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N種内核注入DLL的思路及实现
N种内核注入DLL的思路及实现
本帖被 binjo 执行取消置顶操作(2008-12-21)
Author :? sudami? [sudami@163.com] Time? :? 01-11-2008 Links? :? /sudami ? ? 内核注入,技术古老但很实用。现在部分RK趋向无进程,玩的是SYS+DLL,有的无文件,全部存在于内存中。可能有部分人会说:“都进内核了.什么不能干?”。是啊,要是内核中可以做包括R3上所有能做的事,软件开发商们也没必要做应用程序了。有时,我们确实需要R3程序去干驱动做起来很困难或者没必要驱动中去做的事,进程 /? DLL是不错的选择,但进程目标太大,所以更多的同学趋向于注DLL。 ? ? 若要开发安全软件、小型工具,可借鉴其思路,Anti Rootkits时,在某些极端情况下,可使用同样的技术发现、清除RK,保证用户电脑的正常使用。在此,我将探讨几种内核注入DLL的思路及实现原理。 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? (1) APC技术 ? ? 给一个Alertbale的用户态线程插APC,让其执行其中的ShellCode,来执行我们的代码。这个方法简单易行,但是不够稳定,兼容性不好。测试中发现经常出现Explorer.exe等插崩溃的情况,而且有杀软在的情况下,插入有时会被拦截,起不到应有的效果。(可参考我以前逆过的一个驱动:逆向fuck.sys--编译通过--源码) ? ? ? ? ? ? ? ? ? (2) 内核Patch? [url=file://KnownDLLs/Kernel32.dll]\\KnownDLLs\\Kernel32.dll[/url] CreateThread ? ? [url=file://KnownDLLs/]\\KnownDLLs[/url]是系统加载时对象管理器加载必威体育精装版磁盘DLL到内存的,当其他进程想调用某个DLL时,就不用重复从磁盘加载了,而会从这里映射一份到自己的进程空间中去。这样给我们做全局Patch提供了一个很好的机会: ? ? ? ? ZwOpenSection打开 [url=file://KnownDlls/kernel32.dll]\\KnownDlls\\kernel32.dll[/url],调用ZwMapViewOfSection映射一份到自己进程空间,然后寻找kernel32.dll在内存中代码节的空隙,选择这里作为我们fake函数的存储Buffer。修改CreateThread函数的开头5字节跳转到这个间隙,当系统任何一个线程创建时,会走到CreateThread函数,然后执行空隙中的ShellCode,其负责调用LoadLibrary加载我们的DLL。DLL一经加载,会发IOCTL通知本驱动,让驱动卸载HOOK。这样就完成了内核注DLL的过程。测试时发现Svchost.exe进程调用CreateThread函数很频繁,所以触发也会很快,基本1秒不到就能将DLL加载进去,而我们的HOOK也卸掉了。所以稳定性提高不少。示意图如下: (3) 内核 HOOK ZwMapViewOfSection ? ? 有部分模块加载时会调用ZwMapViewOfSection,比如进程创建时映射N份DLL到自己的虚拟空间中去.我们替换SSDT中的这个函数,过滤出是加载Kernel32.dll的情况,从参数中取得其基址,Inline Hook其EAT中的CreateThread函数,跳转到在这个进程虚拟地址空间中申请的Buffer,在其中完成DLL的加载过程. 关键API: ZwAllocateVirtualMemory ---- 在此进程空间中分配内存,存放Shellcode ZwProtectVirtualMemory ---- 使当前内存块具有可读可写属性 IoAllocateMdl ---- 创建MDL 关键Code如下: ? ? 同方法2相比,原理类似。但修改时机不同,效果差不多,只是注入DLL的时间会慢一些。至于Shellcode的编写,就大同小异了.萝卜白菜各有所爱,主要看个人发挥。要是闲写shellcode麻烦,请到看雪学院去查资料,模板很多,在这里就不YY了。 ? ? 【看雪读书月】学习ShellCode编写 ? ? [note]一个简单的Shellcode ? ? shellcode之小小琢磨 ? ? Add_Section (4) 内核 HOOK NtCreateThread ? ? 跟踪进程创建的流程,会很明晰的发现有多点可以patch来实现DLL的注入。 ? ? 进程创建完时是一
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