(3DSMax实验指导书.docVIP

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(3DSMax实验指导书

实验1 3DS Max工作界面 实验目的: 1、熟悉3DS Max工作界面的各组成元素; 2、熟悉3DS Max的相关工具名称及作用; 3、熟练掌握3DS Max的视图操作; 实验环境: 装有3DS Max软件的电脑室 实验过程: 1、分别指出3DS Max工作界面组成部分的名称,绘出移动工具的图标、旋转工具的图标、均匀缩放工具图标。 2、操作设置场景的单位设置,统一设置场景使用的系统单位为毫米,公制单位也为毫米。然后通过“文件”菜单下的新建和重置两个操作来观察效果。 3、更改场景中视口的显示方式:由四视图改为三视图,将透视图最大化,然后通过顶、前、左视图切换快捷键进行视图的切换。 4、练习通过快捷键Ctrl+X将界面切换到专家模式,再通过这一组合键将它又切换回来。 5、练习使用快捷键ALT+鼠标中键拖动,旋转透视图。 6、练习使用鼠标对视图中的前、顶、透视等右击,进行视图的切换。 7、操作使用“视图面板”(位于窗口的右侧底部)对视图进行最大化和最小化显示方式的切换。 8、操作视口激活的方法:对视口单击右键,使视口变为黄框显示。 实验要求: 1、在老师的指导下逐步学会本次实验操作。 2、在操作过程中多观察,多与其他同学进行沟通,互相讨论。 实验2 3DS Max基本操作——选择对象 实验目的: 1、掌握3DS Max对象的命名方法; 2、掌握3DS Max中的多种不同选择方式的使用及不同操作之处; 3、理解3DS Max的所有操作都从选择开始的含义; 实验环境: 装有3DS Max软件的电脑室 实验过程: 1、通过创建命令面板在视图中分别创建一个茶壶、一个长方体和一个圆环,并命名为“茶壶”、“长方体”和“圆环”。 2、使用“过滤器”筛选出图形,然后使用“选择对象”按钮进行对象的选择,分析出为什么只有“圆环”才能被选定的原因。 3、更改“过滤器”为全部选择,然后再使用“选择对象”按钮进行对象的选择,发现所有的对象均可被选择。 4、取消所有的对象被选择,使用按名称选择按钮,从列表中单击“茶壶”,再点击“选择”按钮,观察效果。若要多选,采用“Ctrl+单击鼠标左键”来实现。 5、使用框选的方法进行选择:矩形框、圆形框等进行对象的选择,结合其后面的按钮“窗口/交叉”一起进行实验,观察框选的不同结果。 实验要求: 1、在老师的指导下逐步学会本次实验操作。 2、在操作过程中多观察,多与其他同学进行沟通,互相讨论。 实验3 3DS Max基本操作——阵列工具 实验目的: 1、掌握3DS Max阵列工具的启动方法; 2、掌握3DS Max阵列工具各项的含义; 3、理解3DS Max的阵列工具的使用场合; 实验环境: 装有3DS Max软件的电脑室 实验过程: 1、在场景中创建两个小球和一个圆柱体。球半径R=5.5,分段数12;一个圆柱体半径R=1.8,高H=24,高度分段为5,边数为12。将三个对象放置成一个亚铃形结构。 2、将上述的亚铃形结构进行成组操作。 3、执行Modify\Center Pitov命令,使轴位于组合体的中心。 4、通过“Edit菜单下”的Duplicate Spesial命令后的上方块,打开Duplicate Spesial Option窗口。设置参数如下: (1)增量栏中Y方向增量值为:10,Y方向的旋转角度为:20; (2)复制个数设为50。 (3)将复制结果成组后,再通过“Ctrl+D”操作复制,并移动开。 结果如图: 实验要求: 1、同学之间互相配合操作,不懂的地方向老师请教。 2、注意多观察,多发现问题; 实验要求: 1、在老师的指导下逐步学会本次实验操作。 2、在操作过程中多观察,多与其他同学进行沟通,互相讨论。 实验4 3DS Max基本操作——沙发制作 实验目的: 1、掌握3DS MAX创建基本体的使用方法; 2、掌握3DS MAX调整基本体参数的方法; 3、熟练掌握移动、复制等操作; 实验环境: 装有3DS MAX软件的电脑室 实验过程: (一)制作底座 1、在顶视图中创建一个切角长方体; 2、使用修改命令将其参数设置为:长50,宽150,高16,圆角为2,圆角分段数改为5; (二)制作座垫 1、继续使用切角长方体方式在顶视图中创建长50,宽50,高16,圆角为2,圆角分段数改为5的切角长方体; 2、在顶视图中,选择该切角长方体,按住Shift并拖动X轴到合适的位置,松开鼠标,在弹出的对话框中输入复制数量为2,确定; (三)制作两侧扶手 1、继续使用切角长方体方式在顶视图中创建创建长长50,宽16,高50,圆角为2,圆角分段数改为5的切角长方体; 2、在顶视图中,选择该切角长方体,按住Shift并拖动X轴,在弹出的对话框中输入复制数量为1,

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