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操作系统自动出题系统的设计与实现.
操作系统自动出题系统的设计与实现
摘 要 题库管理系统是信息管理系统,其开发的功能主要包括:通过计算机管理题库档案,过强大的查询和索检高效的索检出数据,提高办事效率。 使用 MICROSOFT公司的 SQL作为后台数据库,设计数据库, 使用 MICROSOFT公司的 VISUAL BASIC开发工具,利用其提供的各 ...
PBR摘nbsp;nbsp;nbsp; 要BR 题库管理系统是信息管理系统,其开发的功能主要包括:通过计算机管理题库档案,过强大的查询和索检高效的索检出数据,提高办事效率。BRnbsp;nbsp;nbsp;nbsp; 使用 MICROSOFT公司的 SQL作为后台数据库,设计数据库, 使用 MICROSOFT公司的 VISUAL BASIC开发工具,利用其提供的各种面向对象的开发工具, 使用ADO控件连接数据库,开发出产品。BR关键字:ADO、窗体、数据库。BRBR一个学校,题库管理是学校一项重要工作。 题库管理无论是哪个学校都要进行的工作。计算机管理题库档案,日常办公,实现无纸化办公,分析题库现状通过强大的查询和索检高效的索检出数据,提高办事效率。因此,开发这样一套管理软件成为很有必要的事情,在下面的各章中我们将以开发一套题库管理系统为例,谈谈其开发过程和所涉及到的问题及解决方法。 p class=Lum959/p /P
P 二.设计系统的必要性与可行性BR题库管理的设计分析BRnbsp;nbsp; BR通过数据库技术分析数据库中的题库基本信息,达到管理的目的 span class=Lum959/span /P
P1 建立数据库,题库基本资料就存放在其中BR2 把,题库的全部资料输入数据库BR3 用开发出应用程序连接数据库 /P
Pnbsp;nbsp;nbsp; 根据实际情况,我们使用ADO控件少量代价快速地构造一个可执行的软件系统模型。使用户和开发人员可以较快地确定需求,然后采用循环进化的开发方式,对系统模型作连续的精化,将系统需具备的性质逐渐增加上去,直到所有的性质全部满足。此时模块也发展成为最终产品了。BRBR1基础数据:对题库的基础数据进行编辑、和查询管理BR2设定类型:对实验题库的试题类型进行设定。BR3设定科目:对实验题库的试题科目进行设定。BR4 出试卷: 对进入题库的记录进行出卷。BR5查询 :对各个表进行查询BR6 打印:打印出记录,以备分析BRBR系统数据分析BR1、数据录入和处理的准确性和实时性BRnbsp;nbsp;nbsp;nbsp; 数据的输入是否准确是数据处理的前提,错误的输入会导致系统输出的不正确和不可用,从而使系统的工作失去意义。数据的输入来源是手工输入。手工输入要通过系统界面上的安排系统具有容错性,并且对操作人员要进行系统的培训。BR 在系统中,数据的输入往往是大量的,因此系统要有一定的处理能力,以保证迅速的处理数据。BR2、 数据的一致性与完整性BRnbsp;nbsp;nbsp;nbsp; 由于系统的数据是共享的,在不同的题库类别中,题库是共享数据,所以如何保证这些数据的一致性,是系统必须解决的问题。要解决这一问题,要有一定的人员维护数据的一致性,在数据录入处控制数据的去向,并且要求对数据库的数据完整性进行严格的约束。 span class=Lum959/span BRnbsp;nbsp;nbsp;nbsp; 对于输入的数据,要为其定义完整性规则,如果不能符合完整性约束,系统应该拒绝该数据。BR3、 数据的共享与独立性BRnbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp; 整个题库发布系统的数据是共享的。然而,从系统开发的角度上看,共享会给设计和调试带来困难。因此,应该提供灵活的配置,使各个分系统能够独立运行,而通过人工干预的手段进行系统数据的交换。这样,也能提供系统的强壮性。BR /PP/P
PBR摘nbsp;nbsp;要:本设计是一款基于JAVA的五人制足球游戏及对其的研究与开发。本课题是一款模拟经营和实时对战混合的足球游戏。它的大体设计内容有:游戏引擎的设计,游戏的客户端的设计,游戏的服务端设计,游戏的数据库的设计。游戏引擎是游戏的灵魂,它是控制所有游戏功能的主程序,从计算碰撞、物理系统和物体的相对位置,到接受玩家的输入,以及按正确的音量正确的输出声音等等,整个游戏的引擎可分为如下几个部分:系统、控制台、支持系统和渲染系统。 BR本文从游戏的背景研究和发展现状开始,详细描述了整个游戏的制作过程。系统设计中划分出了游戏大致的功能模块,包括:图象系统、声音系统、渲染系统、物理系统和人工智能系统。详细设计阶段,将功能模块进行了更深层次的划分,并给出了详细的实现代码,最后对整个设计给出了最终的实现程序。 BR游戏的亮点在于它加入了仿真系统的
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