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《拓展小游戏
团 队 游 戏拍手训练
适合人数:40人以下 游戏时间:20分钟
游戏类型:团队、教练技术、倾听游戏
操作:
1、首先将学员分成3到4组,所有学员在游戏过程中都必须闭上眼睛
2、由第一组开始,第一组全部学员开始拍手,通过倾听使第一组拍手的节奏逐步的一致;
3、第一组的拍手节奏保持一致后,第二组全部学员开始拍手,第二组拍手必须在第一组两次拍手之间拍两下,直到第二组的拍手节奏一致;
4、第二组的拍手节奏保持一致后,第三组全部学员开始拍手,第三组拍手必须在第一组两次拍手之间拍四下,直到第三组的拍手节奏一致;
5、以此类推,第四组拍6下。。。。。。
讨论:如果要想使所有的节奏保持一致,需要团队具备什么条件才可以实现?
兔子舞[团队游戏]兔子舞是大家都了解的一种娱乐舞蹈,它重在游戏者的协调配合。玩这个游戏,全体学员需要听从统一口令,全神贯注地做出统一的动作,有助于培养学员的感情以及增进彼此的 了解,同时让他们体会沟通与合作的妙处。
兔子舞,分为低难度、中等难度和高难度。
步法都相同: 1 左脚向左跳一步,收回;
右脚向右跳一步,收回;
双脚并拢向前跳两步,再向后跳两步。
首先一行人围成一圈,左转。
低难度的就是双手搭在前面的人肩上,然后按照步法跳;
中等难度的就是左手抬起,右手从左腋下穿过,和后面人的左手相握,然后按步法跳,或者每个人两脚开立,弯腰,右手从双脚中穿过,和后面人的左手相握,然手按照步法跳;
高难度的就是人与人之间贴紧,膝盖弯曲,前面的人坐在后面人的大腿上,后面的人手搭在前面的人肩上,然后大家往前跳两跳,再往后跳两跳。
做下来后两种跳法是最难的,尤其是最后一种跳法,简直是活受罪,跳下来双腿十分酸疼,而且跳的时候很容易重心不稳。做这个游戏时祈祷前面最好是个瘦子,不然一个大胖子坐在你腿上,不用我说,你自己也知道够受的了。
参与人数:集体参与 时间:10分钟
道具:快节奏音乐和音响设备 场地:空地或大会场
应用:(1)加强团队成员的相互了解 (2)激励学员积极参与
游戏规则和程序
此游戏适用于15人以上,但人数不宜过多,否则会减低游戏的乐趣。
让所有学员组成一个小队,要求后面的学员用双手搭在前面学员的双肩上。
培训者站在一边为他们发号施令:左脚跳两下,右脚跳两下,双腿合并向前跳一下 ,向后跳一下,再连续向前跳两下。
相关讨论
你们玩的时候,多久就会出现步调不一致的地方?为什么会出现这种情况?
你们用什么方法使小组成员的步调保持一致?
3.游戏进行到后面阶段,这种情况是否有所改进?采用什么方法?
总结
1 游戏一开始的时候是由培训者发号施令,随着游戏的推进,培训者可以将这个权力交给某个游戏者,让他们左右大家的步伐。这样会增加游戏的难度,因为培训者站在旁观者的角度有利于把握全局,说出的命令会照顾所有人。当这个权力转交给游戏者时,他只能凭感觉感受大家的需要,难免出现不协调的命令,这种更有难度的方法,会更有利于帮助学员体会协调与合作的重要性。
2除了领导者需要技巧外,参加者也需要加入很大的注意力,不仅注意倾听培训者的命令, 还要注意前后同伴的动作,免得踩到别人的脚。这是一个很重要的问题,一个人的不专心很可能影响到他前后几个人的情绪,甚至扰乱他们的步伐。因此,作为培训者,发现这种情况时,要及时用幽默的语言提醒那个走神的人,以保持整个团队的游戏效果。
打击团队之魔鬼[团队游戏]本游戏可以帮助找出不利于团队发展的诸多不利因素,打击团队中有妨碍团队协作的心理和 行为表现的“魔鬼”,从而使学员不误入团队的陷阱。
参与人数:集体参与 道具:魔鬼信函,魔鬼面具
时间:30分钟 场地:空地
应用:(1)及时发现影响团队进步的负面情绪
(2)激励参与者
游戏规则和程序
选择X位成员扮演魔鬼(根据学员人数确定),并带上魔鬼面具,在面具里藏一封或几封培训师准备好的关于团队的魔鬼信函。
魔鬼在成员中出没(来回走动),尽量抓住其中1/X的成员,使全体成员分成X组。
小组成员去摘下魔鬼面具,取出魔鬼信函。
各小组成员分别将魔鬼信函所示情境分析解剖。
小组成员说明魔鬼信函的内容,并共同将团队中非理性想法改成团队中的理性想法。
各小组将魔鬼信函的解析与转换,与全体学员分享,成员是否了解什么是团队中非理性的想法及其影响。
相关讨论
这个游戏给你什么样的感受?
团队成员常有的非理性想法有哪些?(理性想法)隐含的公式是什么?
总结
在一个团队中,不可能总是存在着正面情绪的影响,总是会有一些灰色消极的因素影响其中的某些人,进而影响整个团队的效率。如何找出这些魔鬼,然后将其消灭?本游戏也许可以提供一些
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