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《奥特曼激斗传1.2过关升级攻略
奥特曼激斗传1.2加强版 升级攻略简介:奥特曼激斗传1.2是一款很优秀的横版过关动作游戏,在优秀的打击感操作性基础上加入了RPG升级要素,打怪打的更爽!而且本版有存档功能,可以保证等级不失掉。下次玩时,接着上一次的存档数据继续玩。
加强版特性
1.开启蝗虫侠2.击杀怪物和过关评分都可获得4倍经验,角色级别成长速度提升.3.角色初始韧性20点,初始护甲2000点.4.击杀Boss时100%获得Boss技能.5.每升一级将额外获得一点技能点
操作:1P: WSAD行动;J、K:攻击;L:闪避;UIO技能(需升级后习得才能发出)。
2P:小键盘↑←↓→行动,1、2攻击,3闪避,456技能(需升级后习得才能发出)。
攻击键 J:普通攻击,连按为连续进攻(2连击,3连击等等),可配合方向键使出不同招数(如飞踢等),命中对手可使能量槽上涨。 K:重攻击,可配合方向键使出同招数,命中效果比普通攻击好。 L:紧急回避,人物向前翻滚躲避攻击,或调整攻击距离。 技能键 U:超必杀技1 I:超必杀技2 O:超必杀技3 特殊攻击 上+攻击键 下+攻击键 前+攻击键 跑动+攻击键 下前+攻击键 下后+攻击键 游戏攻略:
角色属性
1. 基础属性 基础属性会随着角色等级的提升而提升,每个角色各项基础属性的成长是不同的。
生命值:角色的生命值,当生命值为0时角色死亡。 能量值:角色发动超必杀时需要消耗能量,当角色受到攻击时闪避会发动强制闪避,消耗部分能量。 攻击力:影响角色对敌人的伤害力。 防御力:能减少遭到敌人攻击时受到的伤害。 暴击力:影响暴击概率,和暴击伤害上限。附加的暴击伤害无视防御。 2.其他属性
攻击强度:主要影响招式的格挡效果,也会会少量提升伤害,攻击强度会随着等级的提升而提升。当你使用带格挡效果的招式抵挡敌人的攻击时,如果你的 攻击强度低于敌人,敌人的攻击虽会被你格挡,但你仍旧会受到部分伤害,攻击强度相差越大伤害越高,当敌方的攻击强度远远超过你时,你招式的格挡效果会被破 除。 韧性:可以按百分比减少受到的暴击伤害,也可略微减少普通伤害。 生命回复:每秒回复的生命值。 能量回复:每秒回复的能量值。 敌人特性:
[防]:防御提升。 [攻]:攻击提升,对你造成的伤害会提高很多。 [体]:生命值提升。 [暴]:暴击力和暴击率提升。 [韧]:韧性提升,你的暴击对其造成的伤害会大大降低。 [吸]:击中你时自身会回复生命值。 [力]:攻击强度提升,遇到这类怪物时尽量以躲闪攻击战术为主,不可与其硬拼。 [破]:攻击无视部分防御力,遇到时需要小心。 [活]:生命回复大大增加,遇到时要一鼓作气将之解决。 [精英]:攻击、防御、暴击、生命大大增加,遇到这类敌人要谨慎应对。 隐藏角色:原版版本中蝗虫侠打通第十关后即可开启,本版为加强版默认直接开启。
加点方式:
先介绍下角色的技能,每个角色可升级技能分为四类,用横线隔开。
第一类为基础属性,分别提升角色的各项属性。由于技能点数有限,所以不同的加点方式区分开了不同的升级路线。
第二类为技能,最下方三个为超必杀技,学习后可以主动释放(1P:UIO,2P:456),其余皆为被动技能,能加强角色不同的特性。
第三类为杀死BOSS获得的奖励技能,能大幅提升角色的属性,有几个技能可以提升大量的攻击输出,造成成吨的伤害。原版里杀死BOSS有一定概率获得,此版本100%获得,所以不必纠结得不到技能了。
第四类为过关奖励技能,是依据每次过关获得的评分得到相应的奖励。每一关有三个档次的奖励S,SS和SSS,3S技能对角色提升很大,尤其从第六关 开始。S和SS奖励相对比较容易获得,主要是SSS技能奖励,要无伤通关方可得到,就是一下也不能被怪物打到,同时角色级别不能比怪物级别高太多,通关所 花时间不能太长(最后一关地狱关卡除外因为地狱关卡很难,是之前所有场景的集合关,尽量少挨打才能得到)。
先说第一个角色:
初代奥特曼:首要学习的技能是三个超杀,分别在2级,20级,30级的时候学习。其次是【能量增长】,20级可 学,共10级,作用是增加击中怪物时获得的能量。初始时每次击中一个怪物会获得一点能量值,三个超杀消耗能量分别为100/200/300,提高这个技能 可以让你攒必杀速度更快,所以必须要加,其他角色也是。其他的技能开地图和最后一关地狱关卡的时候有用,因为难度比较大,高生命值防止被秒杀,【韧性】加 了可以防止被高暴击怪物秒杀,吸血就不用说了。打SSS评分的时候就用处不大了,因为需要无伤通关,所以生命值吸血什么的都没啥用了,自己看情况加吧。这 个角色开荒地图还可以,可以吸血,恢复能力强。【攻击反射】这个技能就别加了,因为这个技能每一级反弹伤害50%,满级20级后反弹
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