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(ZK常用代码

ZK 常用 在一个页面中使用多种脚本语言 zscript language=Java var1 = 123; /zscript zscript language=JavaScript var2 = 234; /zscript ${value} :赋值 自定义控件 ?component name=button extends=button style=border:1px solid blue label=用户权限? button onClick=check()/ 使用getZScriptVariable方法来获得zscript中的定义的变量。 使用getZScriptClass和getZScriptMethod方法来获取定义在zscript中的类和方法 如果你想找到某个解释器,可以使用getInterpreter方法先获得解释器,就像下面一样: page.getInterpreter(JavaScript).getVariable(some); //interpreter for JavaScript page.getInterpreter(null).getVariable(some); //interpreter for default language 特殊字符替换 用 lt;来替换 用 gt;来替换 用 amp;来替换 用 quot;来替换 用 apos;来替换 zscript ![CDATA[ 用CDATA解释器 void myfunc(int a, int b) { if (a 0 b 0) { //do something } ]] /zscript html里添加命名空间 html xmlns:=/1999/xhtml xmlns:x=/2005/zul xmlns:zk=/2005/zk bodyhello word!/body /hmtl if unles 如果a为1,且b不为2 window 组件就会被创建。 window if=${a==1} unless=${b==2} ... /window Switch和Case 使用zk元素的switch和case属性,你可以控制ZK页面在一个变量等于某个特定值时才会被执行。 zk switch=${fruit} zk case=apple Evaluated only if ${fruit} is apple /zk zk case=${special} Evaluated only if ${fruit} equals ${special} /zk zk Evaluated only if none of the above cases matches. /zk 正则表达式 zk switch=${fruit} zk case=/ap*.e/ Evaluate if the regular expression, ap*.e., matches the switch condition. /zk /zk 和forEach一起使用 zk case=${each} forEach=apple, orange 等价于, zk case=apple, orange 反复式流程 在下面的例子中,列表项目被创建了三次。每个项目的label分别为Best, Better 和 God, listbox listitem label=${each} forEach=Best, Better, God/ /listbox 如果你有一个存放对象集合的变量,则可以直接为forEach属性指定它。例如,假如你有一个grades变量,如下。 zscript grades = new String[] {Best, Better, Good}; /zscript 然后可以使用forEach属性来迭代此变量。注意,你必须使用EL表达式来指定这个集合。 listbox listitem label=${each} forEach=${grades}/ /listbox 迭代(iteration)依赖于forEach属性指定值的类型。 如果是java.util.Collection,就会迭代集合(collection)的每个元素。 如果是java.ut

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