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(ZK常用代码
ZK 常用
在一个页面中使用多种脚本语言
zscript language=Java
var1 = 123;
/zscript
zscript language=JavaScript
var2 = 234;
/zscript
${value} :赋值
自定义控件
?component name=button extends=button style=border:1px solid blue label=用户权限?
button onClick=check()/
使用getZScriptVariable方法来获得zscript中的定义的变量。
使用getZScriptClass和getZScriptMethod方法来获取定义在zscript中的类和方法
如果你想找到某个解释器,可以使用getInterpreter方法先获得解释器,就像下面一样:
page.getInterpreter(JavaScript).getVariable(some); //interpreter for JavaScript
page.getInterpreter(null).getVariable(some); //interpreter for default language
特殊字符替换
用 lt;来替换
用 gt;来替换
用 amp;来替换
用 quot;来替换
用 apos;来替换
zscript
![CDATA[ 用CDATA解释器
void myfunc(int a, int b) {
if (a 0 b 0) {
//do something
}
]]
/zscript
html里添加命名空间
html xmlns:=/1999/xhtml
xmlns:x=/2005/zul
xmlns:zk=/2005/zk
bodyhello word!/body
/hmtl
if unles
如果a为1,且b不为2 window 组件就会被创建。
window if=${a==1} unless=${b==2}
...
/window
Switch和Case
使用zk元素的switch和case属性,你可以控制ZK页面在一个变量等于某个特定值时才会被执行。
zk switch=${fruit}
zk case=apple
Evaluated only if ${fruit} is apple
/zk
zk case=${special}
Evaluated only if ${fruit} equals ${special}
/zk
zk
Evaluated only if none of the above cases matches.
/zk
正则表达式
zk switch=${fruit}
zk case=/ap*.e/
Evaluate if the regular expression, ap*.e., matches the switch condition.
/zk
/zk
和forEach一起使用
zk case=${each} forEach=apple, orange
等价于,
zk case=apple, orange
反复式流程
在下面的例子中,列表项目被创建了三次。每个项目的label分别为Best, Better 和 God,
listbox
listitem label=${each} forEach=Best, Better, God/
/listbox
如果你有一个存放对象集合的变量,则可以直接为forEach属性指定它。例如,假如你有一个grades变量,如下。
zscript
grades = new String[] {Best, Better, Good};
/zscript
然后可以使用forEach属性来迭代此变量。注意,你必须使用EL表达式来指定这个集合。
listbox
listitem label=${each} forEach=${grades}/
/listbox
迭代(iteration)依赖于forEach属性指定值的类型。
如果是java.util.Collection,就会迭代集合(collection)的每个元素。
如果是java.ut
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