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(新的广东省动漫专业建设指导书编写调研报告

附件二 广东省中等职业学校动漫游戏专业 调研报告 动漫游戏专业指导方案研究小组 一、调研背景 从国家层面上看,目前,我国动漫产品的消费群体约有5亿人,是全球最大的动漫目标消费市场,但我国的动漫市场80%以上被美、日等国外动漫品牌占领。 广东作为全国发展动漫较早、规模较大、影响力也较广,动漫产品发行占全国30%以上的市场份额,并且广东动漫产业已经具备较强的原创和衍生产品的生产实力,形成了以广州为中心、深圳为支撑,以东莞和中山、珠海等珠江三角洲为加工制造基地的动漫产业集群,并且涌现一批具有较强实力和较大影响的动漫企业,在国内同行中发挥着领头羊的作用。 尽管如此,我们也应清醒地看到,事实上今天广东动漫产业已面临先发优势逐渐消退的局面。 虽说出现消退的局面原因很多,但根本原因是动漫人才(动漫人才不等同一般的艺术人才,动漫人才既是艺术家,又是IT技术人员.不仅需要创意,也要有技术能力去实现)匮乏。 为了适应广东省动漫产业的发展,为广东省动漫产业发展注入新的活力,广东省中等职业学校动漫游戏专业人才培养模式必须改革。 改革的依据是贯彻落实《中共广东省委省政府关于大力发展职业技术教育的决定》,实施“广东省职业技术教育课程改革行动计划”。广东省教育厅也为此启动了第二轮中等职业技术学校专业教学指导方案的编制研究工作。 为适应广东省动漫产业发展需要,《动漫游戏专业》教学指导方案制定者,必须掌握广东省动漫产业人才状况,了解广东省动漫产业对人才的需求及培养要求,从而确定广东省动漫游戏专业的培养目标和为科学设置课程提供基本依据。 在此背景和前提下,动漫游戏专业指导方案研究小组对中职动漫游戏专业人才需求情况进行了专题调研。 专题调研内容主要有:(1)当前广东省主要城市动漫游戏游艺机企业有哪些岗位群,就业岗位需求是什么?,岗位核心职业能力及关键职业素质是什么,薪金收入多少等,(2)当前广东省主要城市中职动漫教育状况,如:专业师资、学生对口就业、课程设置、设备投入、管理模式等。 二、调研情况简述 2009年5月至2010年7月,动漫游戏教学指导方案小组成员 利用开会期间先后走访了7家动漫游戏企业和7多间开设动漫专业的中等职业技术学校。调研的地区主要是广州、深圳、珠海、中山、佛山等经济发达地区和韶关、湛江等城市。 走访的企业分别是:广东士丹尼动漫公司、广州桌课信息技术有限公司、广州市苍龙动漫技术有限公司、中山市众森信息科技有限公司、深圳国家动漫画产业基地、神笔动画制作有限公司、佛山建明动漫公司。 调研对象主要以从事游戏、游艺机生产和开发部门,影视动画、游戏软件设计、网络多媒体动画业务的开发、设计部门主管、设计师及一般员工。 企业调研我们除了采用走访的方式外,还有电话询问、问卷调查、网络有哪些信誉好的足球投注网站等方式调研了分布在广州、深圳、珠海、中山、佛山、韶关、湛江等城市七十五家动漫企业。 走访的学校分别是天河职业高级中学,番禺工贸职业技术学校、黄埔职业技术学校、中山中专、南海信息职业技术学校、深圳华强职业技术学校、珠海市理工学校。 学校调研除了走访方式,我们也同样采用电话询问、问卷调查、网络有哪些信誉好的足球投注网站等方式调研了分布在广州、深圳、珠海、中山、佛山、韶关、湛江等城市近四十间开设动漫专业的中等职业技术学校。 学校调研主要是了解省内中等职业学校动漫游戏专业开设的情况、招生规模、专业实训室建设、开设的主专业课程等。 调查的毕业生主要是走访的7间职业技术学校。主要了解毕业生在工作过程中对所学的知识、技能的应用程度、对学校专业教学的认可程度及薪资情况等。 (一)企业岗位调研情况分析 1.动漫企业岗位设置和能力及素质要求 我们首先针对二维类型、三维类型动漫企业的岗位工作内容进行了调研和分析.如表1所示。 表1 企业类型 岗位 岗位工作内容 二维动画 1.二维动画设计与绘制 美术设计、分镜、构图、原画、动画、动检、背景、 2.二维动画后期制作 扫描上色、合成、特效、剪辑、输出 3.Flash动漫项目开发 美术设计、分镜、原画、元件、动画、背景、合成、特效、输出 三维动画 1.三维动画设计与制作 美术设计、分镜与故事板、角色建模、场景建模、贴图、骨骼绑定、动画、灯光渲染 2三维动画后期制作 剪辑合成、影视特效、输出 其次是详细了解动漫企业岗位的主要职责和能力及素质要求,如表2、表3所示。 表2 岗位 主要职责 能力及素质要求 3D,2D动画师 负责游戏中角色动画的设计 1、熟练应用三维、二维设计软件工具;? 2、有极好的美术功底及审美和创意能力 3、手绘能?力强,有团队合作的意识和互助精神 模型师 负责游戏中人物/角色,物体,环境等的3D模型? 熟练应用三维软件工具; 有较强的3d贴图绘画功底;? 3、扎实的绘画基本功,卓越的美术创意。?? 渲染师 负责游戏中人物/角

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