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《C语言一日一学第3课——数据类型、运算符与表达式1
( Q4 V, [, X H( U* k% ^4 r$ Q? ?? ?从这节课时开始,我们正式进入C语言的学习,为什么要在正式学习C语言之前要学习前面那些东西呢?这个可想而知,可以大大的提高你编程的质量,速率,写出可读性强的优越代码。 z4 ]+ o9 e c8 Q ?/ k本课时的重点是 1.数据的描述规则 2.数据的操作规则 - i! E; q, c% M4 i n4 }1 G4 t我们先要知道描述规则后才能进行操作,所以我们先来看看 什么是描述规则. : a6 o \0 S- m2 G2 t# p1.1 C的数据类型 5 z8 b; b, Z# ?# w) y7 u6 T; n; N7 JC语言提供了以下一些数据类型。+ V \8 L# _6 _, a2 D$ | k9 T5 R9 b/ ~$ R2 D- B. U1 G1.2? ?? ???常量与变量 ! k- r5 L1 n3 F/ ?1 R6 p% I1.2.1 常量和符号常量 7 t# {% n* R??p4 E; H) F# N?? ?? ?? ?在程序运行过程中,其值不能被改变的量称为常量 1 T1 Y??H$ H* c4 Q4 m?? ?? ?? ?常量区分为不同的类型: 2 E: m; F$ V. O) t6 c, B?? ?? ?? ? 整型 100,125,-100,0 W2 N- N+ o: |9 O; D?? ?? ?? ? 实型 3.14 , 0.125,-3.789 6 G0 u8 D+ E- K: o ~?? ?? ?? ? 字符型 ‘a’,? ?‘b’,‘2’ , y0 [0 ]0 G% F2 V: e6 x% d?? ?? ?? ? 字符串 ‘a’,? ?‘ab’,‘1232’ + I( B! L2 K/ x C$ W q例1.1 符号常量的使用 #define??PRICE??30 #include stdio.h void main ( ) { ? ???int num, total; ? ???num=10; ? ???total=num * PRICE; ? ???printf(″total=%d\n″,total); } 复制代码 说明:如再用赋值语句给PRICE赋值是错误的。 PRICE=40;? ???/* 错误,不能给符号常量赋值。 复制代码 用一个标识符代表一个常量的,称为符号常量,即以标识符形式出现的常量。符号常量的值在其作用域(在本例中为主函数)内不能改变,也不能再被赋值。 ( I2 s* v# N! ^; \$ b??程序中用#define命令行定义PRICE代表常量30,此后凡在本文件中出现的PRICE都代表30,可以和常量一样进行运算 + D% d7 F k% ]运行结果: total=300 - t# f; P/ E0 \, [ I M1.2.2 变量 $ K/ D5 Y ^! e7 w# T??N, f. T. L, b# {??d. I7 Q?? ?? ???变量代表内存中具有特定属性的一个存储单元,它用来存放数据,这就是变量的值,在程序运行期间,这些值是可以改变的。 , q9 t, v1 V/ C/ o3 m9 F4 l?? ?? ???变量名实际上是一个以一个名字对应代表一个地址,在对程序编译连接时由编译系统给每一个变量名分配对应的内存地址。从变量中取值,实际上是通过变量名找到相应的内存地址,从该存储单元中读取数据。 1 O7 [$ l- \( @0 G+ z6 E A3 W/ K$ g# L1 ? d# p变量命名的规定:C语言规定标识符只能由字母、数字和下划线三种字符组成,且第一个字符必须为字母或下划线。 M9 q; z( Q/ G: L: N ? ]3 e [? ?例:sum,_total, month, Student_name,: o; f( _# X: n7 h? ?? ?? ?? ?lotus_1_2_3,BASIC, li_ling? ?? ? * }! Y/ v??P( y1 I6 a- i) n i$ l5 ?% d, _6 I$ n??A# w? ?? ?? ?? ?M.D.John, ¥123,3D64,ab ; K3 Y9 p0 I$ P, @??u$ c4 n3 I只有第2行是对的。 6 O! c: K/ ` D Z/ [注意: - b n J. W??g$ @ |; v?? ?? ???编译系统将大写字母和小写字母认为是两个不同的字符。 5 D1 B Q6 C! o3 N w8 o, _% o6 z8 Z?? ?? ???建议变量名的长度最好不要超过8个字符。 %
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