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(FLASHCS5动画制作案例教程实训记录
实训课题:绘制与填充图形 实训目的: 1. FLASH CS5各种工具使用。 2. 利用各种工具绘制图形。 3. 利用填充、填充变形工具填充图形。 4.发布文件。 实训任务: 1.掌握FLASH CS5的各种绘制工具。 2.掌握FLASH CS5的工作环境和基本操作。 3.学会绘制和填充图形。 实训要求: 1.理论要求:了解FLASH CS5绘制工具的特点和新增功能。 2.实践要求:绘制和填充图形,完成指定任务。 3.知识要求: (1)掌握线条工具、矩形工具、椭圆工具和钢笔工具等图形绘制工具的使用方法。 (2)掌握选择工具、部分选取工具、添加和删除锚点工具等图形调整工具的用法。 (3)掌握颜料桶工具、墨水瓶工具和刷子工具的使用方法。 4.技能要求:能够使用工具绘制图形的轮廓,并为图形填充颜色和位图。 5.教师基本要求:整个教学过程中注重对学生技能的把握,注重培养学生的实际操作能力及使用不同方法的技巧。 6.学生基本要求:利用所学知识,熟练使用计算机软件,学会自己分析问题、解决问题。 实训场地与设备 1.实训场地:计算机机房(3号) 2.所用设备:多媒体计算机 实训课时:4课时 实训过程:熟练掌握实训要求的方法,根据教师布置的任务,独立完成实训报告中内容。 知识点:绘制与填充图形。 实训考核内容与方法 1.考核内容: (1)线条工具、矩形工具、椭圆工具和钢笔工具等图形绘制工具。 (2)选择工具、部分选取工具、添加和删除锚点工具。 (3)颜料桶工具、墨水瓶工具和刷子工具。 (4)deco工具和渐变变形工具。 2.成绩评定方法:每个学生单独完成,最后由指导老师进行评分。 课题:绘制与填充图形 实训班级: 座 号: 姓 名: 组 别: 实训时间: 指导教师: 实训内容及评分标准 序号 实训项目 分项内容 配分 评分标准 自评 组评 师评 1 FLASH 工具的特点和功能 10 了解FLASH工具的特点。5分 了解各个工具的功能。5分 2 图形绘制工具 20 线条工具 矩形工具 椭圆工具 钢笔工具 3 图形调整工具 15 选择工具。5分 部分选取工具。 添加和删除锚点工具。 4 填充工具 20 颜料桶工具。5分 墨水瓶工具。5分 渐变变形工具。5分 滴管工具。5分 5 喷涂工具 15 刷子工具。10分 喷涂刷工具。10分 Deco工具。10分 6 图形的导出和发布 20 绘制图形。10分 输出图形。10分 实训中遇到的问题及对本节课实训内容的评价(实训心得) 总分 教师评价 签名: 年 月 日 实训课题:编辑图形与创建文本 实训目的: 1. 在绘图或制作动画时熟练的编辑图形。 2. 根据需要进行变形操作、重置变形操作和三维移动与旋转MC。 3. 对图形进行优化、平滑和扩展填充等。 4.创建各种文本。 实训任务: 1.对象的基本编辑。 2.对象的变形操作。 3.3d旋转和移动。 实训要求: 1.理论要求:了解FLASH CS5编辑图形和创建美化文本的方法。 2.实践要求:编辑图形与创建文本,完成指定任务。 3.知识要求: (1)掌握对象的基本编辑操作。 (2)掌握任意变形工具和变形面板的使用方法。 (3)3d旋转和3d平移工具的使用。 4.技能要求:能够完成编辑图形和创建文本的操作。 5.教师基本要求:整个教学过程中注重对学生技能的把握,注重培养学生的实际操作能力及使用不同方法的技巧。 6.学生基本要求:利用所学知识,熟练使用计算机软件,学会自己分析问题、解决问题。 实训场地与设备 1.实训场地:计算机机房(3号) 2.所用设备:多媒体计算机 实训课时:4课时 实训过程:熟练掌握实训要求的方法,根据教师布置的任务,独立完成实训报告中内容。 知识点:绘制与填充图形。 实训考核内容与方法 1.考核内容: (1)编辑图形的能力。 (2)创建文本的能力。 (3)3d平移和旋转的操作。 (4)平滑、伸直、优化、扩展填充和柔化填充边缘等命令的使用。 2.成绩评定方法:每个学生单独完成,最后由指导老师进行评分。 课题:编辑图形与创建文本 实训班级: 座 号: 姓 名: 组 别: 实训时间: 指导教师: 实训内容及评分标准 序号 实训项目 分项内容 配分
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