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用VB設计网络聊天室
用VB设计网络聊天室 第1章 课程设计的目的 1.加深对计算机网络通信系统的工作原理的理解 通过编写计算机程序模拟网络通信的某些功能,理解并掌握网络通信系统的基本工作原理及工作过程。 2.提高网络应用的能力 学会运用网络语言以及网络协议设计小型网络。能对小型的网络应用系统进行分析,并能提出建网解决方案。 第2章 课程设计分析及要求 2.1 网络协议 Internet 上的通讯协议是TCP/IP,Internet 上数据传输协议主要有TCP 和UDP,TCP 是有连接协议,它要求计算机进行对话时必须先建立连接,保证数据传送安全到达目的地。UDP 是无连接协议,它只是将信息送到网络上,并不检查数据是否到达了目的地。要进行实时会话,则应该采用TCP 协议。本程序采用的协议就是TCP 协议。 2.2 程序组成及简单原理介绍 程序分为服务器端和客户端两部分。由于本应用程序使用TCP协议,因此决定应用程序是服务器端程序。那么应用程序需要监听指定的端口。客户端程序启动后首先与服务器建立连接,连接成功后,输入对方IP地址即可进入聊天室;服务器端程序则负责维护与每一个客户的连接和数据交换,并且记录下所有聊天内容,及人员名单。如果服务器程序关闭,则所有客户程序自动关闭。 2.3 Winsock通信过程 1.Winsock 控件 要实现两台计算机的对话,可以通过Winsock 控件进行。而不需了解更多的数据传输细节,本程序就是通过Winsock 进行的。 Winsock 有多种属性、方法和事件,本文只列举出要使用的属性、方法和事件。 BytesReceived 属性:返回接收到的(当前在接收端缓冲区内)数据的数量。使用GetData方法来获得数据。 LocalHostName属性:返回本地计算机名。在设计时是只读的,而且是不可用的。 LocalIP属性:返回本地机器的IP地址。在设计时是只读的,而且是不可用的。 LocalPort属性:返回或者设置所用到的本地端口。 RemoteHostIP属性:返回远程机器的IP地址. Protocal属性:返回或设置WinSock控件所使用的协议——TCP或UDP。 State属性:返回控件的状态,用枚举型表示。在设计时是只读的,而且是不可用的。 SocketHandle属性:返回一个与套接字句柄对应的值,控件用套接字句柄同WinSock层通信。在设计时是只读的,而且是不可用的。 Accept方法:仅适应于TCP服务器应用程序。在处理ConnectionRequest时使用这个方法接受新连接。 Bind方法:指定用于TCP连接的LocalPort和LocalIP。如果有多协议适配卡,就用这个方法。 Close方法:对客户机和服务器应用程序关闭TCP连接或侦听套接字。 Listen方法:创建套接字并将其设置为侦听模式。仅适应于TCP连接。 PeekData方法:不从输入队列删除数据,除次之外与GetData相似。该方法仅适用于TCP连接。 SendData方法:将数据发送给远程计算机。 Close事件:当远程计算机关闭连接时出现。应用程序应正确使用Close方法关闭TCP连接。 ConnevtionRequest事件:当远程计算机请求连接时出现。 DataArrival事件:当新数据到达时出现。 SendComplete事件:在完成一个发送操作时出现。 Error事件:无论何时,只要后台处理中出现错误事件就会出现。 Connect事件:当一个Connect操作完成时发生。 2.聊天室程序应该包括一个服务器程序和若干个客户端进程,设计时应分别设计客户端程序和服务器端程序。 首先设计一个客户端应用程序,窗口及其包括的控件如图所示,各控件属性如表所示。在此之前应首先在Projict/Components页面中选择Microsoft Windows CommonControls 6.0和Microsoft Winsock Control 6.0两项 控件 属性 属性值 Form1 Caption 服务器端 Label1 Caption 待发送数据 Label2 Caption 已接受数据 cmdConnect Caption 连接 cmdSendData Caption 发送 cmdExit Caption 退出 sbWinsockState Width 4600 sktTCPChatClient Rrotocal 0-sckTCPRrotocal sktTCPChatClient RemotePort 1001 3.设计一个服务器应用程序,窗口及其包括的控件如图所示,各控件属性如表所示。其他设置同客户端。 控件 属性 属性值 Form1 Caption
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