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算法合集之《由感性認识到理性认识透析一类搏弈游戏的解答过程》
由感性认识到理性认识——透析一类搏弈游戏的解答过程
一、 游戏 2
二、 从简单入手 2
三、 类比与联想 6
四、 证明 8
五、 推广 11
六、 精华 12
七、 结论 16
八、 总结 17
游戏
游戏A:
甲乙两人面对若干堆石子,其中每一堆石子的数目可以任意确定。例如图1所示的初始局面:共n=3堆,其中第一堆的石子数a1=3,第二堆石子数a2=3,第三堆石子数a3=1。两人轮流按下列规则取走一些石子,游戏的规则如下:
每一步应取走至少一枚石子;
每一步只能从某一堆中取走部分或全部石子;
如果谁无法按规则取子,谁就是输家。
图 1 游戏的一个初始局面
游戏B:
甲乙双方事先约定一个数m,并且每次取石子的数目不能超过m个;
其余规则同游戏A。
我们关心的是,对于一个初始局面,究竟是先行者(甲)有必胜策略,还是后行者(乙)有必胜策略。
下面,我们从简单入手,先来研究研究这个游戏的一些性质。
从简单入手
用一个n元组(a1, a2, …, an),来描述游戏过程中的一个局面。
可以用3元组(3, 3, 1)来描述图1所示的局面。
改变这个n元组中数的顺序,仍然代表同一个局面。
(3, 3, 1)和(1, 3, 3),可以看作是同一个局面。
如果初始局面只有一堆石子,则甲有必胜策略。
甲可以一次把这一堆石子全部取完,这样乙就无石子可取了。
如果初始局面有两堆石子,而且这两堆石子的数目相等,则乙有必胜策略。
因为有两堆石子,所以甲无法一次取完;
如果甲在一堆中取若干石子,乙便在另一堆中取同样数目的石子;
根据对称性,在甲取了石子之后,乙总有石子可取;
石子总数一直在减少,最后必定是甲无石子可取。
对于初始局面(1),甲有必胜策略,而初始局面(3, 3),乙有必胜策略。
局面的加法:(a1, a2, …, an) + (b1, b2, …, bm) = (a1, a2, …, an, b1, b2, …, bm)。
(3) + (3) + (1) = (3, 3) + (1) = (3, 3, 1)。
对于局面A, B, S,若S=A+B,则称局面S可以分解为“子局面”A和B。
局面(3, 3, 1)可以分解为(3, 3)和(1)。
如果初始局面可以分成两个相同的“子局面”,则乙有必胜策略。
设初始局面S=A+A,想象有两个桌子,每个桌子上放一个A局面;
若甲在一个桌子中取石子,则乙在另一个桌子中对称的取石子;
根据对称性,在甲取了石子之后,乙总有石子可取;
石子总数一直在减少,最后必定是甲无石子可取。
初始局面(2, 2, 5, 5, 5, 5, 7, 7),可以分成两个(2, 5, 5, 7),故乙有必胜策略。
对于局面S,若先行者有必胜策略,则称“S胜”。
对于局面S,若后行者有必胜策略,则称“S负”。
若A=(1),B=(3, 3),C=(2, 2, 5, 5, 5, 5, 7, 7),则A胜,B负,C负。
我们所关心的,就是如何判断局面的胜负。
如果局面S胜,则必存在取子的方法S→T,且T负。
如果局面S负,则对于任意取子方法S→T,有T胜。
设初始局面S可以分解成两个子局面A和B(分解理论)。
若A和B一胜一负,则S胜。
不妨设A胜B负;
想象有两个桌子A和B,桌子上分别放着A局面和B局面;
因为A胜,所以甲可以保证取桌子A上的最后一个石子;
与此同时,甲还可以保证在桌子B中走第一步的是乙;
因为B负,所以甲还可以保证取桌子B中的最后一个石子;
综上所述,甲可以保证两个桌子上的最后一个石子都由自己取得。
若A负B负,则S负。
无论甲先从A中取,还是先从B中取,都会变成一胜一负的局面;
因此,乙面临的局面总是“胜”局面,故甲面临的S是“负”局面。
若B负,则S的胜负情况与A的胜负情况相同。
若A胜B胜,则有时S胜,有时S负。
如果S=A+C+C,则S的胜负情况与A相同。
令B=C+C,则S=A+B且B负,故S的胜负情况与A相同。
图1所示的初始局面(3, 3, 1) = (3) + (3) + (1),与局面(1)的胜负情况相同。
图1中所示的初始局面(3, 3, 1)是“胜”局面,甲有必胜策略。
称一个石子也没有的局面为“空局面”。
空局面是“负”局面。
如果局面S中,存在两堆石子,它们的数目相等。用T表示从S中把这两堆石子拿掉之后的局面,则称“S可以简化为T”。
局面(2, 2, 2, 7, 9, 9)可以简化为(2, 2, 2, 7),还可以进一步简化为(2, 7)。
一个局面的胜负情况,与其简化后的局面相同。
三个局面(2, 2, 2, 7, 9, 9)、(2, 2, 2, 7)和(2, 7),胜负情况都相同。
不能简化的局面称为“最简局面”。
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