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[c几个问题的清单
1:值类型和引用类型的区别一个具有值类型(value type)的数据存放在栈内的一个变量中。即是在栈中分配内存空间,直接存储所包含的值,其值就代表数据本身。值类型的数据具有较快的存取速度。一个具有引用类型(reference type)的数据并不驻留在栈中,而是存储于堆中。即是在堆中分配内存空间,不直接存储所包含的值,而是指向所要存储的值,其值代表的是所指向的地址。当访问一个具有引用类型的数据时,需要到栈中检查变量的内容,该变量引用堆中的一个实际数据。引用类型的数据比值类型的数据具有更大的存储规模和较低的访问速度。问??题值 类 型引 用 类 型这个类型分配在哪里?分配在栈上分配在托管堆上变量是怎么表示的?值类型变量是局部复制引用类型变量指向被分配得实例所占的内存基类型是什么?必须继承自System.ValueType可以继承自除了System.ValueType以外的任何类型,只要那个类型不是sealed的这个类型能作为其他类型的基类吗?不能。值类型是密封的,不能被继承是的。如果这个类型不是密封的,它可以作为其他类型的基类默认的参数传递是什么?变量是按值传递的(也就是,一个变量的副本被传入被调用的函数)变量是按引用传递(例如,变量的地址传入被调用的函数)这个类型能重写System.Object.Finalize()吗?不能。值类型不好放在堆上,因此不需要被终结。可以间接地重写我可以为这个类型定义构造函数吗?是的,但是默认的构造函数被保留(也就是自定义构造函数必须全部带有参数)当然!这个类型的变量什么时候消亡?当它们越出定义的作用域时。当托管堆被垃圾回收时。值类型和引用类型区别的具体参考代码:using?System;using?System.Collections.Generic;using?System.Text;namespace?ConsoleApplication1{?class?Person?{?public?int?Blood?=?10;?}?class?Program?{?public?static?void?Add(int?x)?{?x?+=?10;?Console.WriteLine(值类型当参数被传递并修改之后:+x);?}?public?static?void?Add(Person?person)?{?person.Blood?+=?10;?Console.WriteLine(引用类型当参数被传递并修改之后:?+?person.Blood);?}?static?void?Main(string[]?args)?{?//值类型变量?int?i?=?10;?Console.WriteLine(i的原值:?+?i);?Add(i);?Console.WriteLine(但是i的值并没有因为函数的修改而修改:?+?i);?//引用类型变量?Person?person?=?new?Person();?Console.WriteLine(Blood的原值:?+?person.Blood);?Add(person);?Console.WriteLine(但是Blood的值因为函数的修改而修改:?+?person.Blood);?//值类型和引用类型的区别,就在于当函数参数传递的时候.?//值类型是把自己的值复制一份传递给别的函数操作.无论复制的值怎么被改变.其自身的值是不会改变的?//而引用类型是把自己的内存地址传递给别的函数操作.操作的就是引用类型值的本身.所以值被函数改变了.?//这就是传值和传址的区别?Console.ReadLine();?}?}}还有一篇文章,里面讲的很详细,可以参考下:/autumoon/archive/2008/08/18/1270685.html/autumoon/archive/2008/08/18/1270685.htmlString与stringbuilder的区别?String对象是不可改变的。每次使用 System.String类中的方法之一时,都要在内存中创建一个新的字符串对象,这就需要为该新对象分配新的空间。在需要对字符串执行重复修改的情况下,与创建新的 String对象相关的系统开销可能会非常昂贵。如果要修改字符串而不创建新的对象,则可以使用 System.Text.StringBuilder类。例如,当在一个循环中将许多字符串连接在一起时,使用 StringBuilder类可以提升性能。???? 通过用一个重载的构造函数方法初始化变量,可以创建 StringBuilder类的新实例,正如以下示例中所阐释的那样。???? [C#] ?? StringBuilder ? MyStringBuilder ? = ? new ? StringBuilder(Hello ?
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