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(Ae制作实例
Ae 制作实例 ?After effect?初始化设置(第一次使用该软件时设置好就行了,不用每次都进行这些设置) 1、???时间码基准?25fps 2、???→渲染设置??→默认?全部为“最佳设置” 单击“编辑”按钮→?帧速率??使用这个速率:25 3、???勾选?音频输出 一、 1、??1 图像合成→?新建合成组 ?宽640px??高?480px 像素纵横比:方形像素 帧速率:25fps 持续时间:5秒 2、?? a.把背景图片拖曳到时间线上,锁定图层 b.时间线空白处右击→新建→?固态层 c.选中固态层,效果→模拟仿真→?泡沫 展开泡沫特效→生成→再单击合成窗口底部中间位置,使气泡的发生位置在窗口底部的中间位置。 3、??2 a.把鱼和水波素材拖到时间线上 b.调整鱼图层的比例为68% c.调整水波图层 图层→混合模式→?叠加 图层→保持透明度 d.鱼图层 为位置设置关键帧,制作鱼从右侧游到左侧的动画。 4、文字工具 a.单击合成1,回到合成1,将合成2拖到时间线最上层 b.单击文字工具,输入文字“水中游鱼”,黑体,48px??字符间距:200 c.选中文字图层 效果→生成→四色渐变 效果→透视→?阴影 d.钢笔工具绘制路径 时间线上展开文字图层属性??文字→??路径选项→路径→?遮罩1 e.为路径文字创建动画 调整路径选项下的?“开始留白”使文字沿路径移到窗口的右侧外部,将指针移到第0帧,启动开始留白的关键帧,将指针移到时间线末尾,调整“开始留白”的数值,使得文字沿路径移到窗口的左侧外端。 5、预览输出 图像合成→制作影片?→保存 二、 1、??1 图像合成→?新建合成组 ?宽720px??高?576px 像素纵横比:方形像素 帧速率:25fps 持续时间:8秒 2、?? a.把earth素材拖曳到时间线上 b.效果→键控→?颜色键???选择颜色键右侧的吸管,单击合成窗口中需要去掉蓝色区域,改变颜色容差,去除全部蓝色背景。 3、文字工具 a.单击文字工具,输入文字“人类共同的家园?” b.选中文字图层 椭圆路径工具,按住shift绘制一个圆。 时间线上展开文字图层属性??文字→??路径选项→路径→?遮罩1 选中输入的文字,设置字体为“黑体”,调整文字大小和间距 c.制作文字旋转动画 将指针移到第0帧,启动开始留白的关键帧,将指针移到时间线末尾,调整“开始留白”的数值,使得文字沿圆圈顺时针转1周。 d.转为三维图层 展开文字图层下的“变换”,调整“x- rotation”的数值,让其在三维空间进行变换 5、预览输出 图像合成→制作影片?→保存 三、 1、??1 图像合成→?新建合成组 ???????宽720px??高?576px 像素纵横比:方形像素 帧速率:25fps 持续时间:5秒 2、?? a.利用文字工具在合成窗口中输入文字“ABCDEFGHIJK”,设置填充色为紫色,轮廓线为白色 b.选中文字图层,段落选择居中 c.展开文字图层,单击“动画”右侧的按钮,位置,启动“开始”关键帧,数值设为0 将指针移到第1秒处,数值设为100% d.单击“动画”右侧的按钮,追踪,启动“追踪”?关键帧,将指针移到第1秒5帧处,数值设为13 e.单击“动画2”?右侧的“添加”按钮,特性→倾斜,将指针移到第1秒5帧处,启动“倾斜”关键帧,将指针移到第1秒22帧处,设置倾斜的数值为38,将指针移到第2秒5帧处,设置倾斜的数值为-38,将指针移到第2秒13帧处,设置倾斜的数值为0, f.制作所有文字忽明忽暗的变色动画 单击“动画2”?右侧的“添加”按钮,特性→色相,将指针移到第2秒20帧处,启动填充色色调关键帧,将指针移到第3秒7帧处,设置填充色色调数值为114。将指针移到第3秒19帧处,设置填充色色调数值为152。将指针移到第4秒6帧处,设置填充色色调数值为360。 g.?将指针移到第2秒20帧处,启动不透明度关键帧,将指针移到第3秒1帧处,设置为50%,将指针移到第3秒7帧处,设置为100%,将指针移到第3秒13帧处,设置为50%,将指针移到第3秒19帧处,设置为100%,将指针移到第4秒1帧处,设置为50%,将指针移到第4秒6帧处,设置为100%, h.预览输出 图像合成→制作影片?→保存 ?四、制作车绕行动画 1、新建合成1 图像合成→?新建合成组 ??宽720px??高?576px 像素纵横比:方形像素 帧速率:25fps 持续时间:10秒 2、导入素材 a.导入道路素材和两辆车 b.把素材拖到时间线上,锁定“道路”图层。 c.选中蓝色车,拖到合成窗口右下角的道路入口处,展开变换,调整旋转,车头对准道路入口方向 d.位置,启动关键帧,将指针后移到第2秒,拖到环岛入口处, e.将指针分别移到第4、6、8、10秒,将车拖到公路的各转弯
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