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《HSV
HSV颜色模型(转)
2009-05-14 9:23
所谓HSV,就是在Windows颜色选择对话框里的:色调(hue),饱和度(saturation),亮度(Value)。使用这三个东西对颜色进行调节。我以前曾经观察过这些数据和RGB有什么样的关系,可是始终观察不出来。但最近我又一次研究起来这个东西,我观察了好久,首先就是发现了亮度等于RGB颜色里最大数加最小数再除以2(所有颜色值都要除以它的最大值变换成一个[0 ,1]之间的浮点数再计算),这个已经是最容易看出来的了。至于色调和饱和度则根本不是观察出来的结果,是通过值的变化纯粹的猜,不经过验证我就直接写计算代码。比如当亮度是0.5,饱和度s=1时:h=0是纯红(1,0,0),h=1/6是黄(1,1,0),h=2/6是绿(0,1,0),h=3/6是青(0,1,1),h=4/6是蓝(0,0,1),h=5/6是品红(1,0,1),h=1理论上是红(1,0,0),但不取1,中间非1/6的倍数的值就是相邻两色的过渡颜色。然后轮到饱和度,以上颜色值就是当饱和度=1的时候,当饱和度为0就是纯灰度了。而当亮度是0.5,饱和度为0的时候,不论h是多少,结果都是(0.5,0.5,0.5),于是我就猜饱和度的变换公式是f(x,s) = (x-0.5) * (1-s) + 0.5最后才考虑当初最容易猜出来的亮度。事实上当h和s确定的时候,亮度进行变化时,RGB的变化表面上显得很诡异。后来就想了想,会不会是把亮度在0.5的地方分了个界,对两边用了不同的处理方法?我用这个思路去构造了这样一个分段函数:f(x, v) = x *(v*2)?????????????? (v=0.5)?????? = 1 - (1-x) * ((1 - x)*2) (v0.5)后来把计算的结果和Windows的对比了一下,简直就是Perfect!以下附带一份转换用的函数源代码://用到的结构体声明typedef union _COLORHSV{??? struct??? {??????? double h ;??????? double s ;??????? double v ;??? };}COLORHSV;
//以下为类函数声明,没有给出完整的,在类CJGDI定义的,//当然你可以更改它为全局函数来使用
///////////////////////////////////////////////////////////////////////// Class: CJGDI// Func Name: GetRGBColorFromHSV// return color///////////////////////////////////////////////////////////////////////void CJGDI::GetHSVColorFromRGB(DWORD _col, COLORHSV_crCol){??? double r, g,b;??? double *t,*dp[3] = {r, g, b,};
??? b = ((_col16) 0xFF) / 255.0;??? g = ((_col8)?? 0xFF) / 255.0;??? r = (_col??????? 0xFF) / 255.0;
#defineIFSWAP(a, b) if(*a*b){t=a;a=b;b=t;}??? {??????? IFSWAP(dp[0], dp[1]);??????? IFSWAP(dp[1], dp[2]);??????? IFSWAP(dp[0], dp[1]);??? }#undef IFSWAP
??? // calc v??? {??????? _crCol.v = (*dp[0]+*dp[2])/2;??????? if(_crCol.v 1e-2)??????? {??????????? _crCol.v=0;??????????? _crCol.h=0;??????????? _crCol.s=0;??????????? return;??????? }??????? if(_crCol.v 0.99)??????? {??????????? _crCol.v=1;??????????? _crCol.h=0;??????????? _crCol.s=0;??????????? return;??????? }??????? if(fabs(_crCol.v - 0.5) 1e-2)??????? {??????????? _crCol.v = 0.5;???
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