景之间相互跳转的实现方法 在制作flash动画的时候,可能会有有很的mc??? 有时会把它放到几个场景中,那么在场景中的跳转如何实现呢???? 请看教程吧。 ??? 1.??? 方法一:(使用telltarg... ??? 方法一:(使用telltarget命令) ??? 按钮上的as为:on (release) {tellTarget (/) {gotoAndPlay (场景 1, 1);}} ??? 2.??? 方法二(用gotoandpla... ??? 方法二(用gotoandplay命令)??? 主场景2中的mc放到场景2的时间轴上??? 按钮的as: on release { gotoAndPlay("场景1",1) } ??? 并且在最后一帧加stop()??? 问题就可以解决了: ??? 3.??? 方法三(利用路径_root.g... ??? 方法三(利用路径_root.gotoandplay()) ??? 第二个场景2里面只有一个mc,在这个mc的最后一帧是stop和一个replay按钮??? 按钮的as:_root.gotoAndPlay(1)??? 【即告知按钮回到场景1的第一帧】 ??? 4.??? 方法四(给场景起不同的名字) ... ??? 方法四(给场景起不同的名字)??? 如果你的as这样写:??? 第二个sence里面只有一个mc,在这个mc的最后一帧是stop和一个replay按钮??? 按钮的as: on release {gotoAndPlay("sence1",1) } ??? 结果按下后却是从这个mc的第一帧开始播放,而不是从sence1的第一帧??? 这是因为主场景的名字默认为senceN??? MC里也可以有多个场景,而mc也是默认为senceN??? 所以当你在MC用上gotoAndPlay (scene1, 1);时,指的是所在场景中MC里的第一帧,而不是主场景??? 解决的方法,就是给场景定义不同的名字??? scene1我们改名为:主场景??? scene2我们改名为:次场景1??? 正确的as应该为: on (release) {tellTarget (_root) {gotoAndPlay (1);}} ??? 如果想实现按钮点击后从次场景播放就可以在按钮上写上: on (release) {tellTarget (_root.次场景) {gotoAndPlay (1);}} 5.??? 方法五(利用标签label) ... ??? 方法五(利用标签label)??? 我们在控制动画的时候一般也不是从开始播放, 可能是希望从某个场景的某一个关键帧开始播放,那么标签是??? 最好的实现方法;??? 例如我们希望点击上面的按钮的时候让动画从主场景中的label1开始 播放,那么按钮上的as应该为: on (release) {tellTarget (_root) {gotoAndPlay (label1);} ??? 例如有3个场景,我们希望点击上面的按钮的时候让动画从次场景1中的label4开始播放,那么按钮上的as应该为: on (release) {tellTarget (_root) {gotoAndPlay (次场景 1, label4);}} }} ??? 如果想实现按钮点击后从次场景播放??? 就可以在按钮上写上: on (release) {tellTarget (_root.次场景) {gotoAndPlay (1);}} 在制作flash动画的时候,可能会有有很的mc??? 有时会把它放到几个场景中,那么在场景中的跳转如何实现呢???? 请看教程吧。 ??? 1.??? 方法一:(使用telltarg... ??? 方法一:(使用telltarget命令) ??? 按钮上的as为:on (release) {tellTarget (/) {gotoAndPlay (场景 1, 1);}} ??? 2.??? 方法二(用gotoandpla... ??? 方法二(用gotoandplay命令)??? 主场景2中的mc放到场景2的时间轴上??? 按钮的as: on release { gotoAndPlay("场景1",1) } ??? 并且在最后一帧加stop()??? 问题就可以解决了: ??? 3.??? 方法三(利用路径_root.g... ??? 方法三(利用路径_root.gotoandplay()) ??? 第二个场景2里面只有一个mc,在这个mc的最后一帧是st
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