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教学目标 掌握: 面向对象方法学的要点和基本概念;面向对象建模的基本思想;对象模型的功能、基本符号和关系。 理解:面向对象方法学的优点及开发模型;动态模型和功能模型的建立。 了解:三种模型间的关系。 重点难点 重点:面向对象的基本概念;对象模型的符号和关系 难点:三种模型的功能和关系 目录 面向对象方法学概述 面向对象概念 面向对象建模 对象模型 动态模型 功能模型 3种模型之间的关系 总结 课后作业 面向对象方法学概述 软件工程发展的两个重要阶段 传统软件工程 面向对象软件的工程 面向对象方法学概述 传统软件工程 以面向过程的结构化程序设计为基础; 遵循“程序=数据结构+算法”的思路; 由“追求技巧与效率”到“清晰第一、效率第二”。 缺点:不太适应规模大、特别复杂的项目;难以解决软件重用的问题;难以适应需求的变化;难以彻底解决维护问题。 面向对象方法学概述 面向对象软件的工程 按人类习惯的思维方法,以现实世界中客观存在的事物(即对象)为中心来思考和认识问题。 采用的思想方法与原则:抽象、分类、继承、聚合、封装等。 以易于理解的方式表达软件系统,建立问题域模型,使设计出的软件尽可能直接地描述现实世界,具有更好的可维护性。 面向对象=对象+类+继承+通信 如果一个软件系统采用这些概念来建立模型并予以实现,那么它就是面向对象的。 面向对象方法学概述 面向对象技术发展概述 初始阶段:上世纪60年代,挪威奥斯陆大学和挪威计 算中心开发的Simula67的语言;70年代中期,Xerox研究中心开发的Smalltalk语言,具备了面向对象语言的各种特征。 发展阶段:涌现大批面向对象编程语言(OOPL)。如 C++、Objective-C、Object Pascal、Eiffel、 Actor等。 成熟阶段:面向对象分析(OOA)和面向对象设计(OOD)的研究。出现各种著名的面向对象分析设计 的方法,如:Coad/Yourdon的方法、Booch的方法、OMT方法、Wirtf-Brock的RDD方法、Jacobson的OOSE方法……等。 面向对象方法学概述 面向对象技术的基本观点 任何客观的事物或实体都是对象。对象组成客观世界,复杂的对象可以由简单的对象组成。 具有相同数据和操作的对象可以归并为一个类(class),对象是对象类的一个实例。 类可以派生出子类,子类继承父类的全部特性(数据和操作),又可以有自己的新特性。子类与父类形成类的层次结构。 对象之间通过消息传递相互联系。 面向对象方法学概述 面向对象方法学的优点(P205) 与人类习惯的思维方法一致 稳定性好 可重用性好 较易开发大型软件产品 可维护性好 面向对象方法学概述 传统的开发方法与面向对象的开发方法比较 面向对象方法学概述 面向对象的软件过程模型 喷泉模型 体现迭代和无缝的特性 目录 面向对象方法学概述 面向对象概念 面向对象建模 对象模型 动态模型 功能模型 3种模型之间的关系 总结 课后作业 面向对象概念 对象(Object) 在现实世界中有意义的、与所要解决的问题有关系的任何事物都可以作为对象,包括具体的物理实体的抽象、人为的概念、任何有明确边界和意义的东西。 如:一名职工、一本图书、贷款、生产计划、一场演出等。 对象既有静态的属性,又有动态的行为(操作)。 面向对象概念 对象(Object) 从软件开发的角度定义对象 系统中用来描述客观事物的实体,是构成系统的基本单位。 由一组属性和相关操作组成的服务组成。这是对象的两个基本要素: 属性:用来描述对象静态特征的一个数据项; 服务:用来描述对象动态特征(行为)的一个操作序列。 对象的属性和所有操作封装在一起,构成一个统一体。 属性一般只能通过执行对象的操作来改变。 面向对象概念 对象(Object) 例:某个对象的形象表示 表示内部状态的数据、实现各操作的代码及局部数据,被隐藏,无法从外面看见、访问或修改 使用对象的时候,只能通过对象与外界的界面来操作 操作时,只需知道该操作的名字和所需要的参数,不需要知道这 些操作是 如何实现的 简单、方便, 安全性和可 靠性高 面向对象概念 其他概念 类(Class) 具有相同属性和服务的一组对象的集合,它为属于该类的全部对象提供了统一的抽象描述。 ”类”好比是一个对象模板,用它可以产生多个对象。 面向对象概念 其他概念 类(Class) 例: 一般用关键字class来表示。 class CStudent { int ID; string name; void Study(); } 对象是类的实例:CStudent Zhangsan; 面向对象概念 其
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